Общие вопросы
1. Дергающиеся трупы
Проблема:
- Дергание визуальных элементов отвлекает от реальных целей
Решение:
- Починить
2. Малополезная лопатка
Проблема:
- Невозможность выкопать яму под точку возрождения - уклоны (даже после фикса) не позволяют ее поставить
- Невозможность изменить наклон под увн орудия - не ставится
- Невозможность окопать орудие - долго копать, чтобы получилась насыпь, в итоге все равно не ставится в яму
Решение:
- Разрешить ставить орудия и точку возрождения на большие уклоны
3. Точка возрождения не в ту сторону
Проблема:
- Изначальное направление респа направлено в тыл - кто вообще придумал, что так удобнее? Точка ставится по направлению бега к врагу - это интуитивный вариант
Решение:
- Повернуть изначальное направление на 180 градусов
4. Невозможность переставить пушку
Проблема:
- Орудие, оставленное в тылу, оставляет инженеров без орудия - возвращаться снести часто просто нецелесообразно
Решение:
- Вы сделали это с точкой - стало удобно, сделайте и с орудиями
5. Невозможность выгнать другого игрока из-за пушки
Проблема:
- Союзники лишают игрока возможности играть своим отрядом
Решение:
- При посадке в орудие выгонять из него союзника
6. Необходимость набивать отряды болванчиками
Проблема:
- Приходится набивать ненужные отряды хоть кем-то, что усложняет менеджмент
- Возможно, изначально была идея, что у игрока будут подготовленные отряды и он будет их легко переставлять без дополнительного менеджмента солдат - такое возможно только с тысячами наигранных часов, когда солдат и оружие просто девать некуда, в остальных случаях и игрока дефицит и вообще он качает конкретные отряды - остальные не нужны
Решение:
- Разрешить убирать в резерв отряды без солдат
- Опция для каждого отряда (ну, или хотя бы общая) “Убирать солдат из отрядов” - из непримиальных отрядов убираются в резерв все солдаты при убирании в резерв отряда
- Не забыть поставить минимальный лимит на общее количество солдат, чтобы лишних не продали
- Починить подсветку возможных солдат для отряда - сейчас она больше путает, чем помогает
7. Солдаты разных рангов не передают друг другу экипировку при перетаскивании
Проблема:
- Боец 2 и боец 1 (например) не передают друг другу экипировку
Решение:
- Сделать, чтобы передавали
8. Безответный геймплей минометчиков
Проблема:
- Минометный обстрел - крысиный геймплей, который не контрится
Решение:
- Должно быть слышно мины при обстреле
- При 2+ выстрелов из одной точки должен ставится маркер, откуда ведут огонь
- Можно добавить механику как бомбам - воткнулась, показали маркер, успели лечь
9. Пустые танки на полигоне
Проблема:
- Текущий полигон не позволяет отработать борьбу с другими танками в полной мере, так как часто танки убивают танки не уничтожением бк, а расселением экипажа
Решение:
- Сделать танки на полигоне с экипажем
10. Танки боком на полигоне
Проблема:
- Пережиток старого полигона, где стояли деревянные болванки, которые позволяли отработать только навыки стрельбы в даль
- В большинстве случаев борьба с танками идет лбом в лоб
Решение:
- Повернуть танки в сторону места для стрельбы
- Поставить их с небольшими отклонениями углов, но правильно повернутым орудием
11. Переключение между солдатами
Проблема:
- Переключение между солдатами дезориентирует, так как они воюют каждый куда-то в свое направление (при этом часто не ясно даже с кем)
Решение:
- При переключении на другого солдата он должен оказываться повернут в ту же сторону (сведение на 2000 метров будет достаточно, хотя можно даже просто по азимуту)
- Как вариант - затухающий за 7-10 секунд маркер или метка (линия) на миникарте, куда смотрел предыдущий солдат
12. Боты с пустыми магазинами
Проблема:
- Часто при переключении мы оказываемся на солдате с 2-3 патронами, чтобы неприятно, так как с таким боезапасом не повоевать и надо перезаряжаться
Решение:
- Сделать что-то волшебное. Магазины же нам передают как-то по запросу.
13. Серый маркер над самолетом
Проблема:
- Почему-то иногда над чужим самолетом маркер не конкретного цвета, а серый (зачем это вообще?) - не ясно, это союзник и пусть летит, или это враг и нужно что-то с этим делать (для тех, кто может)
Решение:
- Убрать вариант, когда маркер не указывает на цвет стороны конфликта
14. Постройка точки для забагования ботов
Проблема:
- Некоторые игроки считают себя умнее всех и багуют ботов на респе, чтобы вместо командного перемещения играть только одним солдатом - это нечестно и по отношению к противнику, и к своей команде
Решение:
- Убрать такие ситуации, можно волшебным образом
15. Иконки перков
Проблема:
- Игрок должен всегда знать, есть ли у текущего солдата ключевые перки, которые влияют на геймплей - дальность броска гранаты и высокий прыжок
Решение:
- Добавить такие иконки
- Убедиться, что добавлены именно эти иконки, а не все подряд
16. Запросить координаты где-то в ж…, хм, тундре
Проблема:
- Командный запрос координат противника находится очень глубоко в меню, хотя нужен ощутимо чаще вообще всех остальных опций этого меню
Решение:
- Вынести запрос координат на верхний уровень меню
- Расположить эту опцию строго сверху по центру, чтобы ее не крутило в разные стороны
- Возможен вариант с горячей клавишей под этот запрос
17. Хоть какую-то прозрачность союзным солдатам для ближних выстрелов
Проблема:
- Очень часто в момент выстрела перед твоим прицелом выбегает бот из твоего отряда и загораживает обстрел
- Либо же союзный отряд вдруг начинает свое движение по зоне твоего обстрела, а ты лежишь на пристрелянной позиции и сместиться = пропустить врага
Решение:
- Добавить в некоторой степени волшебную прозрачность для выстрелов через союзников
18. Дурацкие дейли задачи
Проблема:
- Ряд задач не помогает игроку с удовольствием играть
- Задачи “поиграть другую кампанию” интересны только для игроков, у которых уже все вкачано, остальным игрокам мешают сосредоточиться (и быть эффективными в бою)
- Задачи на непопулярное оружие (ближний бой, пистолет, миномет, артиллерия) и на уничтожение самолета чрезвычайно нишевые
- Регулярная задача на захват точки тоже ситуативна, особенно в Тунисе
Решение:
- Убрать задачи на непопулярное оружие и самолеты
- Заменить “сыграть 3 боя в …” на “сыграть 3 боя в одной кампании”
- Перенести захват точки в дополнительные задачи, добавить вариант для режима “уничтожение”
- Добавить задачи на командный геймплей и помощь команде, например, разместить в 3 боях точку возрождения в 50 (или сколько там [минимум + 10]) метрах от цели, пометить врага и получить помощь 15 раз, пометить танк/орудие 20 раз, получить защиту/атаку точки 50 раз, убить гранатой 2+ противника 7 раз
19. Батлпас
Проблема:
- Вместо удобства и радости игрок покупает необходимость играть 3 раза больше, либо оставаться с чувством потери из-за невыполненных задач
Решение:
- Поставить игроков в равные условия - либо просто давать в 3 раза больше звезд за задачу сразу, либо давать сразу 2 уровня батлпаса за первый бой в день + стандартные задачи
Техника
1. Дрожание танка на минибугорке
Проблема:
- Периодически возникает непрерывное дрожание прицела наводчика, если под гусеницей оказалась какая-нибудь горошина
Решение:
- Убрать эту ситуацию
2. Перк наводчика не работает
Проблема:
- После патча на управление стрельбой от командира у большинства танков перк перестал работать (я писал) - до сих пор не починили
Решение:
- Починить перк (у крузака в Тунисе он же работает как надо)
3. Одинаковые кружки на оба орудия
Проблема:
- У гранта иногда не ясно, что за орудие смотрит на врага
Решение:
- Добавить циферку/значок под маркер орудия (хоть просто точку в самом низу), либо использовать разные цвета (менее предпочтительно)
4. Вообще кружок как прицел не очень
Проблема:
- Круговой прицел при командирском зуме не очень удобен для ведения эффективного динамичного боя
Решение:
- Заменить кружок на перекрестие с прорезями и точкой по центру, либо же дать игроку выбор из нескольких вариантов
5. Ужасное качание на кочках и при переключении передач
Проблема:
- Танк/орудие танка очень сильно раскачивается (вертикально) при прохождении кочек и, что очень неприятно, переключении передач
Решение:
- Как-то сгладить этот эффект, возможно, как-то продавливать кочки (пусть и условно, без геометрии)
- Может, наконец, добавить эффект стабилизации орудия, особенно на чаффи, где он точно должен быть
6. Ужасное качание при остановке
Проблема:
- Аналогично предыдущему пункту, только х2
Решение:
- Уменьшить качание танка на подвеске
7. Зум прицела наводчика
Проблема:
- Изначально он был удобным в игровом плане, а потом зачем-то ввели историчность, сделав прицел наводчика неудобным для наших маленьких расстояний
- Особенно на американских танках, где практически нет разницы между зумом и без зума
- Это аспект сильно ухудшается из-за постоянного качания танка на любой кочке
Решение:
- Сделать максимальный зум как сейчас обычный (то есть типа историчный)
- Сделать минимальный зум как процент от максимального - у немцев процент больше, у американцев меньше
8. Время изменения зума танка
Проблема:
- Заметил этот эффект на наших танках в модерн конфликте, вообще прикольно
Решение:
- Пока не уверен, что фича полезная в игровом плане
- Если вводить, то принудительно разделить зум командира и зум наводчика
9. Общий фов техники и самолетов
Проблема:
- Зум на танке удобный в районе 50-60, зум на самолете 80-90+
Решение:
- Добавить отдельный параметр фова на самолеты
10. Дальность отрисовки объектов
Проблема:
- Объекты перестают отрисовываться очень на коротком расстоянии (я писал)
- Особенно актуально для самолетов, когда у тебя при заходе на цель 3/4 времени ты не видишь здания - только серую мазню теней, а потом хоп - вот здания, но скорректировать угол захода уже никак не получится
Решение:
- Увеличить дальность отрисовки объектов раз в 5 точно
11. ЛОД объектов
Проблема:
- При любом зуме, особенно танковом, при движении объекты в прицеле постоянно (ну, заметно) меняют геометрию, что отвлекает от реального противника
- Вероятно, это связано с предыдущим пунктом
Решение:
- Увеличить пороги дальности изменения ЛОД
12. Звук не с той стороны в танке
Проблема:
- При нахождении в танке перепутаны правый и левый каналы (с самого начала) как минимум для криков врагов и союзников - это дезориентирует
Решение:
- Починить
13. Несминаемые железяки с неочевидными хитбоксами, особенно трактора и орудия
Проблема:
- Ай, блин, это просто боль для танкиста, как и кучи в Берлине
Решение:
- ТАНК. ДОЛЖЕН. ДАВИТЬ. Заодно и проблему с качанием можно частично починить.
14. Невозможность просто поставить танк одной кнопкой - почему он продолжает катиться
Проблема:
- После отпускания педали газа танк продолжает катиться дальше, причем это происходит на передаче, но с торможением двигателем, с последующими переключениями передач - это ненужным образом усложняет управление танком в реальной боевой обстановке
Решение:
- Добавить кнопку тормоза. Просто до 0 и все.
- Либо (менее предпочтительно) добавить отсечку на 0 для обычного управления - то есть нажимаем, например, S и танк остановится в 0, а задний ход пойдет только если опустить и еще раз нажать.
15. Почему-то отличается поведение (скорость и стабильность орудия) при зажатом “вперед” и максимальном круиз контроле
Проблема:
- Вот так вот
- Обычно это в пользу круиз контроля, но только грант начинает ехать медленнее
Решение:
- Мне все равно, мне нужна большая стабильность орудия и прогнозируемое поведение танка
16. Отключается круиз контроль при переключении на другого танкиста
Проблема:
- Например, если мы включили круиз контроль на командире и переключились на наводчика, он отключится и танк встанет
Решение:
- Убрать отключение
17. Фугасы перестали пробивать технику
Проблема:
- Вдруг урон фугасов перестал заходить во вражеские танки, например, в пуму, в некоторых местах в бочок Т34 и 4 пазика, в донышко
Решение:
- Так и задумано? Если нет, то починить
18. Я переназначил управление стрельбой и угадайте что стало с мотоциклистами
Проблема:
- Если для орудий инженера еще терпимо, с мотоциклистами это неудобно
Решение:
- Либо сделать мотоциклистами привязку к управлению пехотой, а не техникой, либо как-то разделить схемы управления на танки, орудия и мотоциклы
19. Перестали показывать скорость наведения - это было важно
Проблема:
- Теперь стало еще более сложно понять характер танка из характеристик
Решение:
- Вернуть
20. У гранта почему-то не показывается иконка починки/залезания
Проблема:
- Да и не только у него
Решение:
- Починить
21. Текущий обзор от командира ненужен
Проблема:
- Функция переключения направления обзора в текущих реалиях исключительно бесполезна
Решение:
- Убрать привязку к направлению и переключение кнопкой
- Добавить возможность просто крутить головой по кругу (можно даже без вниз/вверх) при нажатии ctrl (берется из настроек обзора) - как в самолете
22. Общие проблемы с чувствительность обзора водителя
Проблема:
- При обзоре от водителя (как танка, так и машинки) чувствительность управления направлением взгляда очень низкая
Решение:
- Починить множители