Неверное решение проблемы - все крыши домов опять будут в зенитках (хотя они еще и соскальзывают).
На форуме предлагал более логичный подход с терраморфингом.
Опять 25.
Точка ставится в первую очередь в безопасное место, коим в большинстве случаев будет глухой угол в домике, или хотя бы укрытие/стена здания или окопа - в любом случае по направлению взгляда соспаунившиеся упрутся в препятствие.
Ставить рацию по направлению бега к противнику - либо подстава сокомандников, которые будут ресаться под обстрел, либо двойное нажатие R потребует в разы меньше времени, чем расположение мешков, обеспечивающих безопасность спауна. Не знаю какая при этом проблема взять молоток на 2 метра раньше и после выбора рации сменить её направление…
Это экономика игры. Хочешь удобного менеджмента - купи нужных солдат в каждый отряд и не парь мозг перекидыванием специалистов. Хотя, возможно, кто-то не знает, что солдат можно купить…
Передают.
- Их и так слышно.
- При потере солдата тебе покажут позицию минометчика на килкаме.
- Что за магия? Может ещё эльфов и гномов добавить.
Там есть и лбом и под углом, если проехать 100м на столько лень.
А для окружающих как будет выглядить предложенные волшебные “улучшения” хоть на секунду подумал?
Только сегодня быстрая перезарядка - переключись на другого бойца в отряде и обратно и в твоем пулемете снова полная обойма за пол секунды!
Ты же сам не видешь союзный это самолет или вражеский? Вот и пилот не видет, но подсказывает, что какой-то самолет там видет.
Лучше сделать “лишний” вираж в направлении союзника, чем подставить себя под противника. Но кому-то, похоже пофиг, собьют его или нет.
То, что застроить ботов можно в любой комнате кто-то совсем забыл. Предложить обучить ботов пользоваться лестницами - не подумал.
Вся суть автора…
Alt-7-1-1. Можешь набить макрос на мышку (судя по стилю изложения мышки ты себе брал с макросами)
Сколько можно уже…
Если сменить не можешь, то большинство из них легко за пять минут решаются в пользовательских матчах.
Жирно просишь. Сколько автор вдонатил, если думает, что его прихоть исполнят?
Можешь перед танком проходить грейдером. Магии танков на антигравитационной подушке не проси.
И большинсво игроков рады подобным изменениям.
Ты из какого датацентра суперкомпьютер решил угнать? Если геометрию в школе не прогуливал, можешь посчитать на сколько вырастет в среднем количество отрисовываймых объектов при увеличении дальности прорисовки в 5 раз.
Ползунок дальности прорисовки можно добавить, но явно не 5 раз.
Вместо доработки качества лодов или увеличения количества ступеней просить выкинуть добрую половину игроков из игры из-за роста требований к железу.
А ещё стены должны рушить. Это часть лвл-дизайна. Проблема не столько в самих объектах, а в том что коллизии слишком жёсткие - нет эффекта сминания и проскальзывания.
Не только у гранта. Баг у большинства игроков с разными танками. Баги нужно в багрепорты, а не в предложения.