Это мягкое правило, слишком абстрактное понятие, ведь никак не проверить. Это как говорить, что молитва помогла.
Динозавра на улице можно увидеть с вероятностью 50%. Он либо там будет, либо нет. Ну и Динозавр Рейхстаг тоже доделает с вероятностью 50% - либо да, либо нет.
Тоже терпеть не мог деревню, но когда раздал подствольники и огнемёты, картина резко изменилась.
Бронепоезд тошнота, но удивительно много очков приносит.
в чем смысл высокого уровня у минометов? Ими никто не пользуется.
абсолютно согласен про 10 БР - слишком много. Оставить 5-6, никаких проблем. Балансить БР±1 уровень, нормально выйдет.
Панцерфаусты на 5-6 БР - это кто придумал? ПФ шьет навылет тигра, это 8-9-10. Нормально настраивайте АТ-ружья
4) реактивные бомбометы на середине БР? Сталин одобряет, вся остальная авиация плачет в сторонке.
5) Убираете FG на самый верх, но оставляете СВТ, которые суть то же самое на БР7? Што?
кусок шайзе Гевер 41 с перезарядкой “вечность” с тем же БР - это песня.
Томпсоны без переработки прицела по сути такое же дерьмо. Смысл их высокого БР?
7) FW-190 одинакового уровня с Тандерболтом?
Вы тандеру отпилите-таки 6 ракет и уберете маневренность до уровня ИЛ? тогда может быть. Иначе у Тандерболта должен быть БР 12
КВ-1 со средним БР это рофл. Даже комментировать не хочется, почитайте форум, что вам про КВ писали
Т-28 с БР ниже среднего? МП-40 с БР выше среднего? SBD-3 с 1000 фунтовкой на БР-3? ППД, ППШ на БР-10?
Ребята, вы очевидно не играете в свою игру, иначе бы за цифрами вы видели, почему то или иное оружие эффективно или не эффективно.
А еще очевидно, что после переработки до первого глобальной “переработки” ребаланса можно не заходить. Все проблемы - остались как есть, никто не пытался задумываться о том, какое оружие/транспорт какие стороны имеет и насколько универсально/специализировано
Я думаю, что с развитием игры и введению новых полей битвы, Британию и Италию отделят в отдельную ветку. Сейчас всё в онлайн упирается и в то, что за Британию и Италию один ТВД представлен. Введут Крит и высадку на Сицилию, тогда можно и отделять, когда онлайн будет позволять это сделать.
Братья, мне кажется, мы идём по неверному пути. Давайте введем удельный вес мощности отряда и всего набора. Например одна мосинка - 1.0, а ппш - 5.0. Итоговый ранг отряда будет высчитываться из общего удельного веса всех стволов отряда. Например пять мосинистов - 5 баллов в сумме. А 4 мосики + 1 ппш - уже 9 баллов.
самое важное – энлиста это шутер в сеттинге ВМВ, большинство игроков заходят пострелять из пушек того времени, их нужно расставлять по ЭФФЕКТИВНОСТИ, а не по году выпуска или году применения
про тигры в “москве” – а почему бы и ДА! не будет разделения на кампании, сменить названия карт, останется только снег, грязь и избушки – под такое описание сойдёт какая-нибудь деревня в польше или любой другой страны восточной европы.
не надо выдумывать никаких бр-ов и рангов. собираем оружие в три группы:
– группа вялого, тягучего геймплея (болтовки, полуавтомат. винтовки, низкоскорострельная автоматика и т.д.) - для любителей чила и пива;
– группа бодрости и веселья (топовые самозарядки по типу зх29, насыщение уровня хорошей автоматикой, огнемёты-мимомёты и т.д.) - для любителей вдумчивого нагиба;
– группа адреналинового раша, пафоса и превозмогания (топовые убер-нагибалки по типу фг42-2, аф, стг44, топ-огнемёты, м2, пипиэсэйч41 и т.д.) - для любителей ураганного отрыва.
технику так же отбалансить – по эффективности
пример из мёртвой игры
как определить эффективность? по дпм, удобству использования и статистике
Возникает вопрос, будет ли решена гипотетическая проблема несбалансированной комплектации отрядов/солдат. Чтобы не получилось, что какой-нибудь хитрец собрал отряд вообще без оружия, а одного солдата превратил в рембо и ломал баланс. Или тем, что всех разносит, или тем, что его рэмбо сразу сняли и он остался с голодранцами. Помню некогда похожая ситуация была в другом проекте Улиток, где на бомжатские крафты ставили ПТУРы и кошмарили песочницу.
Не могу точно сказать, как этого избежать. Возможно, можно было бы ввести некий минимум по экипированности. То есть будет эдакий минимальный порог бойца (болтовка+1 граната, например), без которого в бой или не пустят, или он будет учитываться в балансе как укомлектованый минимально (то есть для балансировщика голодранец без штанов и солдат с минимальной комплектацией равны)
Предложение: отказаться от ущербной в своей сути схемы “один уровень - одно ружье”. Следует давать возможность получать за уровень или несколько ружей скопом, или открывая их отдельно. Во-первых, это расширит вам же поле для маневра (сколько там всяких ружей у тех же Рейха и Содружества-с-Вилкобританией?). Во-вторых, позволит создать альтернативу: драгунская мосинка и мосинский карабин на одном уровне - чем не выбор и не разнообразие?
Я бы дал для японии какое ни будь простенькое ПТ ружье, которое будет на первом уровне, а тип-97 перенес бы на 3 уровень к ПТРС, по эффективности они почти одинаковые
Также необходим перенос всех самозарядок на несколько уровней ниже.
Также дал бы американцам самую первую модификацию БАР на 5 уровень
Почему многие винтовки с гранатометом и без на одном уровне? Пусть гранатомет даёт +1 к уровню
Ю-88 надо выше, это тотальный аннигилятор на уровне тандер болта
Или дайте Т-28 нормальные ББ снаряды для пробития пазика 3, или переместите на уровень ниже
Однозначно м1 карабин и м9 базуку нужно местами менять, м1 карабин хуже всех других самозарядных ружей - два выстрела в тело, неудобная мушка и мало патронов. М9 будет убивать любой танк на своем уровне, слишком хороша