Нужно менянять на вертикальную прокачку сверху вниз и то интуитивнее не говоря о том что будет возможность прятать подоружие. Плюс еще и то что по вертикали прокачка компакне чем по горизонтали - высота иконки всегда меньше ее ширины. Флот в тундре хотя и вводили по горизонталке, все равно пришли к вертикальному расположению. Да хотелось бы что нибудь индивидуального НО!!! Прежде всего удобво пользователя!
Сделайте вертикальными таблицы прокачки. Это гораздо удобнее и интуитивно понятнее, чем горизонтальные.
Эта механика была хреновой только потому что не работала механика установки на упор. Работал бы упор безотказно она была бы очень в тему и было бы вполне справедливо видеть ее во всех кампаниях
насколько помню она и лежа и сидя тоже стамину жрала в режиме прицеливания. Имхо там не только в упоре проблема была, а в повышенном расходе стамины в принципе. Взамен ни тебе урона (пробиваемости), ни тебе подавления, ни тебе бк.
по идее если бы дебаф работал только при ходьбе в прицеливании и стоя, то было бы уже норм. + компенсация чем то сниженной мобильности (скажем подавление). Но эти астматики задыхались даже на кортанах.
я думал отмолчаться до патча.
но вот этот вопрос с привязкой оружия к картам действительно всегда был ключевой, а сейчас тем более.
да, попадание на нелюбимые карты снова заставит и меня, и других игроков покидать бой - потому что мне такое не интересно. и не привязанные к мск тигры по всем этим “мягким правилам” - это тоже мне не интересно.
это гарантия покидания боя. хоть штрафуйте, хоть удаляйте мне за это виндовс - я не буду играть там, где мне неприятно. это убивает весь смысл игры как забавного развлечения.
в целом я за пачт и проделанную работу заранее говорю большое спасибо;
конечно, я подстраховался и малость мультиплеерных игр подкупил на летней распродаже, но это именно подстраховка, поскольку хотелось бы, чтобы вы сохранили для игроков те зоны комфорта, которые им нравились. это, как говорится, “в наших общих интересах”.
Правильно, сделать такому “товарисчу” покупаемый прем акк с отключаемыми картами.
Верной дорогой идем товарисчи к донату!
Здраствуйте, а где всеми любимый т60? Будут ли добавлены противопехотные танки/зенитки и их ветка?
Ещё я бы сделал ветку техники отдельно, как у пистолетов.
Так и не понял зачем пистолетам добавили ранги при том что используются они редко и для специфических ситуаций:
- Настрелять фрагов для выполнения задания.
- Добить раненого врага чтобы не тратить боезапас основного оружия. Например, ранил врага винтовочной гранатой и дострелял пистолетом.
- У основного оружия закончились все патроны, все боты в отряде мертвы и рядом нет ствола который можно подобрать.
- При контакте с врагом вблизи в магазине закончились патроны и нет возможности ударить его врукопашную или перезарядиться за уголом, но такое случается крайне редко.
Также создается неприятная ситуация, когда для игры на разных рангах нужны разные комплекты пистолетов. Например, я хочу чтобы у каждого моего бойца был пистолет, но играть я хочу на 1, 3 и 5 уровнях. Очевидно, мне придется на каждой фракции для каждого набора снаряжения покупать еще кучу разных пистолетов, чтобы они соответствовали определенному тиру.
ИМХО, это крайне тупо и логичнее было бы убрать у пистолетов рейтинг и сортировать их по цене, от дешевых “Наганов” до очень дорогих “Маузеров”. Даже на первом тире топовый пистолет ничего не поменяет, т.к. стоковая болтовка его перестреляет, не говоря уже о ПП. А еще это превратило бы пистолет в элемент эндгейма, т.е. то на что можно было бы фармить когда уже экипировал все отряды.
пистолеты это вообще рофл- за 2 года вот буквально 1 раз с ними бегал- решил зайти посмотреть ТО и японцев, что там за мега-нагибаторы.
на втором уровне вроде яяпонская зенитка с 3-мя бомжами, снаряды расстрелял- вылез с пестиком, пару раз стрельнул, с трупа ПП поднял и вперед
кстати заметил что подкрутки есть там неслабые- попался форумчанин fnfal либо-как его ник
упорно они атаковали первую точку минут 8- подкрепы у них быстро закончились, ну и гг, не смогли
а может это японские пистолеты имбуют, хз
Я же правильно понимаю: хочешь мощные болтовки - играешь болтовками, хочешь пулеметы - пулеметами, авиация качается авиацией, а танки танками? Или просто опыт распределяешь и всё?
Мне кажется, что над одать возможность игрокам изменять дизайн в настройках “Классический”, или “новый” - так будет лучше
Получается если за союз у меня все отряды с топ оружием, то я никогда не увижу карты Москвы? И если я хочу играть на них хотя бы в половине боёв, то мне надо всем отрядам напихать мосинки обратно?
Так он там будет встречаться. Высокий ранг не исключает попадание на конкретные карты начального этапа, также и наоборот.
Такое не должно встречаться, так как уж слишком большая разница в БР у этой техники будет. Матчмейкер сначала будет подбирать всех под +/- равный БР, а потом подбирать карту. Ну и мягкое правило будет в некоторой степени учитывать сетапы у всех игроков, чтобы выбрать наиболее подходящую под сетапы карту. Но это только в том случае, если сетап более-менее одинаковый, если там разнобой будет, тогда и карта будет рандомной, соответствующей только сторонам конфликта.
Ранги в таблице предварительные, ещё будут меняться.
Боюсь что увидишь еще и не такое )
Скорее всего это так называемое мягкое правило будет работать так же, как и все остальное в энлистед
Вот это как раз был пост человека не играющего в игру.
3485 каким то образом легко прошибает пантеру, не выцеливая.
Пантера постоянно рикошетит от каких то деталек из сталиниума.
Даже тигор отлетает на раз от 3485
Ты обкурился что ли? Где тут стрельба из т3485???