Рандомное осталось рандомным, то что стреляло в точку - стреляет в точку.
Так смысл изменения отдачи же изначально был в том, что оружие с реально рандомной отдачей 4-5 ранга станут более играбельными и получат второе дыхание (в основном пулемёты)
Ну а на деле пулемёты остались рандомным говном, авт тоже. То что стреляло единым паттерном - НЕОЖИДАННО СТРЕЛЯЕТ ТАК ЖЕ ХОРОШО И ДАЖЕ ЛУЧШЕ.
Хелперы скажите - В ЧЁМ СМЫСЛ ИЗМЕНЕНИЙ???
Мы надеялись на небольшое изменение меты - теперь смысла в пулемётах ещё меньше.
Фидбек - меняйте отдачу, как и освещение - пулемёты могли бы стать полезнее, НО НЕТ, ВСЁ ТОЖЕ САМОЕ
Сделать повторяемые паттерны?
Нет конечно, все еще рандомная шляпа, пойду дальше фг42-2 в бою наяривать, АВТ в этой игре никогда не перестанет быть дерьмом
Аф видимо тоже
Понятно что рандомная отдача помогает консольщикам, джетльменам бахнувшим 3 литра пенного и подобным личностям с большим шансом перестрелять думающего игрока. Видимо они являются целевой аудиторией. Ладно. Но рандомизировать отдачу под видом её улучшения это просто позорище. Надеюсь хелперы и КМы додумаются и не будут это защищать.