Да нихрена не будет.
И Советам не будет десантников.
Зато гансам отсыпят десять десантных отрядов.
Ведь “Ось же страдаааает! Ось же угнетаааается! И вообще - у вас, советоводов есть ППШ!”(с)
Так ведь “Ось все равно угнетается!”
И вообще - “Вы, советоводы, вконец офигели, наглое пиво!”
(типичные коменты со стороны осеводов на форуме и не только).
Уникальность механики будет заключаться в том, что нужно будет меньше времени на приземление, поскольку будут прыгать с высот ниже. На картах Москвы десантник будет бегать с 75% хп, в Сталинграде и Берлине не факт, что выживет после приземления. А если выживет, то будет бегать с 25% хп. Также уникальность будет заключаться в том, что Советский десант будет за ось. И последняя уникальность - ящик с оружием. Поскольку мы прыгаем с малой высоты, то ящик со снаряжением не успевает скомпенсировать всю скорость падения и разламывается после приземления и разлетается по всей округе. Механика будет заключаться в поиске оружия в пределах 50 м от приземления. Также, уникальность этой механики будет заключаться в том, что оружие после приземления может сломаться.
Это если судить по тому, как разработчики к СССР в игре относятся.