о да, я на днях решил пройти наконец серию, начал со старой доброй 30-ой высоты. Боже, это какой кайф, когда твои боты реально могут кого-то быстро убивать.
При этом ты сам тоже умираешь быстро.
Правда, это балансилось дичайшей отдачей и шатанием оружия, что ты сам был таким себе стрелком.
Выглядит интересно, такое нужно. Но импульс надо уменьшить, будто стреляешь по бумажным поделкам, а не по мужику, который весит 80кг и в с приданным в виде рюказка, винтовки и шлема.
Написали бы, придаст большую реалистичность. Вы какой посыл в голову подрастающему поколению закладываете. Надеюсь найдется какой нибудь грамотный юрист который сможет Вам за это предъявить.
помниться на тру стори мега эпик диалогию Утомлённые солнцем загоняли школьников. Нашей школе тогда повезло, обьяснили что фильм помойное говно и ненадо тратить время на него
Никакого импульса у тел от попадания пуль и снарядов вообще не должно быть. Крупные калибры должны просто рвать тела на части без всякого импульса, а тело падать на землю как мешок с говном. Какой-то импульс у тел должен быть только от взрывов осколочно-фугасных снарядов рядом с ними.
Я так понимаю решение по импульсу принято без возвратно (хотя меня и так устраивает.суб. мнение) если так ну делайте нормальный импульс,что это за аниме на пробном релизе, это всё-таки не та игра где сюрреализм должен присутствовать в таких масштабах, да доработать это хорошо но не настолько же, не портите игру пожалуйста.
Сама по себе игра мне очень нравится, да с некоторыми недочётами, но это ничто по сравнению какое удовольствие приносит мне эта игра.
Вроде писали, что спагеттификацию фиксили. Но или они ошиблись, или вернули её опять. Если бы тело не заглючило и не получило из-за этого дополнительный импульс, то, наверное, выглядело бы неплохо.
Согласен. Импульс от выстрелов с огнестрела - это очень нелепая штука, которая портит впечатления, а не усиливает их. И это даже если забыть про реализм! Это просто само по себе странно смотрится. (на самом деле я даже не заметил никаких импульсов в игре за пару боев)