Более грамотная подача своего продукта

Отсмотрев от нечего делать несколько “исповедей новичка” от разных авторов про Enlisted, задался вопросом: почему игра настолько бездарно себя преподносит? Ведь первое впечатление - это очень важно.
Сразу оговорюсь, что создавать новый аккаунт, чтобы проверить все моменты, привлёкшие внимание в роликах, не было ни времени, ни желания, так что часть спорных решений разработчики могли уже и убрать, но вот что меня смутило больше всего:

  1. Стартовые ботокатки. По роликам сложилось впечатление, что таких боёв от трёх до четырёх, и только на пятый гарантированно начинает кидать к живым людям.
    Может, стоит сократить? До одного ознакомительного, а после отдавать приоритет подбору с такими же новичками, или хотя бы всеми, кто на 1-м БРе играет. Не раз в роликах слышал фразу о том, что люди уже начинали скучать, и в очередной бой, уже с людьми, шли через силу.
    И ещё галку “играть за любую сторону” по умолчанию снять, похоже, что она включена, из-за чего первый опыт новичков уходит не на ту фракцию, которую им хотелось.
  2. Поменять уже стартовый отряд снайперов на инженерный, а снайперов спрятать чуть глубже в прокачку. Заодно добавить во внутриигровое обучение больше про постройки (очень классно, что у вас на Ютубе есть ролик про это, но какой процент новичков его увидит?).
    Вкупе с начальными ботокатками доступный со старта снайперский отряд ещё больше толкает новичков к мысли, что это игра про тупой настрел тупых ботов издалека, что, понятное дело, не так.
  3. Разблокировать слот техники под использование пехотными отрядами.
    Я всегда думал, откуда такое засилье стартовой техники на низких БР-ах? Люди тупые? А получается, что они ВЫНУЖДЕНЫ отыграть на отряде с техникой прежде, чем вернуться в пехоту, ведь слотов под отряды всего три.
  4. Задержать новичков на 1-2 БРах, увеличив необходимый минимум открытий в ветке исследований на этих рангах. Параллельно ввести в игру обучение механике БРов (хоть видео с Ютуб-канала прикрутите) и донести, наконец, до новичков, что ИГРА НА БОЛЕЕ ВЫСОКИХ БРах ПРОКАЧКУ НЕ УСКОРЯЕТ! А то в Тундру играли очень многие, помнят, как прокачка работает там, видят того же издателя у Энлистеда, и по привычке лезут как можно выше и как можно скорее, становясь обузой для команды и закономерно получая полную панамку кожаных шпаг.

Пулемёты и танки на топовый БР - это круто, новые ТВД и события - это классно, но без притока новых игроков не совсем понятно, ради кого разработчики стараются. Форумные шизы всё равно будут недовольны.

38 лайков

Можно каруселить два пехотных отряда, пока не открыл третий

2 лайка

Два отряда - это мало.
Да и принудиловка в этом отношении тоже вызывает вопросы. Почему вообще техника обязательна к установке в сетап в игре про пехоту?
Отвязка помогла бы не только новичками. Пример: есть у меня товарищ, который играет раз в полгода, чисто за компанию побегать.
И я уже сотню раз слышал от него вопросы вроде: “Нахера мне ставить танк/самолёт в сетап, если я на них не хочу играть и которые даже не качаю?”

1 лайк

ещё как вариант - вернуть отряд штурмовиков 1, сделав их стартовым отрядом, вместо всё тех же снайперов

ещё бы не помешало добавить в саму игру боевые заметки, которые есть на из ОФИЦИАЛЬНОМ КАНАЛЕ!
image

4 лайка

К слоту техники вопросов мало, а вот то что слотов Только 4 - сомнительно, не понимаю, почему как в тундре нельзя купить парочку за серу

1 лайк

что бы сильно много пехотных отрядов небыло, что бы люди покупали прем и слоты для отрядов

просто пусть поставит вместо танка машину, и играет через: 3 отряда пехоты + рожалка

1 лайк

неслыханная щедрость

при лисе у нас был ивент на золото, а сейчас

а сейчас зз выводят, что бы новички не имели в будущем постоянный и бесплатный доступ для уникального контента

1 лайк

Зз для мамонтов и тюленей, новичкам оно не нужно

ну да, получать уникальное в сравнении с прокачкой оружие уже грех, не дай бог игроки будут играть с тем, с чем хотят

Когда новичок получит свою первую зз? Его путь мосинка и на пулеметы

будь в текущем БП золотые заявки - 1 за месяц вполне было б хорошим результатом

и после ливнуть из игры

Ну или в обучении подсказку сделать, что можно видосы посмотреть.

1 лайк

Тем не менее, новичку сейчас гораздо проще чем раньше, ещё обучалку нормальную сделать, реферальную систему, стартовые награды нормальные, пару слотов за серу, убрать снайперов из стартового набора замениу инжами и можно жить.

Одна зз через месяц новичка не удержит, плюшки нужно давать со старта, а комплект новичка с набором прем отрядов по скидке, которым сразу тыкают, вообще не мотивирует к вливанию своих средств и дальнейшей игре.

я с этим спорил?

удерживать должен сам геймплей, а однотипный настрел из одного тогоже пп, или одной и той же болтовки радугу в глазах никому не сделает

а так хотя б какое то разнообразие будет

лучше чем игрок будет получать условный ппш45 и отправляться на 5бр

Кстати, где он сейчас?

уволили, а сейчас не знаю

Ещё один момент про технику на первых боях - 1 танковый отряд, который !!последний!! в наборе!
Но блин при каждой смерти пехотного отряда упорно предлагается взять танк!
4-5 боёв такая петрушка!

Снайперов у новичков не отберут. Это всегда был нубокласс. Новичок берет пп - получает по носу, хочет отодвинуться, берет винтовку - опять получает. И берет снайперку. Без снайперки больше шансов на то, что новичок не задержится в проекте. На мой взгляд.

Ну и какое оружие за зз в одном экземпляре, которое есть сейчас удержит новичка и подарит десятки часов уникального геймплея?

Нужно разнообразное оружие в прокачке, человек который накопит 4 заявки для худо-бедно полноценной игры с новым оружием уже не новичок, оружие из бп как раз больше на старичков ориентиовано, чтобы хоть что то новое пощупать.

Рескины ппса или французский очко-пулемёт или вполне нормальная труба, которая эстетически не понравилась немцам

1 лайк