Да, это ру сервер.
Потому что мне не нравится скучное фермерство только в ЕС и США.
Мне не нужен такой большой доход, достаточно этих серебряных монет. Я не жадный человек.
В США мне не особо нравится играть, там слишком много джойстиков. На евро есть некоторый баланс ПК игроков, их все же там больше, чем консолей. И на евро чаще, чем на других серверах команда играет полноценно.
Плохо ты поиграл. Без связи с командиром боец соло ничего не может, без связи между командирами вы сольёте матч.
В энлистед можно играть так, будто ты в команде один, не с кем не взаимодействуя и выигрывать матчи. Или сидеть на снайперке весь матч и получить ещё поощрение в конце.
А то, что ты не видишь разницы в командной игре между хэлкой и листком вообще анекдот. Оставлю это как есть, дополняет общую картину твоего причудливого восприятия.
Они могут страдать фигнёй, но победит та команда, которая меньше этим занимается и больше взаимодействует между игроками в ней.
Я тебе четко объяснил, что настрел ботов-бомбардировщиков пачками-не есть полезное действие для команды. Ноль респов не есть полезное действие для команды. Два боя с твоим результатом и обоих ты, лично, несешь сомнительную ценность для команды и ее игры. Но в обоих случаях на первом месте в табличке. В принципе, ты так и пишешь, что ты фапаешь только на место в таблице и тебе абсолютно плевать на команду и ее чаяния. Но проблем. Но нахождение на первом месте-не равно быть полезным для команды. Не равно быть полезным для победы. Если тебе твое зрение не позволяет понять элементарные вещи, не тебе призывать кого-либо проверять зрение, начни с себя.
В твоём извращённом понимании, сомнительная ценность игрока это анигиляция всех рожалок, танков, самолётов и бобров врага, респов и шутрм с захват почти всех точек, включая финальную. Топ 1 в команде с максимальным значение очков в матче.
Я уже писал, проверь зрение. Тыкаю тебя носом вновь.
Ты как дед с деменцией которому пишешь, а он забывает через минуту.
В моем извращенном понимании ценность игрока определяется его ценностью для команды. Я уже замонался искать подходящие для примера скриншоты, так что включай воображение. Для команды игрок, который на каждую новую позицию ведет машинку и потом ставит респ, очевидно имеет большую ценность, чем, например, летчик, который занял своего бобра и висит над полем боя нонстоп, даже, если он неплохо бомбит. Аннигиляция рожалок, в любом понимании, даже самом извращенном-это суть отрезание вражеских подкреплений на деле, а не на словах. Даже самые эффективные танкисты так хорошо не справляются с отрезанием подкрепов, как просто уничтожение рожалок-то есть причины появления этих подкрепов у врага. Профилактика всегда эффективнее и легче лечения болезни.
Это для команды вообще не ценность. Просто поменяй себя самого с вражеским топом 1. И твое значение очков тут же превращается в тыкву. Потому, что Ткач настрелял свое на мизере ресурсов и возможностей, у него буквально полкоманды ливеров и его пинали 10 игроков, а ты в тепличных условиях чего-то там сделал. Просто тебя не фокусили, некому. Трое на восемь играло, и девятый, паразитирующий на сложившейся ситуации-это ты.
ок, вспоминаем ишо раз.
Мало того, что топ-1 это как раз положение в таблице, так даже если забыть про положение в таблице, и говорить лишь о дроче на очки, очевидно, у кого больше очков, тот выше в таблице. Одно другого не отменяет никак. Дрочь на очки приводит к попытке летать сбивать авианалеты в то время, когда на земле может быть жопа. Хорошо, если накидало 8 ответственных игроков, которые и без тебя тот матч затащили бы. А если не накидало, то итог немного закономерен и твой вклад как был ноль, так и будет ноль.
У тебя якобы нет деменции, но ты пишешь, что
Если убийства рожалок-можно только верить или не верить тебе на слово, то построительство респов- у тебя гордо стоит ноль за весь бой. Вряд ли ты бы стал мелко врать, просто память у тебя дырявая, ты сам себе запомнился героем боевика, а на деле творожок бесполезный. Вернее полезный для твоих очков, но бесполезный для команды. И вообще, ты так часто раздаешь другим диагнозы, что создается впечатление, что болен тут ты, уж слишком большой акцент у тебя на этом.
То есть, по твоей же “логике”, захват точек и победа в матче это не ценность для команды?
Очки в матче определяют твою эффективность с точки зрения видения разработчиков. Каждое действие, в зависимости от полезности награждается очками соответственно. Поспорь ещё и с разработчиками.
Где я писал, что топ 1 в таблице для меня главное? Топ 1 в таблице показывает, что по мнению разрабов я самый ценный игрок. И они это всячески поощряют ещё и после боя.
Читай ещё раз внимательно:
Я захватил точки и вытащил победу, скажите спасибо.
Или по твоему ставить респы важнее, чем брать точки?
С ливерафобами, думаю, уже всё ясно. Сопливый и печальный итог как они сами.
Я просто хочу понять, сколько раз надо написать Бабке один и тот же текст, чтобы он наконец смог его прочитать и осознать.
В игру приходят развлекаться, а не работать, посему - никаких обязательств. Никто не обязан тратить свои нервы и “бороться до конца” в условиях, когда это только раздражает. Ты буквально достал мою тему про то, как убрать проблемы, приводящие к ливу, а не наказывать ливеров.
Разрабы прямым текстом в соглашении пишут, что ничего игрокам не должны, но игроки продолжают что то требовать. Увы, все мы надеемся на человеческое отношение друг к другу, но никто не хочет начать с себя.
Вся проблема в том, что ливеры и сочувствующие бьют себя копытом в грудь, мол мы пришли удовольствие получать. То есть удовольствие от игры-это краеугольный камень. Но.
Такое отношение противоречит желанию получать удовольствие. Причина банальна, игра не одиночная, а групповая. если все 10 игроков относятся друг к другу потребительски, все вдесятером лишаются этого удовольствия от игры. Вот и все. Любишь кататься, люби и саночки возить. Закин это понимает, например
потому и увы. вы стреляете сами себе в колено, когда забываете, что ваше удовольствие от игры заканчивается там, где начинается удовольствие другого игрока. В итоге все теряют.
Не сквад, не арма, а сессионка с рандомным подбором и ботами. Тут не будет нормального тимворка. Даже если ты сделаешь его максимально интуитивным и награждающим (что единственно правильный метод), это не уберет кучу других проблем, вроде односторонних боев. Двадцать минут отстреливать ботов на респе уныло вне зависимости от уровня тимворка в команде.
Я уже сказала, что об этом думаю: хочешь, чтобы люди не ливали - сначала убери основные причины, и только потом вводи наказания.
Не стану читать 50 страниц текста, но отмечу, что никакие наказания или ограничения не заставят меня с отвращением проводить 20-30 минут моей жизни в Сталинграде или Ржеве, если игра туда меня послала с моим высоким БР.
А как это относится к ливерам? То есть сидеть на краю карты со снайпой в то время как команда потеет у нас по твоему нормально, наказание за такое почему то никто не просит, а вот если ливнешь то надо наказать ибо люби и саночки возить? Тут либо крестик либо трусы.
В КС вместо тебя зайдет реальный человек(пусть он и заспавнится только в след раунде)
В скваде вместо тебя зайдет реальный человек и продолжит играть даже если катка скоро закончится.
В хлл аналогично скваду.
В тф2 не помню, играл очень давно и не долго, но помойму там всё аналогично.
А в листке зайдет ли вместо тебя реальный игрок? Только если в самом начале катке, а хотя бы на пяти минутах? Нет, и именно поэтому ливеры это проблема, которую нужно искоренить.