Чем плох Тихий Океан и как его исправить?

Провожу опрос, в чём ваша причина ненависти к картам Тихого океана, только желательно с большей конкретикой по картам? Будем думать, как пофиксить ТО)

4 лайка

Пещеры и авики, ну и большое число водных преград.

2 лайка

ввод то изначально был ошибкой

2 лайка

Не хватает карт, лично мне иводзимы и острова уэйк, возможно аэродрома как в сериале “Тихий океан” Авики оставлять, для ремонта, но респ в воздухе.
Мосты в две колеи, на которых слететь в раскоряку очень легко

8 лайков

1-Отвратительные дороги, по которым тяжело передвигаться на технике.
2-Много зелени, просто таки изобилие чёртовой зелени и вонючих снайперов в ней.
3-Огромные точки, на которых всегда сидит тот самый японец, которого ты не можешь найти.
4-Большое количество воды и тупящих в ней ботов.
5-В целом наличие “оригинальных” точек, типа пещер и корабля, на которых боты едут кукухой.
6-Спавн некоторой авиации не в воздухе.
7-В целом пункты 1 и 4 сводятся ещё к поломанному местами ландшафту, что ведёт к…
8-Невозможность нормально флангануть некоторые точки из-за рельефа, расстояния и СЗ

13 лайков

Я объёмно отвечу, как и просил.

Ну во

  1. Всё зелено, очень быстро устаёшь, противника хрен увидишь (вырубить всё к х)

Незнаю что с ним с то надо делать но что-то всё-таки надо, на япах есть желание играть, но на некоторых картах или пещера темно да и не интересно, или одна зелень и впрямь очень быстро устаёшь на это смотреть, но есть и неплохие карты

Карты, которые простреливаются техникой из одной серой зоны в другую. До слияния не так больно было, потому что ничего круче скотта там не было.

2 лайка

Эх, вот бы япов и их дебильных говнокарт выше третьего БРа никогда не было. Бирму добавили, но она не падает нихрена. Обожаю разрабов. Такие человеколюбы.

4 лайка

Причем обещали увеличить процент выпадения Бирмы, а получилось, похоже, даже наоборот.

2 лайка

Просто поиграй, за катки три ты и сам поймёшь. Хотя, после косаря+ боёв за япов и боёв 800 за амеров в то, уже как то и пофиг на то.

1 лайк

Если сказать кратко то:
Кусты поля вода ну и всё вытекающее из этого
Что делать, не знаю можно ядерку туда сбросить

В компаниях было еще плюс минус органично, не самая сильная летка япов, средняя у амеров.
Слабые танки. Но бывало ХО-И засядет в серой зоне и спамит фугасами до усера, а у тебя ничего нет.
Сейчас на япах играть кошмар, тебя кошмарят танки амеров которые намного сильнее, до тех пор пока ты не вкачаешь хори и как то можешь огрызаться. Потом бесконечная летка и спам ракет и хваров бомб и калиопы и прочая лабуда, арт удары бесконечные, ботов спрятать негде, просто резня, и вода эта конченная, которую хрен перебежишь.

6 лайков

Давай по пунктам

  1. Большое количество пещер, в которых при высоких настройках графики видно целое ничего
  2. Много воды каменных берегов узких мостов, кататься на танках одно удовольствие
  3. Адские пересветы растительности ( на высоких и средних настройках )
  4. Тупое положение точек на вторжении ( в другие режимы не попадал )
    Т.е ты буквально обороняешь соломенный дом или шалаш
  5. Огромное количество мусора из-за которого сложно копать ямы.
  6. Многие жалуются на авианосцы, но я летаю на сдб 3 со спавном в воздухе
2 лайка

Японская авиация это проблема да. Но за япов следует играть на топ тире, он у них достачно сильный, там и автохей и ППТА и Хори, вообщем неплохо. А вот калиопа, не понимаю что её так превозносят некоторые, она же растреливается в свои ракеты.

Хижина Вождя. :camel:

3 лайка

Ты что? Дом вождя это же “стратегически важный” обьект)

4 лайка

Так их два вида есть - прямоугольная и круглая.

image
Нет, хижину вождя надо только напалмом прожигать.

2 лайка

Рандом не стабильный, когда ты в меньшинстве тащить сложно, когда тебя сверху утюжат ракеты, ты просто не можешь одновременно отбиваться от пехоты и контрить калиопу под градом её ракет

1 лайк