Почему бы не сделать так чтобы сбитые самолеты, которые еще и отбомбились и которые представляют потенциал опасности для союзной команды, по прежднему приносили опыт, а сбитые пустые самолеты ИИ которые отбомбились вообще ничего не приносили?
Понравилось:
- переключение между событиями. Намного удобнее крошечных точек, спасибо.
- кнопка переключения кампаний стала больше и заметнее.
Не понравилось:
- отсутствие кнопочки “Начать” на экране отрядов. По-хорошему, её бы разместить где-то рядом с кнопкой переключения кампании - последняя расположена вверху по центру и доступна на любом (!) из экранов, что весьма удобно.
- расположение навыков отряда… странное. Нередки ситуации, когда места много, но способности раскиданы бестолково, из-за чего ветка не помещается (см. пример ниже). Про баг с наползанием уже писали выше.
Очень хотелось бы:
- убрать этот экран с получением заявки или ещё какой награды БП. Достаточно уведомления о поступлении заявки, ну на крайний случай добавить внизу сообщение наподобие того, которое появляется при входе друга в сеть.
P.S. Вроде об этом ещё никто не писал, баг с фоном крайних кнопок на этом экране:
В этом есть смысл.
Спасибо за репорт!
Информация передана разработчикам.
А вы чтоль не разработчик?)
…В общем - “Есть хорошие новости и плохие”…
…интересно, каких будет больше…
Исправлена ошибка, из-за которой поднятие тротиловой шашки, расположенной на технике, было невозможно.
“Да ну ?!..”
А я вижу, чтол как раз наоборот - все “взрывоопасные” предметы сами с танков скатываются -
или как мячики или/и как только техника начнёт движение -
судя по всему эти предметы у вас привязаня к земле, а не к объектам на которых они уже лежат/упали.
Переработана помощь в прицеливании для игроков на консолях. Был уменьшен радиус и сила замедления при прицеливании, доводка срабатывает на большей дистанции и происходит более явно.
…Aka официальные “лёгкие” AimBot читы …и только для “дуробокчсеров”, …не для нормальных игроков на компьютерах…
Дополнен функционал “гармонизированного” режима на ПК: никнеймы игроков в бою теперь заменяются на случайные нейтральные. Не применяется к игрокам из собственного отряда и в лобби.
Правильное название режима - “читерский”.
Хотя на практике - Для сильно просящих читеров достаточно было и ващего “юникода” - всё равно сложность “определения” игрока по “крякозябрам” на практике почти такая же.
Логика - совсем никакая… …
Исправлена проблема отсутствия маркеров попадания при стрельбе с самоходных зениток по самолётам.
Ещё бы и сами эти АА “исправить”…
- Убрать официальные читы-“кружочки” AimBot ИИ компьютерного наведения из машины времени.
- Дать всем АА нормальные логичные (и реальные) углы обстрела.
- Etc. …
Помощь в сбитии самолёта: 25 (30) очков;
Для начала доделайте определение кто сбил или взорвал технику - а то до сих пор
- Полно любителей, которые воруют килы, стреляя и бросая гранаты в уже и так горящую технику, практически уничтоженную другим игроком. Это касается и уничтожения экипажа внутри.
- Самолёты, повреждённые игроком падают, но часто при этом игроку не зачисляются килы.
КТО НАНЁС БОЛЬШЕ ПОВРЕЖДЕНИЙ - ТОМУ И ДОЛЖЕН ЗАЧИСЛЯТСЯ КИЛЛ, ПРИ ЭТОМ НЕ УЧИТЫВАЯ ИГРОКА(ов), КОТОРЫЕ САМИ ЭТОЙ ТЕХНИКОЙ УПРАВЛЯЛИ.
Это касается и врезавшихся в землю самолётов
(или пусть даже игрок одной пулей попал - но если это максимальное из полученных повреждений - ему и засчитывать
или установить очень небольшой порог повреждений и также учитывать влияние попаданий - например на видимость/управляемость из-за попадания в момент врезания самолёта в препятствие).
Сбитие с помощью построенного орудия: 70 (90) очков;
Не понял - что разные очки при сбитии с техники и с орудий ?
Тогда это Неправильное решение !
Если солдат побывал в воде, то он промокает, что защищает от возгорания на 30 секунд.
…
Для всех отрядов добавлена задержка между нахождением в огне и возгоранием. Она составляет 1,5 секунды.
Ага… Ещё бы вернуть адекватное логическое действие огнемётов +/- как раньше (логично, что игрок мог убить “юного поджигателя-любитеоя” как минимум в упор или бросить гранату, а не мгновенно “испарялся” как сейчас), а то они у вас сейчас плазмомёты.
Снижен радиус отравляющего воздействия фосфорных гранат с 6 метров до 4,2 метров.
Читеры очень много и долго это просили …ботофермами…
…Хотя, у вас же в компании как минимум 1 читер или их ставленник - делает официальные читы в игре или для себя или/и для “знакомых” и стирает все сообщения об этих идиотских официальных читах, а также …
Все опытные игроки это уже заметили.
В повторах теперь можно перематывать, в настройках появился функционал гармонизации, который маскирует ники, — полезная возможность для стримеров. А также сделали еще несколько десятков игровых улучшений.
В общем с одной стороны “круто”/“класс”, а с другой - содействие “юным плагиаторам” …хотя и читеров так модно, наверное ловить…
Встречайте новое обновление, командиры. В нём Enlisted встречает вас новым интерфейсом! Мы разгрузили главный экран, сделали меню более последовательными. Акции - более заметными, и теперь полностью готовы к грядущему большому обновлению метагейма.
По интерфейсу - скорее всего будет не лучше (и так было нормально) и с большой вероятностью хуже (как всегда у вас
)
И лучше бы геймплеем занимались, а не …
А по “глобальному обновлению” - “чую” грядёт глобальная “весёлая неразбериха” / рулетка / “месиво-болото из …”, etc. …
Обновлены звуки …
Лучше бы самолёты по звуку можно было +/- определять,
а с оружием это даже если и нужно было (не заметил особой “нужды”), то это как минимум оооочень не приоритетное занятие… …И как бы опять как всегда не возникли проблемы с громкостью и “хорошестью” звуков.
Ну может не сеньор, поэтому и передаёт в список задач на рассмотрение и выставление приоритетов.
Все синьоры повысились до разрабов тундры, не смеши.
Мммм, сколько ещё раз мне его скринить?
Ого! Обновился!
Зелёный слоник.
выбор стороны в одном конце интерфейса, выбор компании в другом, кнопка в бой в другом меню, а снаряжение солдата в другой игре вообще.
вам не тестеров нанимать надо, а прораба. Чтоб он пинками и кулаками UI/UX дизайнера мотивировал работать, а не по клубам шастать всю ночь (а с утра, на опохмел рандомные интерфейсы генерить).
может конечно сказывается усталость от вашей очереди марафонов, но большое желание в сентябре уже заглянуть когда вы на подопытных мышках (читай игроках) всё уже проверите.
Что вы передаете?
То что Темпест, самолет из Нормандии сломан и не наносит урон, но все так же продается в магазине, сколько нужно написать?
То что старым прем отрядам нужен инженер.
Что в Тунисе янки голых ботов избивают?
Что награды должны автоматически собираться?
Задачи в бою все так же не отслеживаются.
И многое многое другое.
Так что и куда вы передаете?
По интерфейсу в целом более менее, привыкать надо а вот древо навыков рделали отстойным, значи не открытые, заблокированные, и полученные одинаковые, раньше было получше
КТО это делал?! Вот как, как, скажите мне, можно так испоганить интерфейс? Не, я понимаю, он и раньше был не то чтобы идеальным, вовсе нет, его надо было менять, но ТАК (!!!)… У меня слов нет, буквы кончились. Зачем нужна отдельная вкладка “битвы”? Просто чтобы появилась лишняя кнопка в интерфейсе? Дерево прокачки зачем-то по горизонтали расположили, хотя этот раздел не вызывал у меня лично вопросов ранее, выглядел просто, понятно и удобно. Про косяки, вызванные отсутствием неудовлетворительным тестированием интерфейса ДО патча и говорить не стоит.
Вы что, поменяли расположение инженерных строений в колесе выбора постройки? Каждый раз при открытии тупить стал и тыкать не то, что хотел. Или это со мной что-то не так сегодня
А, и да. У меня за два года игры ВПЕРВЫЕ просадки фпс до 20 и фризы во время боя
не ты один. я тоже сегодня постоянно залипал в поисках. Раньше рука сама знала куда двинуть для ралика а куда для мешков.
А еще ралики багованные, я один строил бесконечно, другой построился и сразу пропал.
Хм, а я думал мне показалось, что опять всё местами поменяли… Вот оно что.
Как теперь сбивать самолёты?
Зенитка не берёт (на колёсах), построишь - тоже. Хорошо, если 2-3 раза по самолёту попадёшь, но ему хоть бы хны. Он под огнём просто заходит и бросает на тебя бомбы + 500 кг вообще за половину карты уносить. Х…ни какой-то понаделали