Обновление 0.4.0.139

Командиры, это ценное для многих из вас обновление! В нём мы заметно расширили возможности ИИ вашего отряда и отрядов, которые управляются ИИ-командиром, обновили меню выбора команд отряда и провели большой ребаланс оружия в кампании «Битва за Тихий океан».

УЛУЧШАЕМ ИИ

  • ИИ-медики в отряде игрока и в отрядах под управлением ИИ теперь сами лечат близлежащих раненых союзников. ИИ-медики в отрядах под управлением ИИ теперь также могут установить ящик с аптечками.
  • Бойцы отряда будут более грамотно прятаться за укрытиями. Солдаты будут предпочитать укрытие на той же стороне объекта, за которым укрылся командир отряда. Например, если командир укрылся в строении - солдаты предпочтут войти внутрь.
  • ИИ-огнемётчики игрока и в отрядах под командованием ИИ-командира научились самостоятельно пользоваться огнемётами. Солдат предпочтёт огнемёт, если противник приблизился на достаточно близкое расстояние. В другой ситуации приоритет будет отдан огнестрельному оружию.
  • Отряды под управлением ИИ-командира теперь будут вызывать артиллерию, использовать гранаты, взрывпакеты, начнут строить инженерные точки сбора и ящики с боеприпасами.

УЛУЧШАЕМ МЕНЮ КОМАНД И ВЫБОРА СОЛДАТ

  • Теперь кнопки кругового меню (солдаты отряда и приказы) больше не требуют нажатия для подтверждения. Достаточно навести выделение на нужный пункт и отпустить кнопку вызова меню. Это улучшение будет особенно полезно для игры с геймпада.
  • В круговом меню больше нет вложенных меню. По умолчанию теперь открываются приказы для своего отряда. Из этого меню по нажатию соответствующих клавиш можно открыть меню сообщений команде и плакатов. При этом на кнопки снизу можно нажать и курсором, не обязательно использовать клавиши клавиатуры.
  • Выбор построения и поведения ботов теперь настраивается в меню выбора солдата.
  • Теперь нумерация пунктов радиального меню начинается с верхнего элемента (на 12 часов).

ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

  • Добавлена возможность автоматического выбора оптимального игрового сервера.
  • Исправлен прицел у Kbsp wz.38M.

БАЛАНСИРОВКА ВООРУЖЕНИЯ В КАМПАНИИ «БИТВА ЗА ТИХИЙ ОКЕАН»

  • Type Hei (все версии) — значительно уменьшена отдача, урон увеличен с 11.2 до 11.6.
  • Type 100 SMG (early) — урон увеличен с 5.4 до 6.
  • Type 1 SMG — урон увеличен с 5.4 до 5.6.
  • Type 2 SMG— уменьшены отдача и разброс, урон увеличен с 5.4 до 5.6.
  • S1-100 — урон увеличен с 5.2 до 5.9.
  • Type 99 rifle (late) — урон увеличен с 22.5 до 23.4.
  • Type I rifle — урон увеличен с 21 до 23.1.
  • Type Otsu rifle — отдача снижена на 4.8%, увеличена горизонтальная составляющая отдачи, снижен максимальный разброс при стрельбе от бедра, увеличена точность (угол разброса уменьшен на 19%).
  • MP 28 — снижен разброс, урон увеличен с 5.2 до 5.5.
  • Type 97 LMG — отдача снижена на 17%, время перезарядки снижено с 3.2 до 2.8 с.
  • Type 96 LMG — отдача снижена на 11%, отдача стала более предсказуемой, точность увеличена на 12%, прицел стал более стабилен при стрельбе, время перезарядки снижено с 3.5 до 3.1 с.
  • Type 11 LMG — время перезарядки снижено с 4.6 до 3.8 с.

БАЛАНСИРОВКА ВООРУЖЕНИЯ В ДРУГИХ КАМПАНИЯХ

  • СВТ 40, СВТ 40 sniper — урон снижен с 13.2 до 12.7.
  • АВС-36 (сокалиберники) — урон увеличен с 12 до 13.2.
  • СКС 44 (сокалиберники) — урон увеличен с 11 до 11.6.
  • Gewehr 43, Gewehr 43 sniper — урон увеличен с 12 до 12.7.
  • M1 Garand, M1 Garand With Grenade Launcher, M1 Garand sniper — урон увеличен с 12 до 12.7.
  • ППД 34/38 (коробчатый и барабанный) — урон увеличен с 5.2 до 5.3.
  • ППД (Брамит) — урон увеличен с 5.1 до 5.3.
  • ППС-42 — урон снижен с 5.8 до 5.6.
  • ППС-43 — урон увеличен с 5.5 до 5.6.
  • MP 40 — урон снижен с 6.0 до 5.8.
  • MP 40 silenced — урон снижен с 6.0 до 5.6.
  • Erma EMP silenced — урон увеличен с 4.6 до 5.5.
  • M3 Suppressed — урон увеличен с 5.4 до 6.6.

СКОРРЕКТИРОВАН БАЛАНС ДЛЯ СЛЕДУЮЩИХ МИССИЙ

Битва за Берлин

  • Увеличено время захвата точек: Железнодорожный мост (Вторжение) (Союзники); Кёнигсплац (Противостояние) (Ось); Кёнигсплац Запад (Вторжение) (Союзники); Котлован Восток (Вторжение) (Ось); Переправа (Вторжение) (Союзники); Лертерский вокзал (Уничтожение) (Ось); Вильгельмштрассе (Вторжение) (Союзники).
  • Уменьшено время захвата точек: Железнодорожный мост (Вторжение) (Ось); Министерский сад (Штурм) (Союзники); Министерский сад (Вторжение) (Союзники); Переправа (Вторжение) (Ось).

Вторжение в Нормандию

  • Увеличено время захвата точек: Аэродром Запад (Вторжение) (Ось); Ле Бре Восток (Вторжение) (Ось); Руины Во Юг (Вторжение) (Ось); Руины Во Север (Вторжение) (Ось); Омер Юг (Вторжение) (Ось); Вокзал Сент Ло (Противостояние) (Союзники); Вокзал Сент Ло Юг (Вторжение) (Ось); Вокзал Сент Ло Север (Вторжение) (Ось); Деревня Ла Перель (Вторжение) (Ось).
  • Уменьшено время захвата точек: Ле Бре Запад (Вторжение) (Ось); Ле Бре Запад (Вторжение) (Союзники); Ле Бре Восток (Вторжение) (Союзники); Вер-Сюр-Мер Юг (Вторжение) (Союзники); Руины Во Юг (Вторжение) (Союзники); Руины Во Север (Вторжение) (Союзники); Омер (Противостояние) (Ось); Омер Север (Вторжение) (Союзники); Омер Юг (Вторжение) (Союзники); Вокзал Сент Ло (Противостояние) (Ось); Вокзал Сент Ло Юг (Вторжение) (Союзники); Деревня Ла Перель (Вторжение) (Союзники).

Битва за Тихий океан

  • Увеличено время захвата точек: Гавуту (Противостояние) (Союзники); Гавуту Север (Вторжение) (Союзники); Гавуту Юг (Вторжение) (Союзники); Побережье Гуадалканала Восток (Вторжение) (Союзники).
  • Уменьшено время захвата точек: Гавуту (Уничтожение) (Ось); Гавуту Юг (Вторжение) (Ось).

Битва за Сталинград

  • Увеличено время захвата точек: Коммунистическая улица Запад (Вторжение) (Ось); Улица Гоголя (Противостояние) (Союзники); Улица Гоголя Восток (Вторжение) (Ось); Улица Гоголя Запад (Вторжение) (Ось); Универмаг (Противостояние); Универмаг Север (Вторжение) (Союзники).
  • Уменьшено время захвата точек: Коммунистическая улица (Уничтожение) (Ось).

Битва за Тунис

  • Увеличено время захвата точек: Аль Хар (Уничтожение) (Ось); Аль Хар Запад (Вторжение) (Ось); Аль Хар Восток (Вторжение) (Ось); Ферма Аль Джабаль (Уничтожение) (Ось); Ферма Аль Джабаль Юг (Вторжение) (Ось); Ферма Аль Джабаль Север (Вторжение) (Ось); Крепость (Вторжение) (Ось); Ущелье (Уничтожение) (Ось); Ущелье Север (Вторжение) (Ось); Ущелье Юг (Вторжение) (Ось); Оазис Север (Вторжение) (Ось).
  • Уменьшено время захвата точек: Пещерная деревня Кахиф (Противостояние) (Союзники); Пещерная деревня Кахиф (Противостояние) (Ось); Пещерная деревня Кахиф (Вторжение) (Союзники); Аль Хар (Уничтожение) (Союзники); Аль Хар (Противостояние) (Ось); Аль Хар Восток (Вторжение) (Союзники); Ферма Аль Джабаль Север (Вторжение) (Союзники); Крепость (Вторжение) (Союзники); Ущелье (Уничтожение) (Союзники); Ущелье Север (Вторжение) (Союзники); Ущелье Юг (Вторжение) (Союзники); Оазис Север (Вторжение) (Союзники); Оазис Юг (Вторжение) (Союзники).

Битва за Москву

  • Увеличено время захвата точек: Деревня Высоково Запад (Вторжение) (Союзники); Рабочий поселок «Восход» Запад (Вторжение) (Союзники).
  • Уменьшено время захвата точек: Село Покровское (Штурм) (Союзники); Леспромхоз «Майский» Север (Вторжение) (Ось); Укрепрайон (Вторжение) (Союзники); Березовая роща (Противостояние); Усадьба (Штурм) (Ось); Монастырь (Вторжение) (Союзники); Рабочий поселок «Восход» Запад (Вторжение) (Ось); Рабочий поселок «Восход» Восток (Вторжение) (Союзники).
19 лайков

Пойду тестировать. А сами использовать респы они не научились?

5 лайков

Ооо! Неплохо! Осталось допилить только чтобы бойцы из отряда умели вставать за укрытия как в других играх и вести оборону из за них.

В будущем. Пока работаем над этим.

6 лайков

Я хотел спросить, будет ли что-то сделано в дальнейшем с проходимостью танков? Уже не первый раз многие сталкивались с бедой что остовы сгоревших машин не дают адекватно проехать Тиграм и другим танкам тяжеловесам.

2 лайка

Так и до восстания машин недолго )

Точки сбора они будут строить, ничего себе…

2 лайка

А перенос акционок с прошлого ивента когда? (
Да и фиксов не хватает, фикс арты, фикс летки…
А остальное прекрасно

3 лайка

Ап ии это хорошо
Ап ППД и мп копеечный и бесполезный, ниже 5.6 он ни о чём
Нерф потолка урона па до 12.7 стрём. Это не говоря о том, что им точности иногда не хватает на средние дистанции

И когда там починят прицелы американских винтовок? Так и будем в замочную скважину глядеть?

1 лайк

да!

2 лайка

*звук левел апа скайрима *

Навык “Иллюзия онлайна” повышен до 58

7 лайков

Подскажите пожалуйста, планируется ли пересмотреть дамаг модель, урон авиа пушками 15,20 мм в Московской кампании, Ил-2 летает как НЛО при этом непробиваемый, дрогой вообще без крыльев летает. Честно, какой то ужас с самолетами в Москве.

1 лайк

ужасы в москве с балансом онлайна, танков, крыльями СБ-2м и скиллом немецких пилотов :upside_down_face:

3 лайка

Пусть время захвата точек будет одинаковым для всех. Вторая половина патчноута, это пыль в глаза. Минирование должно происходить быстрее чем разминирование. Так есть в других играх например CS BF, так есть в реальности - в Ленинградской области окупанты за три года заминировали то, что разминируеют сейчас почти сто лет.

1 лайк

фиха базу выдал.

3 лайка

Это всё конечно, может быть, хорошо, но когда тремор у полевого орудия будет пофикшен и апнут стационарный пулемёт в плане живучести, а так же УВН УНГ? :roll_eyes:

2 лайка

Привязать калибр патрона к урону? Не, мы будем лепить циферки от балды. Продолжайте в том же духе.

6 лайков

Ну так они продолжают. В первый раз же болтам накрутили на 80%

Все по секретным документам. Боец умирал от выстрела с мосянки или каряка в пятку, но хорошо и бодро себя чувствовал после очереди с автомата в лицо.

4 лайка

А что вы хотели? Реализм же все таки.

1 лайк

Это чуть разное. Проходимость вполне нормальная по моим ощущениям. Застреваний нет.
А вот касательно толкания объектов - да. Передавали, но физика сложная штука. Требует время.