В результате слияния кампаний в одно целое с предпочтительными/не предпочтительными картами количество доступных отрядов с бронетехникой на разных картах увеличится. Но будет ли это увеличение количества действительно качественным? Ведь у нас остаются повторения и в конечном итоге можно считать что танков у нас всего-то несколько штук.
Возьмём к примеру немцев: в Нормандии у них есть пума и классический набор пазиков тигров и пантер. В Берлине у них есть разные штуги и те же тигры с пантерами, Москва и Сталинград - та же картина, вся ветка пазиков из тундры. Вопрос следующий: есть ли смысл в том чтобы объединять всё это в одну немецкую армию? Не будет ли куда интереснее заменить все лишние отряды на куда более специализированные? Коль вы объединяете кампании, стоит задуматься о том чтобы переделать бронетехнику.
Что я предлагаю? Ничего сложного: убрать лишние отряды, добавить новые виды техники и распределить старые по классам.
Все штуги и ягпанцеры - бригада ПТ-САУ. Тяжелые противотанковые самоходные артиллерийские установки как отдельная бригада - радость для тех кто отыгрывает истребителей танков. В будущем туда же или в дополнительный отряд можно добавить самоходную артиллерию. Было бы красиво приделать к ней механику минометов с вычислением дальности и стрельбой по навесной траектории, но тогда есть риски убить и так почти мёртвый клас минометчиков, и поднасрать радистам т.к зачем быть уязвимым пехотинцем с ограниченным запасом мин или конским кд ( в реалиях быстрых боёв ) на артобстрел если можно делать то же самое изнутри огромной стальной коробки?
Все тигры и пантеры - запихнуть в отряд тяжёлых танков. Пока идей чего бы такого туда добавить нет, тяжи они и в африке тяжи.
Пазики постарше собрать в бригаду средних танков, разрешить брать их на все карты. Роль средних танков тяжело переоценить, скорострельные малокалиберные пушки с фугасами против пехоты, или средние пушки с повышенной ( в сравнении с тяжами ) перезарядкой будут отлично себя показывать когда нужно стремительно прорвать фланги либо провести пехоту до точки активно прикрывая их.
Пуму и картонные ранние пазики запихнуть к легким танкам. Обязательно добавить несколько видов ЗСУ, которые тоже можно брать на все карты ( как средние танки ), дабы летунам жизнь малиной не казалась. В теории для зенитных войск можно сделать отдельный отряд со своей веткой прокачки, втулить туда всякие вирбельвинды и им подобные но это в будущем. Пока достаточно будет хотябы одной лёгкой зенитки, скажем флакпанцер 38.
Вы часто видите инженерные отряды на поле боя? А чтобы инженер ставил зенитное орудие? А чтобы эта установка потом ещё и самолёт сбивала? Вообще сейчас с ПВО всё очень неоднозначно, вражеский самолёт скорее разобьётся при попытке скинуть бомбу чем его собьют союзные истребители или та же зенитка. Вот если бы зенитная установка была как вид бронетехники - это уже совсем другой уровень. Тут вам и скорострельность для выкашивания пехоты, и относительный баланс ввиду открытой башни что облегчит задачу условному снайперу снять наводчика с командиром, и защита неба от вражеских налетов. У амеров в ТО спокойно себе гоняет М 16 ( или другой, забыл уже ) и неплохо так сбивает самолёты, чем же хуже другие армии?
Как итог у нас уже собралось от 4 до 8 ( в зависимости от будущих нововведений ) отрядов с бронетехникой, каждый из них по своему уникален и может использоваться в разных ситуациях. Хотелось бы всё таки заполучить возможность брать с собой в бой два вида техники одновременно. Чтобы не было дисбаланса можно отключить возможность брать с собой и танк и самолёт, и сделать невозможным выбор одинаковых классов т.е оставлять за игроком следующий выбор: либо ты берешь в бой два отряда разных по классам танков, либо два отряда разных по классам самолётов.
Если взять во внимание все вышеперечисленные предложения, два отряда с техникой не должны стать большой проблемой для баланса так как чисто физически не будет возможности взять два раза подряд пантеру и поехать мстить после первого слива. Конечно же будут люди которые будут брать с собой в бой к примеру тяжёлые танки и ПТ-САУ, но я считаю что если вся вот эта задумка разработчикам понравится - они придумают как придать всему этому нотку ( скорее легкий аромат ) баланса.