Местами. 0.7 просили, чтобы 5-6 ранг отделить и сделать более балансно. В итоге так и не получили ответ.
UPD: Авиацию балансят также отлично, как и саму игру.
Трансзвуковой самолет с аим-7С против Р-60М. Ну это так, к слову. СССР в той игре слишком слабый.
Ой, да брось. Там не в леопардах дело даже и не отодвигании техники. Она как встречалась в рандоме против ИСа, так и встречается по сей день.
Т95Е1 без стаба и подвижности против Т72А? Ну подумаешь прикол придумали.
А1А1 без лазерного дальномера и ломом на 337мм (против 1а5 400мм)? Ну подумаешь Т-72Б и Т-80Б у тебя в противниках)
Бесполезные механики окопов в игре, где решает подвижность прежде всего.
Нерф единственных рабочих каморников.
Ноль каких-то работ по кумулятивным снарядам и хешам.
Отвратительная работа брони в игре.
Я столько времени провел в игре, что у меня уже флешбеки пошли.
Очень много подобного в игре, где баланс баланситься на основе каких-то маняидей и многие не понимают на чем основан нерф и так уже убитой техники.
И тут та же песня. Рано или поздно настанет момент, что тут тоже самое будет как в тундре. По факту она уже по той же тропе идет.
Слава богу в этой игре еще нет современной техники и оружия. Представляю как бы полыхало очело каждого игрока от 6 ранга. Ух ты. Это было бы очень смешно.
Ну тут прост имхо все ПП-шки у немцев имеют низкий ДПС, а ФНАБ хотя-бы точный и магазин у него в 40 патрон, что позволяет, при удачном стечении обстоятельств, с одного магазина весь отряд ботов выпиливать.
Но кастрированный по размерности магазин и убогий обзор из-за этого же магазина. Я их и за оружие, в общем то, не считаю, поиграл как-то, смеялся долго потом.
так так же можно и с мп40, у него перезарядка тактическая очень быстрая 2секунды. Многие недооценивают этот параметр и переоценивают барабаный магазин. Потому что не всегда ты зажимаешь на фул барабан, в промежутками между стычками можно найти 1.5 секунды и перезарядится.
Я форсил долго ап перезарядки СТГ у него было только фул на 2.6 секунд это очень долго, теперь у него 1.9 а с перком на -24% вообще кайф. Он стал намного комфортнее как и фг422, которая тоже ускорила перезарядку.
То есть перезарядку можно сократить почти до 1 секунды, нафиг этот барабан не нужен
А БРов сколько? Я закончил, когда максимальным был вроде 10.0. это 30 БРов на 3 режима (АБ, РБ, сб - ещё существует?) + наземка и самолётики отдельно тоже игрались вроде + деление на страны (или там уже солянка везде?).
А у нас 5 БРов и 1 режим + пользовательские. Онлайна меньше, но и делиться им нужно меньше.
А так, я не разработчик, за них не решу как игре лучше.
Динамичной погодой, сменом времени суток и открытым миром + возможность строить, выращивать, заводить отношения с медичками, Данжи и кланвары за сарай тоже будут.
Если скорострельность МР-40 поднимется на 50, т.е. до 600, то он вполне себе останется в той кондиции которая не делает урон в 7 единиц чем-то заоблачным.