Быстрый гайд на 1 бр оси!

vingin vs chad

Привет! Однако… нет времени обьяснять! БЫСТРЫЙ ГАЙД НА 1 БР ОСИ!


Итак вы только пришли в игру и хотите окунуться в эпоху второй мировой за Германию, но нужен гайд в текстовом формате как по быстрому прийти к успеху в игре не прилагая особых усилий? Вы пришли по адресу. Тут я очень кратко и быстро расскажу о всех аспектах игры не занимая у вас слишком много времени. Итак, ПОЕХАЛИ!

титульник

Вас встречает титульный экран с кучей всего. У вас всего 20000 серебра (улетят быстро) и 2 отряда пехоты и 1 танк. Посмотрим на отряды.
солдат

В слотах солдата вам пока-что доступны: Оружие, Мина, Граната, Инвентарь (слот для аптечки), Внешность и Перки. Посмотрим на оружие.
гевер

У вашего солдата в самом верху будет кар, а у остальных вояк только гевер 33/40 который я вам на скрине показываю. Это достаточно хорошее оружие. Удобное, точное и разница с каром небольшая (по крайней мере в стоке). Его будет по началу достаточно. Пока что ничего из оружия не покупайте и не улучшайте. Серебро потом вам ещё пригодится.
мина

Из мин у вас будет доступен… только заряд тротила. Используйте его против танков (залазьте на танк, кладите его на крышу их корпуса), орудий, машин и мешков. Если у кого-то его не будет, докупайте. После открытия второго ранга вам также будет доступны мины противопехотные и противотанковые. Вещь иногда бывает полезной.

гранаты

Так-с гранаты… Есть обычные, дымовые и коктейли молотова. Вам ПОКА-ЧТО доступны только эти. Всё просто. Кидаешь в здание или в сторону врага (можно у себя в руке после вынимания чеки подержать для пущего эффекта). ПОКА-ЧТО ничего не покупайте. Очень ситуативное оружие, не рекомендую особо тратиться. Идём дальше.

инвентарь

Из всех категорий самый скучный. Нужен только для аптечек и (очень редко) ремкомплекта для танкистов. Если у нового солдата нет аптечки докупайте. Вещь нужная, кто-то даже берёт билд для солдат на скорость лечения с 4мя аптечками в большом рюкзаке.

перки

Пока-что категорию внешности мы пропустим, вы впринципе можете заценить её и сами, лучше мы сразу перейдём к перкам.
Вам пока рано думать о всяких билдах для солдат, просто потому-что вы не можете прокачать их на все 100%. Предлагаю вам вообще забить на это, и не тратить свое драгоценное время пока не завершите прокачку отряда… Но когда вы сумеете прокачать солдата на все 5 звёзд, вот мои рекомендации -
По навыкам… почти всё опционально и выбирается по вкусу. Нет какой-то определённо доминирующей сборки, но есть такие перки которые сделают игру немного удобнее.

image

+100% восстановления выносливости

image

+50% скорость смены оружия
image

+50% время в состоянии тяжелого ранения
Также стоит отметить

image

+50% скорость постройки
и

image

+40% ресурсов постройки
у инженера, а также навыки для танкистов

image

для наводчика танка

image
image

для заряжающего

image
image
image

для водителя


Но пока что рановато, потому-что у вас не прокачан отряд. Кстати о прокачке отрядов.
В левом верхнем углу, справа от кнопки “БИТВА” есть раздел улучшений в котором можно улучшать отряды, тип бойцов и оружие. Начнём с улучшения самого отряда.

ветка улучшений

В нём можно прокачать: Дополнительные модификаторы опыта, кол-во человек в отряде, других специалистов, и увеличение резерва. Поначалу прокачивайте модификаторы на опыт, потом переходите на всё остальное. НО! Как только вы откроете отряд инженеров, вам лучше вместо модификаторов прокачивать ИХ, для доп. опыта, а только потом остальные модификаторы.
По спецам… есть и другие крутые классы помимо снайпера и бойца. Конкретно в 255-ом пехотном полку я рекомендую сборку: Инженер, Бронебойщик, Штурмовик.


прокачка людей

Это то, о чём я говорил в разделе о перках. Вы заметили что только один чел у вас имеет 3 уровень, а все остальные только первый? Для того чтобы открыть максимальный (пятый), вам надо прокачать этот раздел улучшений для того чтобы раскрыть потенциал всех бойцов. Также прокачка делает прокачку того типа солдат быстрее, а также даёт вам слоты для пистолета и возможность выбора между сумкой и доп. оружием. Брать два ствола или сумки - это решайте сами, но брать два ствола гораздо дороже. Прокачивать этот раздел стоит только после прокачки самого отряда чтобы прокачать всё быстро.


улучшение пушек

И ещё один раздел, улучшение стволов. В нём вы можете улучшать их до всех 5 ти звёзд (да-да, вы не можете улучшить стволы без прокачки их в специальном отряде), сделать их прокачку дешевле (гайдзины и тут постарались…) и возможность продавать их выгоднее (всё равно в пользу улитке… полный грабёж!). Конкретно в отряде бойцов вам нужно прокачать Kar98k и… Vz. 24 на крайняк, хотя… вы всё равно будете играть на этом отряде долго и прокачивается этот отряд быстро. Прокачайте всё до макс левела.


Тааааак… что там дальше по списку? Магазин? Нет это пропустим. Когда вам надо будет, вы и сами определитесь. Ага, исследования.

ветка прокачки

Тут всё просто. → Вы - > Играя на опрелённой нации - > Собираете опыт в боях - > Опыт, тратится на то исследование (пушка, танк, самолёт и т.д.) которое вы выбрали - > Тот опыт - > Также переходит и в свободный опыт - > Который можно потратить на любое исследование в пределах той фракции.
Также стоит упомянуть то что некоторые исследования открывают доступ к отрядам. Помимо отряда бойцов, снайперов и танка есть и много других годных отрядов которые можно, а точнее НУЖНО открывать.


А теперь к самому интересному, к самому гайду.
Q: Стоп… что? А что только что сейчас было? Разве этой инфы уже не достаточно?
A: Нет, это был не гайд. Это была лишь подготовочка к гайду))). Ну… привыкайте, за ось всегда так. А настоящий гайд начинается сейчас.


Итак, возвращаемся к самому началу. У вас есть 20000 серебра, 2 отряда пехоты и танк. БР 1 кажется ничего… НО! Дело в том что в игре всего две вилки очередей в бои: БР 1-3 и БР 3-5. На данный момент играть чисто на 1ом БР нет никакого смысла. Поэтому лучший способ играть на 1 БРе… это пройти его как можно скорее. И этот гайд вам поможет.


каркано

Первым делом, в ветке исследования, выберите Carcano M41 для прокачки инжей. Играйте. Прокачайте отряды своих бойцов (255-й пехотный полк), снайперов (8-й разведывательный батальон) и танкистов (5-я танковая дивизия).
Первый отряд - бойцы. Я уже писал про то какую сборку рекомендую для отряда бойцов: Инженер, Бронебойщик, Штурмовик. По мере прокачки вам будут доступны новые слоты для солдат. Как только будет для них место, их надо будет ДОКУПАТЬ. 3 тыщи за каждого срочника. Недёшево… но они нам будут нужны. Не только для этого отряда, для всех остальных тоже. Итак… как же на нём играть? Отряды бойцов нужны в основном только для захвата.
Вы >Идёте на точку >Получаете много очков. Много очков = Много опыта = Много серебра = Больше стволов = Больше нагиба = Нет дворца. Нет дворца… нет дворца.
Вы тащите на себе ещё 8 бесполезных тел в топе, чтобы захватывать точки очень быстро (боты тоже считаются в счёт захвата). Желательно чтобы там никого не было. Этот отряд также хорош тем что его очень трудно убить. Всё таки 9 человек это много, поначалу этот отряд будет прощать тебе те ошибки, которые ты будешь делать по началу игры. P.S. Если вас убивают, не ждите пока появиться окошко выбора бойца. Тут же меняйте его нажав на “Y”. Так вы можете эффективно дать ответку с болтовки.


Второй отряд - снайперы. Можете его особо не качать, он быстро устаревает. Но лучше это сделать, снайпера вам ещё пригодятся. Рекомендуемая сборка: Инженер, Бронебойщик.

ветка снайперов

Этот отряд нужен для скрытых обходов, и дальних прострелов. Играется так: Вы заходите в тыл врагу (это примерно верхний левый-правый угол карты) занимая ту позицию, в которой враг тебя не увидеть/ни ответить не может. И оттуда отстреливаете его.
Проблема этого отряда в том что, во первых, у него нет веса = кол-во челов всего 5. Во вторых он, пассивный да? В третьих он контриться картами, как и Самолёт, Миномётчик и отчасти Радист. Если в Нормандии, и некоторых картах Москвы он ещё как то может отыгрывать, то в Сталинграде ему будет очень больно.
Третий отряд - танк. Вам вначале дают танк Pz. II. Танк не такой крутой, но остальные ещё хуже XD. Пока играйте на именно на нём. Вариативности в прокачке особо нет, кроме прокачки самих танков. В первую очередь прокачивайте именно эти танки: M14/41, Pz. III J1 и Sd.Kfz.234/2.

танковаядивиз

Чтож, вы играете и открываете себе первый новый отряд - отряд инженеров. Посмотрим на него.
Четвёртый отряд - Инженеры. Тоже его прокачайте. Тут всё просто, он нужен для того чтобы строить. Сборку можете выбирать любую, какой-то плохой нет. Но если совсем незнаете, то берите: Штурмовик, Бронебойщик.

ветка инжей

Вместе с ним вам открывается новый тип бойцов: Инженер.
Он умеет строить колючки, противотанковые ежи, мешки с песком, ящик с патронами и т.д. В случае с самим отрядом инжей он также может строить противотанковые пушки и зенитные орудия, но это нас не интересует.
Самое главное для тебя это то он умеет строить респы, а точнее “Точка сбора”. На этих точках сбора ваши союзники умеют спавниться после смерти, а не просто бегать пол-часа до точки, что очень удобно. Это делает ваши атаки более интенсивными. Но ещё важнее то что это очень хороший источник фарма. Можно забирать опыт/серебро тысячами/тысячей после боя.
Ну и как же именно их строить? Смотри. Выбираешь инженера. Нажимаешь на “2”. Достаёшь молоток. Тут же выбирается респ, можно ничего не крутить. Теперь осталось выбрать место для этого респа. Оно зависит от того, в какой позиции вы находитесь. В атаке или защите.
В случае атаки.

атака

В случае атаки вы ставите респы по бокам, а точнее по флангам. Проходите по карте либо справа, либо слева вдали от большинства вражин. НЕ СТАВЬТЕ точки ровно по центру. Ваши тиммейты войдут в зону поражения, которое я обозначил красным конусом. Ваши враги всегда ожидают того что вы будете атаковать прямо с респа. Делать это ОПАСНО и малоэффективно.
Чем дальше от точки, тем он более надёжный / но давление более слабое. Чем ближе к точке/тылу, тем более рисковый / но более эффективный.


В случае защиты.

защита

В случае защиты вы ставите его ровно под респом, и чем ближе тем лучше. Такой респ очень убить, потому-что →
А. Его трудно заметить. Флангующий народ к нему не подойдёт.
Б. Его трудно убить. Для того чтобы к нему подойти надо пройти к самой точке (которая обычно хорошо защищена), и пройти через толпы ресающихся людей. Которые почти не останавливаюся.


Так же стоит отметить то, что как только они станут вам доступны, купите инжей для отрядов бойцов и снайперов, для доп. фарма и точек.
Вы прокачали каркано, теперь пришло время прокачать MP-28. Вместе с ним вам выдают отряд медиков (673-й гренадёрский полк). Идёт на прокачку с остальными. Особой вариации прокачки в ней нету. НО! Среди вооружения есть один пп: MP-3008. Вот нам очень нужен. Как только завершите все остальные ветки, выбираейте его в первую очередь.

медики

Этот отряд вам нужен в основном для штурма. Играем на нём так: Идём к точке, оставляйте отряд неподалёку нажав на “X”, заходите по одному в здание затищая его ППшкой от врагов. Иногда, в обороне, вы можете кинуть ящик с аптечками (кнопка “2”) у точки которую обороняете.
С отрядом снайперов вы скорее всего уже наигрались, меняйте отряд снайперов на этот отряд.


Итак, наша база уже готова. Боец, инженер, медик. Теперь же к самому главному…

beretta

Ваша задача на данный момент - это прокачка отряда штурмовиков. Сейчас это самый метовый отряд на 2ом БР. Отряд штурмов доступен только на втором БР. Он открывается с пистолетом-пулемётом Beretta M1918. Сам пп нас не интересует, для нас важно открыть сам отряд. Что касается открытия второго БР, то можно не волноваться. У вас осталось только 3 ствола для его открытия, как раз таки хватит для того чтобы его открыть.
Проходите по ветке пп, до этой самой беретты (т.е. купите пп по хронологии MP 28, MP 34(o), M30 Luftwaffe Drilling, Beretta M38, MP-3008 и та самая Beretta M1918). После прокачки первой беретты, вы закроете первый ранг.
По пути вы встретите лучший пп на втором ранге (но не втором бре…) - MP-3008.

mp3008

Он обладает приемлимой точностью, скорострельностью и уроном. Купите каждому медику, но пока не грейдите. Завершаем ветку пп, и собираем штурмов. И теперь к самому главному, штурмовикам.

ветка штурмов

У вас появляется новый отряд штурмовиков. Меняете медиков на штурмов и смотрим на отряд. Из сборок я рекомендую: Бронебойщик, Инженер, Снайпер для универсальности, но если хотите ещё больше автоматики то берите Инженер, Медик, Пулемётчик. Инжа можно перетащить из отряда инженеров или снайперов, а медика из отряда медиков. Ну и снайпера берём из отряда снайперов. Прокачиваем его.
Но! Вы его берёте… и видите что штурмовик только один. Всех остальных надо купить, а цена…

цена

Семь тысяч пятьсот рублей за каждого бомжа с автоматом. А вам нужно их будет ещё три таких чела, что в сумме равно = 22500. Дорого! Учитывая то что вам, также надо будет после этого улучшать все МП3008 до топа, что тоже недёшево… (по памяти скажу что там примерно 6 тыщ одна штука…). Играется также как и медик, только он более гибкий, а значит более сильный!
Собирайте этот отряд! А пока деньги копятся, добиваем первый ранг!


Помните что в сборках для отрядов я упомянул бронебойщиков? Пришло время их прокачать! Исследуем PzB-38 и покупаем его вместе с отрядом.

противотех

Очень крутой отряд. Очень большой боевой потенцал, т.к. можно поставить и снайпера, и пулемётчика, и даже штурмовку. И там можно поставить сразу 3 мужика с противотанковыми ружьями. Рекомендую сборку: Инженер, Радист, Снайпер. Стоит упомянуть что инженер этого отряда тоже может поставить пушку.
Этот отряд универсален, но лучше всего у него получается забирать танки. Конечно против таких танков как Т-50 и Т-28 он бесполезен, но против таких танков как БТ-7, Т-26, Т-60 и Т-70 (которые вы будете часто встречать) он великолепен, и может поражать их на всех дистанциях кроме Т-70 (этот берётся только сбоку).
Меняем отряд бойцов на этот, и качаем его.


А пока он качается, нам нужна крутая техника! Идём во вкладку с Pz. II.

вкладка

В ней мы видим танк M14/41. Вот он то нам и нужен! Проходим AB-41 и прокачиваем его!

м14

Что про него могу сказать… танк неплохой. Пушка у него 47 мм. Аж целых на 2 миллиметра больше чем у советов! Вот это имба конечно (нет). А так хреновый пулемёт, и кое-какое бронепробитие. Главное что у него есть - это фугасы! Да, угнетают пехоту они неплохо.
Если что, все последующие танки на первом ранге гораздо хуже (из-за унылого поворота башни). Так-что играем именно на нём.


пы.сы. Небольшое упомянание. В этой игре есть ещё один класс техники, это самолёт. Если что класс не эффективный из-за специфики рендера игры - дальше 200 метров ничего не прорисовывает + он очень неуклюжий и сложный в освоении. Нужно знать как устроены все карты, а это сложно (особенно за ось). Но если так надо, то IAR-81C ваш выбор. Это лучший самолёт оси на БРах 1-2. Но для новичка класс самолётов я не советую.

iar


Ну вот и всё! Бронебойщик, Штурмовик, Инженер и Танк M14/41. Ф2П начальный билд для начинающего осевода 1 БР* готов!
(*) на самом деле второй…
Тааак… далее! В перспективе у вас…
*** Покупка и апгрейд болтовок для всех солдат.
Очень сильно рекомендую вам Kar98k. У него прицел самый удобный и стоит недорого. Ну а так берите какой хотите. +, - они одинаковы.
*** Открытия и прокачка радиста
Я как-то упомянул в сборке про бронебоя о радисте. Вы найдёте его со стволом “Довоенный Kar98k”. После прохождения всего выше перечисленного, прокачайте его в первую очередь. Тоже офигенный класс.
*** Весь остальной второй ранг
Да. Мы уже взяли штурмов оттуда, но нам надо больше! За этим пройдите в уже другой гайд под названием “ПРОДВИНУТЫЙ ГАЙД ПО ОСИ - БР II”.


Желаю вам успехов в ваших сражениях! / Ich wünsche Ihnen viel Erfolg bei Ihren Kämpfen!
прощание

7 лайков

Там примерно 55 к серы. А не 20.

Самое нормальное предложение для новичка.

максимально вредный совет, особенно для оси

радист. Особенно для новичка. Особенно для новичка без према. А никакой не бронебойщик. До ГРБ ему далеко, а то, что до ГРБ-это не бронебейщик. Штурмовик вместо пулеметчика для оси- стороны, у которой пехотное отделение как раз строится вокруг пулемета…

Не нужен. новичок карт не знает, а без этого никаких обходов и прострелов он не исполнит. Выкинь эту каку из гайда.

из серии вредные советы. неду для новичка БЕЗ према танков. НЕТУ, только самолет. сначала это потез, затем румын. И все.
Далее.
отряд инженеров.

открывается быстро. за 2-4 боя. Да, как раз тут танк отыграет на все 220, так как первые три боя для НОВИЧКА-это ботокатки и там танк фармит.
Вот пример.






4 боя. на счету 25 тысяч серы, три отряда одеты и вооружены карабинами 38 и ППД. Есть медики(эрзац штурмы вместо богомерзких снайперов) и инжи. И отряд бойцов. 4 БОЯ без према на все про все. ИМ НЕ НУЖНЫ СНАЙПЕРА, пока карты пусть учат.

еще один вредный совет. На 1 БР это либо морс за ЗЗ, либо беретта на 20 патронов, которой хватит за глаза и за уши вплоть до 3 БР. Ресурсы у новичка ограниченны, а по цене-качество лучше у немцев нет ничего. Те же беретты 1918 и мп 40 строят в три раза больше, но не в три раза лучше этой беретты на 20 патронов.

вредный совет. Если так нужен труп танка, в слоте техники есть румын.

Во во. деньги. а ты хочешь мп 3008 вместо беретты м 38 им насоветовать

О боже. что за солянка… Он новичок. Ему чем универсалнее, тем лучше. А ты ему отряд с узкой специализацией и откровенно говеным ПТР советуешь. Для амеров ПТР бойса тоже насоветуешь, да?

не нужна. К него только один слот под технику. И нужна УНИВЕРСАЛЬНОСТЬ, ибо он играет без доната. а это румын и только он.

Забавно. Самолету нужно знать карты потому не советуешь, зато советуешь снайпера новичку, который все также не знает карты.

3 лайка

Все советы даются для стоковых отрядов. По мере гайда они меняются. Прочитай гайд ещё раз. Топовые снайпера и винтовки пригодятся потом. Плюс пума и пз. 3ж и танкисты тоже надо.

поэтому ему самолёт не нужен. Пусть катается на танке.

до которого ещё далеко. Ты не начинал играть с объединённого энлистеда, так что не надо.

1 лайк

Я тебе скрины откуда привел? Как раз я не только гайды по старту сделал, но и на своей шкуре этот старт освоил, причем ДВАЖДЫ, за стороны, которые на те моменты были ущербны по онлайну.
Какие такие карты нужно знать румыну, чтобы сбить авианалет? А сбитие авианалетов-это фрам. Никакой паз 2 ему такого фарма не даст, а просто лишит команду нормального танка, из-за новичка, начитавшегося вредных советов. Также, возможно он на румыне собьет ил 2 и прочие Сб. Для новичка это уже прорыв. И по фарму и по эффективности для команды. А знание карт? Неужто надо знать карту, чтоб увидеть помеченный на земле танк? А их часто помечают. И такой танк убить 250 кг бомбой несложно. Нет меток? кидаешь бомбу на точку, они тоже помечена. Какие такие знания карт там нужны, мне неведомо. Но зато опять же снайпера в каждом совете насоветованы. А они как раз требуют ювелироного исполнения в отличие от.
Опять же, зачем ему 3008 с херовым прицелом и косорылый за 1500 серы, когда за 500 есть топовая беретта, такая же, как на 4 БР, только с магазином на 20? Ему что, денег девать некуда? И уж если брать ствол 2 ранга по 1,5к за штуку, то это либо МП 40, либо 1918 беретта. И то, новичок после м 38 на них всех плеваться будет.

Ну и самое главное, в гайде ни слова о том, как новичку быстро дойти до сосисок, мин и больших сумок под патроны.

радист далеко? 60к опыта, сразу после инжа. Инжа я открыл на 3 бою, значит до радиста боев 5-7. А по фарму да для бойца без автоматики это топ специалист. (поправка, 106к, у немцев после инжей еще болтовка, в отличие от других наций, но все равно радист слишком крутой специалист, чтоб им пренебрегать, но 106к это 10к серы. Как раз к моменту открытия штурмов под радистами и болтовочками накопится достаточно серы, чтоб нормально одевать штурмов)А не бронебойщик. Что ты этой пукалкой наковыряешь в броне кв? Или т 34? или т 50? До грб ничего не наковыряешь. А вот сосиской заберешь любой танк. И с любого спеца. и с румына тоже заберешь любой танк.
нужны ли бронебои? безусловно. Но точно сильно ПОСЛЕ радистов и даже штурмов.

В конце концов, если ты так уверен в своем гайде, могу предложить баттл. Оба за фрицев с нуля. Кто быстрее прокачает сетап для 2 БР и какой из них в среднем выйдет эффективнее. Под прокачкой я подразумеваю всех до 5 звзед, у каждого сосиски и мины с флягами, у инжей топоры. И баттл предлагаю не для того, чтобы как-то унизить тебя, я точно знаю, что ты мне проиграешь, основываясь на своих советах, а для того, чтобы твое безусловно благое начинание по написанию гайдов вылилось в безусловно благое исполнение. Выиграет и гайд, и новички, которые может быть и прочитают. В любом случае, лайк поставил, любой гайд лучше его отсутствия

1 лайк

Неплохо конечно, но и вредных советов тоже много.
Вставлю свои пять копеек:

  1. Бойцы нужны для забивания численности отряда. Единственный класс которому качают второй слот, для винтовки с гранатометом. ВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ ПОТОМУ ЧТО ЗАЯВОК НА СМЕНУ УЛУЧШЕНИЙ МАЛО.
    Так что бойцы служат для контроля точек и атак на танки с взрывпакетом/тротилом или минирования. По применению с бойцами схожи бронебойщики, но у них всегда во втором слоте противотанковый дрын. Так что все ещё проще.
  2. Снайперы самый чиловый класс в игре. Тебе не нужно куда-то идти потому что врагов видно за пол карты. Оптимальное значение угла обзора около 75, что дает очень хороший вид на противника в прицеле, например болтовки или линзы. Естественно в ближнем бою работает дебаф и врагов сбоку можно уже просто не увидеть.
    Применяются только для отстрела врагов бегущих с респа, тут и правда надо знать куда смотреть и где искать толпы болванчиков. Абсолютно та же тактика применима для пулемётчика, или инженера который построил пулеметное гнездо.
  3. Медики- это эрзац инженеры. Единственный плюс это добавить в отряд штурмовиков чтобы было не 4 пп, а 5. В дополнение идет ящик с аптечками, чтобы лечится и фармить очки.
  4. Радист и инженер это по факту один класс. Используются чтобы помочь команде и не оказаться на дне списка по итогам боя. Радист кидает удар на точку, инженер строит радейку и всё. Их применение закончилось.
    По этой причине так же полезнее всего себя чувствуют в отряде штурмовиков, когда после удара и постройки точки приходит время рашить.

Подводя итоги:
Бойцы и бронебойщики пытаются убить технику или просто не погибнуть. Снайперы и пулемётчики отстреливают ботов и иногда игроков, помогают сливать отряды. Радисты и инженеры занимаются поддержкой команды, фармят очки, строят радейки, вызывают ТОЛЬКО артудар. Авианалёт это подарок для вражеской команды. Медики и штурмовики- основная ударная сила, что чистит здания и окопы, а открытых пространств избегает.

Так же брать танк это значит играть как снайпер или пулемётчик, но вместо болта с линзой тут пушка с линзой, а пулемёт к ней уже привязан. Самолёты намного активнее, потому что фармят вражеские авианалёты, фпвдронят технику, которая сковывает действия своей команды.

Так же, играть на бр выше второго нельзя пока счетчик серебра не выйдет за 1000к. Лучше все купить, понять, прокачать и только потом идти в Берлин, потому что там очень все сурово. А на болтах даже по своему лампово.

Я видимо одна всем поголовно зольдатам(кроме лётчиков и таксистов) прокачиваю дальность метания гранат?

После нерфа сосисок я убрал этот перк.

По танкам они не нерфились. Если багнутый кв не считать.

ну я не про то, что дамаг стал хуже. А пр то, что раньше три сосиски кидались быстро и боец превращался в минометчика, а теперь настолько медленно все, что по пехоте невыгодно кидать гранату, проще так пристрелить.

Я всё равно кидаю их через 5 и ЛКМ.