Ну хз, медленный это да, но
рядовые игроки Германии плохо справляются с его подрывом
Недавно играл сам на 3тьем бре (ивент для СССР как никак)
И когда выкатывал кв1 танк себя неплохо показал в плане живучести
Только гусли сломали, а танк так и не забрали (пришлось вылезать из-за серой зоны)
- Первым делом сфокусируйся не на том, как нагибать, а на прокачке отрядов.
В игре прокачка оружия привязана к конкретному отряду, поэтому ты не сможешь прокачать секторный ППШ до максимума, пока не откроешь соответствующие улучшения в отряде “212-й стрелковый полк”.
Вот эти пункты у каждого оружия:
- Ты оружие вообще прокачиваешь? Между стандартным и прокаченным большая разница, иногда и вовсе пропасть, на эффективность это напрямую влияет.
Понять просто: если звёзды полые, оружие не прокачено. Если сплошные - значит, ты всё прокачал.
Технику тоже можно качать, но выхлопа с этого сильно меньше, не советую тратить серебро на это (пока).
- С точки зрения прокачки, самолёт эффективнее танка. Выцеливать уязвимые места не надо, только плюс-минус точно бомбу положить. Ещё и авианалёт сбить, это +2000 очков. Возьми, например, Р-40Е-1, он очень хорош. Только не увлекайся, быть пехотой на точке приоритетнее.
- Настоятельно рекомендую просмотреть все видео из цикла “Боевые заметки” на оф. канале игры. Они короткие, но очень информативные.
Ссылка на плейлист: https://www.youtube.com/playlist?list=PLBdRc7Zhhr7R7_kKWeH8IUa7ffK2drANA - Убирать радиста из отряда с машиной не надо, это плохой совет. Всегда полезно кинуть артудар в очевидные места, пока едешь.
- Как уже писали, БР надо снижать, на заработок это не влияет, на скорость прокачки - тоже, но освоиться будет проще.
- Качаешь штурмовиков чуднО. Полагаю, что и остальных солдат - тоже. Посмотри на карточку секторного ППШ. У него вертикальная отдача = 23 (больше), горизонтальная = 10 (меньше). Вывод? Надо полностью прокачивать перк на уменьшение вертикальной отдачи, будет больше выхлоп. Его, если что, можно взять 4 раза, а не 1. Ну и про перк на живучесть уже писали.
- Как бы ты плохо не стрелял, всегда ставь респ. Это пассивный источник очков боя, от которых и заработок зависит тоже. И не бойся идти на точку. Да, там убивают, но если хочешь побеждать - тебе туда. Только не в лоб. Изучай карты, смотри, как можно обойти простреливаемую площадь “огородами”.
- По поводу заработка. Он зависит от двух вещей: полученного опыта и продолжительности боя. А опыт зависит от очков боя.
Вывод: максимизируем получение очков, не заканчиваем бои быстрее, чем за 20 минут (игра за турбо-проносы мало платит). - А зачем тебе “больше 10к” серебра оставлять? Ты серебро инвестируешь в бойцов, меняя им прокачку, покупая новое оружие, всякие подсумки, гранаты, аптечки и прочее. Это правильный подход, который поможет тебе чаще выигрывать и зарабатывать больше, отбивая в итоге траты.
Тут как в стратегиях: если у игрока скопилось много ресурсов, значит, он что-то делает неправильно.
Пока всё, хотелось больше написать, но лень).
-
Покажешь Excel табличку теста, где матчи БР4 всегда проходят против БР 5?
-
Нет ничего страшного в игре против БР5. В нашей Ф2П игре про ботов побеждают стаки и опытные игроки, а не какой-то урон у какого-то оружия. Опытный стак с БР2 ППС вынесет рандомов с ФГ/СТГ.
Ну, весь немецкий БР3 он пробивает, БР4 - надо выцеливать, БР5 - если повезёт.
К счастью, в нашей игре у каждой нации ещё остались свои плюсы и минусы, нет зеркального баланса клонов 1:1, у СССР танки высоких рангов - не их плюс.
Во-первых, старайся не тратиться на ненужное.
Не закупай сначала 30 мосинок, потом 30 свт, потом 30 авт. Не трать деньги на сброс перков у солдат поначалу. Продавай ненужных солдат, если скопились.
Во-вторых, количество получаемого серебра напрямую зависит от набранных очков в игре.
Если хочешь именно больше зарабатывать, включай галочку “играть за любую команду” (там всегда дают больше серебра и опыта), играй не “в кайф” (на танках, снайперах, минометах и т.д.), а с целью получать очки (т.е. серебро).
Постройки инженерами, сброс ящиков с медикаментами, лечение союзников, убийства на точке и т.д. - все это даёт +10, +15, +20 очков за действие и помогает серебру капать.
Больше и детальнее здесь:
https://forum.enlisted.net/ru/t/kak-igrat-chtob-chashhe-pobezhdat
Я достаточно играл на 4бр и почти всегда попадал на 5бр
Просто подумай много ли игроков играет в стаке ?
закон подлости, когда играют против тебя на 3м бре, почти обязательно попадется какая-нибудь пантера, когда играешь на 4м бре ты, то тебя всегда кинет на акул с 5го
4й БР и пятый за советов вообще бесполезное дело. Выше верно отметили, что всё что несёт IV БР нужно исключить.
Я с рейта в ~80% слетел в 60%
Немцы в игре универсальные монстры, с оружием против всех наций, их танки не пробить (!!!) в Берлине (!!!) за советы…
ИС-2 при этом улетает С ШОТА из ЛЮБОГО оружия, которое на тех рейтах наносит урон по броне.
Пушка любого танка, любая авиабомба, пушка стационарная…
ИС-2 вообще не стоит того, чтобы его качать.
Чтобы сопротивляться Тигр H может… стоять, например на расстоянии метров 100-150.
По этой игре непонятно, как немцы до Москвы вообще дошли, а в Берлине как его вообще взяли. Игра антиисторична, не смотря на претендентство, она буквально реализовала идею Рейха в ВУНДЕРВАФФЕ, словно писалась под очередные аргентинские мемуары.
И Вундерваффе почти каждый ствол. (Щас должен вылезти осевод и дефать своё оружейное превосходство, говоря что вы играть не умеете).
Играть ОЧЕНЬ сложно.
Рейды на вражеские респы встречает сквад мг 42 100, от которого у тебя весь отряд ложится, из вариантов только абьюзить подствольный гранатомёт (просто прыгаешь и стреляешь во врага, так хотя бы есть шанс его обойти).
Танком ты не выйдешь, потому что Тигр H, а крыши закрывают возможности для довольно неплохой авиации советов, миномёты в наступлении из-за сложного рельефа на 75% бесполезны, артобстрел редкое из рациональных удовольствий, в силу мапдизайна. Остаются снайпера, но и там проблемы. Снайпер на прикрытие фронта беспонтовая идея сама по себе (мап дизайн передаёт привет в который раз, в сочитании с танком, который не пробить не тебе, не союзником, он тебя просто встречает и такой “привет, фугас хочешь? Нет? Ну я всё равно отправлю, ты лови там”). С флангов беспонтово играть вообще, советы ложатся как дети в тихий час. (Побузят и успокоятся).
Штурмовики? А что Штурмовики? Они до точки живыми вообще не доходят.
Игроки же врага опытные и даже фланговый респ находят и минируют. Игроки за советов не напрягаются абсолютно. Из 10, я нахожу обычно ещё МАКСИМУМ ДВА игрока, которые играют ради победы.
Таким образом, игра за советов на 4 и 5 БР бесперспективна в этом балансе абсолютно.
3й же БР почти тотальное доминирование советов, если за врага 4й не кидает.
Чтобы было понимание, почему я знаю о чём говорю.
За советов у меня раскачано всё.
За Японию тоже.
Ну, за США чуть-чуть осталось. (Как видно по наличию самолёта, который получен ещё до введения БР, игрок я довольно старый и знаю что такое БОЛЬ В НОРМАНДИИ за ранние США.).
Может в этом корневая причина?
О, вот осевод вылез.
Нет, не в этом.
Немцы ТАКИЕ ЖЕ ИГРОКИ, внезапно.
В силу “исторических причин” развития самой игры, крутых там, конечно побольше.
А от советов крутые отваливаются.
Здесь “спасибо” мапдизайну, танкам, возможностям оружия.
Люди очень не любят страдать, знаешь ли.
Наибольшему притоку новичков среди всех фракций, дающий наибольший онлайн и наименьший средний уровень скилла в силу чрезмерного разбавления
Отмазки на субъективные причины.
В мире вообще в целом, “правый поворот” и фашизм сейчас популярен. (Что-то вроде Кейпопа, но в политике, ведь самый топовый трек “во всём виноваты мигранты” во всех парламентах сегодня. Но никак не капиталистические монополии, конечно же.).
Такое должно бы было быть у немцев, если бы вообще существовало или если и существует, то одновременно.
А вот объективные причины на ПОЛИГОНЕ.
Берём мг 42-100…
И ОН ПРОСТО ЛОЖИТ В ЦЕЛЬ, тебе нужно на трёхзвёздочном втором пулемётче, мышку вести вниз.
Поставив пулемёт, он просто радость-сладость…
А если вкачать последней перк, третьей ветки третьему пулемётчику… С отсутствием вертикальной отдачи и на сдачу нерфануть горизонтальную… да это же ТОТ САМЫЙ ЛУЧЕМЁТ.
А он ещё три баффа вместить может на темп стрельбы, урон и точность.
Но кто мы такие, чтобы брать и рассматривать нищие пулемёты жалких немцев отдельно от героических пулемётов великолепных советов?
Пулемёт МТ.
Мне даже и писать-то нечего. Попробуйте сравнить сами.
При ощутимо заметном темпе стрельбы ниже, спустя две секунды стрельбы, тяни ты мышку или нет, ты больше не пулемётчик, ты уже астроном. Ты смотришь не на мишени, ты наблюдаешь за небом.
Положить отряд также незамысловато и спокойно, как делают это обладатели мг 42-100 уже здесь даже теоретически становится невозможным.
UPD: кстати, пропустил, кучность стрельбы у двух пулемётов уже уже в стоке это небо и земля.
Но в основном на еу) Вот там пиво…
А вот на ру большинство немцев(как и амеров/япов) это бывшие советы - учатся играть на советах и уходят качать остальные фракции)
Гигантскому притоку новичков за советов?
По сути это основная проблема, если советы начинают играть то как то и не побеждают уже немцы с “имбовым” оружием… Как же так то…
С играющими советами бои даже в Берлинской кампании можно было выйграть)
Вы можете мне объяснить, у кого из вас есть объективная статистика по игре и откуда вы это вообще берёте?
Вам это кажется просто “Логичным”, но мы говорим, об уже 4 и 5 БР, В котором “новичков” в общем смысле уже не существует, а доминация советов вообще как раз проходит на 3-ем БР.
Как вообще вы в голове содержите такие взаимоисключающие факты для таких умозаключений?
Враньё, вчера на форуме пара новичков, играющих месяц, спрашивало про бр4, до которого они докачались и уже начинают качать бр5
Такое и про ППШ41 секторный могут написать
Месяц игры уже предостаточный срок, чтобы игру освоить.
Это уже середнячок.
Ага, скажи это им, с одним ппд38 и не вкаченными толком отрядами, но воюющие на бр4
У секторного обойма 35, против 100.
И не смотря на темп стрельбы, вероятность поражения противника высока только на ближней и ближне-средней дистанции. А ты ещё дойди до противника. Таскать его с собой на 5й БР… идея бесполезная. Он не будет эффективен и не создаёт паритета, а более того, проигрывает во всём МГ, кроме пожалуй, наверное темпа стрельбы, что крайне компенсирует объём патрон МГ. Довольно опытный штурмовик с ППШ в силу обоймы сможет 2-3 забрать солдата до перезарядки, но перезарядка в ближнем контакте это уже почти смерть.
Плюс, не забываем, из 2-3, 1-2 будут в 35 патрон только нокнуты, немцы чудовищно живучие в пятых БР, у них сквады всегда жирнейшие. Американцы со спригфилда (!) нередко их могут только ранить при попадании по корпусу, но даже не нокнуть.
Это проблема гейм-дизайна.
Немцев крутых против советов, в силу своих более мощных пушек, остаётся к 5 БР больше, поэтому они просто своих дурачков таких чувствуют меньше в игре.
А они всё-равно есть. То я панцер 2 не видел на 4ых против немцев, который с ручного гранатомёта РМН-50 выносится максимум с двух попаданий, когда уже панцерфауст у всех.
Разброс равен 1 согласно данным редактора
У каждой стороны свои сильные и слабые стороны, за исключением американцев
У советов самая сильная в плане урона и ДПСа штурмовка в игре, лучшие зенитки и самозарядки, чем не могут похвастаться другие нации