Бунд за историчность!

Это уже можно считать объялено- был же ивент с Абрамсами, не просто ж так их добавляли на один раз.
Думаю, Вьетнам или Корея также засветятся довольно скоро, а это значит джеты.
Ну а так как не добавить легендарные Швальбу и Саламандру в сетапы ВМВ не выйдет- придётся добавлять им контрмеры, а это какие-нибудь МиГ 9 или Метеоры, которые и станут первыми “гостями” из более поздних сеттингов в ВМВ.
Ну а при системе БР, недалеко и до каких-нибудь М14 или АК-47, которые в топе будут попадать к поздним ВМВ, так что, даже если локации будут разделяться, то оружие-точно на каком-то этапе смешается и 2е Тигры встретят 44ки, а ИСы-первых Леопардов.
Так что можно не париться, ваши ламповые сетапы с относительной достоверностью, уже канули в лету, Джамбо рассекают пляжи Нормандии, а весельчаки с Фёдоровыми штурмуют Рейхстаг. Дальше будет только казуальнее, ведь дёрганные бегуны-прыгуны, которые спидранят побыстрее, ведь некогда играть, любят поярче и понасышеннее, такой аудитории плевать на сеттинг и нужен фиолетовый скин на ППШ, а не разбираться с какими там башнями были 34ки в том году.

2 лайка

Да, может пяток с историческим образованием, и пару десятков любителей, не более. Но и превращать Листву в совсем уж аркаду с банни хопами, рокет джампами, подкатами, танцами после захвата точки, тоже не хотелось бы. Хотелось бы видеть аркаду с более серьёзным отношением к сеттингу.

для любителей др***ть на башни 34ок - придумали симуляторы. Листок - для ноу брейн пиу пиу

FNFAL будет доволен

Тогда это не уже не в сюда)

Всякие костыли не являются контентом. Т 34 которому плевать на тигра, это исторично?

Да вот в том то и дело, что Листва всё таки ещё держит планку аутентичности. Это как раз и есть аркада, которая не пренебрегает уважительным отношением к сеттингу. Если бы это было не так, то уже давно бы получили аниме скинчики, псевдо-милитари, и прочие инклюзивные тренды.

1 лайк

ну да нуда.

Баг очевидно.

все, если есть что-то адекватное и конкретное - пиши. если нет - продолжай “хотеть”

1 лайк

То есть ты против решения проблем с балансом?)

Ты щас пошутил?) ведь пошутил, да?)

А если серьезно - что важнее для игры - баланс или историчность? только без рассуждений скажи

нет, это ваши истерики историчные против. где я написал такое интересно?

Так есть что адекватное то? или как всегда у вас?

Так это тогда и не сильно сократит дробление онлайна. Смысл тогда было затевать всю эту шляпу. Проше было просто сделать что если вы хоть в одной из кампаний открыли мп40, то и в других он открыт без необходимости повторно качать. Вся фишка ведь в том что, ранний бр сможет поподать к среднему, а средний к высокому. А низкий и средний БР это Москва и Сталик. И если они пихнут тигр Н в средний, то ему прийдется поподать на условные карты москвы. Хотя разрабы могут всякого наворотить.

Это у вас как всегда, каждый раз полтора человека, считающие что самые умные, с пеной у рта накидываются на идеи баланса в рамках историчности

1 лайк

Из ныне живущих игр про сеттинг ВМВ только хелка на ум приходит, которая тоже держит планку аутентичности, не без косяков, но держит. Ну может ещё моды к Арме, но это всё таки моды.

Это уже проблема геймдизайна, когда игроки вынуждены противопоставлять историчность балансу. В аркаде это вообще никак не связанные понятия должны быть.

Прикол таких игр, как эта в том, что можно оставить режим аркадого шутера, с маркерами и без деления на фракции, в котором всё балансно, решает скилл и никаких уступок в сторону достоверности, а для любителей достоверности-режим с соблюдением всех условностей, без Тигров и мкб под Москвой, с замерзанием солдат, инерцией, усталостью от тяжёлой пушки и т.д.

При этом, это разная аудитория и она практически не будет пересекаться, а значит любителям сидеть в окопе с анутражной болтовкой, не будут мешать прыгуны с фиолетовыми скинами на ППШ, которым не будет скучно дёргаться в эпилептическом припадке в коридоре, потому,что цели поступают медленннее, чем ДПС на макросе.
Обе аудитории будут любить игру и не мешать другу другу, потому, что по факту-будут играть в разные игры.

Сейчас это видно по кастомным матчам, отряды в одной компании на софткоре, бойцы-одиночки на хардкоре и все компании против всех смешанными командами играют довольно разные аудитории и темп, как и стиль игры в таких матчах очень разный.

1 лайк

т.е. у тебя нет ответа на вопрос?)
В Истории баланса не было - это жизнь такая.

1 лайк

Конечно, но тут игра всё таки, да и никто не просит соответствия оружия своим реальным характеристикам. Оружие это прежде всего моделька, а как с ней играется и как она может противостоять другому оружию, это уже баланс. Так вот аутентичность/историчность - это про модельки оружия, а её ТТХ - это про баланс. Вряд ли это должно быть взаимосключающим.

Только вот проблема - “Аркадники” сидят и спокойно играют, а “Истерики” - не хотят идти делать себе самую реалистичную игру в кастомки или даже в редактор, а хотят чтоб сломали аркаду.

Вообще при достаточном онлайне, раз уж идем все глубже в тундру - могут и ввести хк режим как полноценный отдельный

3 лайка

ТС просит) А еще просит удалить оружие которые ему не нравится хД Другого реализма я от него так и не долждался, увы.

1 лайк

Удаление и я не поддерживаю. Я всё таки за аркаду и объединение, но с соблюдением рамок приличия по отношению к сеттингу. Без всяких мешающих механик по типу клина оружия, боевого духа, заболеваний, своего огня и пинков от командования. Моя позиция тут сводится именно к тому, что сам геймплей пусть остаётся таким какой есть, просто не надо углубляться в изнасилование сеттинга. Мягкое правило по подбору карты под сетап, если оно реально будет введено, меня устраивает

4 лайка