Делаем Enlisted лучше Там Где Это Реально Нужно!

Неверное решение проблемы - все крыши домов опять будут в зенитках (хотя они еще и соскальзывают).
На форуме предлагал более логичный подход с терраморфингом.

Опять 25.
Точка ставится в первую очередь в безопасное место, коим в большинстве случаев будет глухой угол в домике, или хотя бы укрытие/стена здания или окопа - в любом случае по направлению взгляда соспаунившиеся упрутся в препятствие.
Ставить рацию по направлению бега к противнику - либо подстава сокомандников, которые будут ресаться под обстрел, либо двойное нажатие R потребует в разы меньше времени, чем расположение мешков, обеспечивающих безопасность спауна. Не знаю какая при этом проблема взять молоток на 2 метра раньше и после выбора рации сменить её направление…

Это экономика игры. Хочешь удобного менеджмента - купи нужных солдат в каждый отряд и не парь мозг перекидыванием специалистов. Хотя, возможно, кто-то не знает, что солдат можно купить…

Передают.

  1. Их и так слышно.
  2. При потере солдата тебе покажут позицию минометчика на килкаме.
  3. Что за магия? Может ещё эльфов и гномов добавить.

Там есть и лбом и под углом, если проехать 100м на столько лень.

А для окружающих как будет выглядить предложенные волшебные “улучшения” хоть на секунду подумал?
Только сегодня быстрая перезарядка - переключись на другого бойца в отряде и обратно и в твоем пулемете снова полная обойма за пол секунды!

Ты же сам не видешь союзный это самолет или вражеский? Вот и пилот не видет, но подсказывает, что какой-то самолет там видет.

Лучше сделать “лишний” вираж в направлении союзника, чем подставить себя под противника. Но кому-то, похоже пофиг, собьют его или нет.

То, что застроить ботов можно в любой комнате кто-то совсем забыл. Предложить обучить ботов пользоваться лестницами - не подумал.

Вся суть автора…

Alt-7-1-1. Можешь набить макрос на мышку (судя по стилю изложения мышки ты себе брал с макросами)

:man_facepalming: Сколько можно уже… :mage: :mage: :mage:

Если сменить не можешь, то большинство из них легко за пять минут решаются в пользовательских матчах.

Жирно просишь. Сколько автор вдонатил, если думает, что его прихоть исполнят?

Можешь перед танком проходить грейдером. Магии танков на антигравитационной подушке не проси.

И большинсво игроков рады подобным изменениям.

Ты из какого датацентра суперкомпьютер решил угнать? Если геометрию в школе не прогуливал, можешь посчитать на сколько вырастет в среднем количество отрисовываймых объектов при увеличении дальности прорисовки в 5 раз.

Ползунок дальности прорисовки можно добавить, но явно не 5 раз.

Вместо доработки качества лодов или увеличения количества ступеней просить выкинуть добрую половину игроков из игры из-за роста требований к железу.

А ещё стены должны рушить. Это часть лвл-дизайна. Проблема не столько в самих объектах, а в том что коллизии слишком жёсткие - нет эффекта сминания и проскальзывания.

Не только у гранта. Баг у большинства игроков с разными танками. Баги нужно в багрепорты, а не в предложения.

Ну, так то да, покупка доп слотов даёт возможность вообще не слезать с танков или самолётов.
Но порой гораздо эффективнее в обороне контратаковать в сторону врага прям в серую зону, так и их респы работать не будут и в лобовой враг вряд-ли чего то добьётся.

1 лайк

Кнч извините … но это гениально )

Дополнение: Починить отображение поворота башни у танков. Не единожды замечен такой баг, когда башня танка повёрнута ко мне боком, а снаряды летят в меня.

Отлично расписано!
Подписываюсь под каждым пунктом, некоторые ну настолько ерундовые в плане реализации, но они настолько бесят в игре…
Разработчикам обязательно нужно взять на заметку этот роадмап. Игроки, особенно поддерживающие проект рублём, будут в восторге.