Читал дневники разработчиков. И вот такой интересный ответ нашёл.
Что,если мы неМНОГО переделает эту систему и приведём её к такому виду:
Сначала подборщик пытается набрать игроков одного ранга(1-1 2-2 3-3 4-4 5-5),если не получается,подбирает с разбросом (1 2-3 4-5),ну а если и так не наберётся команда,то подбирать будет как сейчас (1-3 3-5).
“Тем самым будет возможность поиграть с опытными игроками, если их будет достаточно, не сильно влияя при этом на время ожидания в очереди и не разбивая онлайн.”
Если делать новые бр, то вилку надо, т.е
1-2
2-3
3-4
4-5
Да, так скоро точно не будет, для этого нужен онлайн. Ближайшая вилка, это 2-4, нет по-моему это такое себе
Это норм если рассматривать лишь прокачку, а не саму игру. Сейчас, конкретно для игры, есть 2 БРа:БР2 и БР5. В твоем варианте комфортно будет играть лишь на 5 БРе. В моем варике будет аж 3 комфортных БРа для игры-1, 3, 5.
Долго искать будет игру+теряется смысл топ оружки. Во всех играх тебя “награждают” за сотни часов гринда тем что ты можешь доминировать над теми кто ещё не прокачался. Так что какая-то вилка в топе должна быть.
По хорошему да, но есть и но. Тогда будет 4 имба. В случае системы тундры, то такого не будет (надо держать в голове, что вмв не бесконечна и придётся делать вьетнам, Корею)
Держим в голове,что проект может даже не сделает все фронты 2МВ.
Вообще не понимаю,почему решили,что контент по 2МВ закончится и надо после военщину пилить.Вам че,тундру надо,но с пехотой?
Ща баланса нету в игре хлам полнеший подбора нормального нету основном противников вижу 3бр а у своей команде не видно 3бр за чего и проигруют такие команди а точней игроки за чего страдают баланса нету толком.
Кому интересно будет годами играть с автоматом федорова или с автохеем? Вводишь новый БР, новые карты, новые премы. Идут игроки, покупает премиум и прем отряды, игра развивается дальше.