Оставьте свой отзыв об обновлении!
В этом обновлении стал доступен анонсированный ранее хардкорный режим «Бойцы-одиночки», а в кампанию «Вторжение в Нормандию» добавлена ещё одна миссия на пляже.
Также мы продолжаем улучшать ваш игровой опыт! Старая мобильная точка сбора инженера автоматически разрушится после постройки новой, произведены существенные изменения в механике артиллерийских ударов, добавлены исторические кратности прицелов бронетехники, а ИИ-бойцы будут уступать вам место за укрытиями и станут лучше ориентироваться на местности.
Оцените обширный список улучшений и исправлений в этом обновлении!
УЛУЧШЕНИЯ
Миссии
- Новая миссия в режиме (Вторжение) на пляже в кампании «Вторжение в Нормандию». Вы попадёте на другой участок берега в операции «Нептун» и по ходу сражения окажетесь в районе уже знакомого города Вер-Сюр-Мер.
- «Вторжение в Нормандию», миссия «Аэродром (Вторжение)» — добавлены дополнительные укрытия и ряд визуальных улучшений на локации.
Геймплей
- В режиме «Бойцы-одиночки» скрыта часть интерфейса и включён урон от союзников. Игроки, неоднократно наносящие урон союзникам, потеряют часть заработанных очков и будут удалены из сессии.
- Теперь при постройке новой точки возрождения старая автоматически разрушается.
- Маркеры контрольных точек в «Обучении» теперь отображаются на миникарте.
- Добавлена первая часть обучения интерфейсу игры при получении второго уровня кампании.
- Запрос боеприпасов и лечения теперь заблокированы, пока игрок находится за стационарным пулемётом.
- В режиме «Захват» теперь появляется сообщение об исчерпании доступных для отрядов возрождений.
- Улучшена работа консольного помощника в прицеливании.
Теперь можно настроить положение «присесть» на переключение отдельно от «присесть» на удержании.
ИИ-бойцы
- ИИ-бойцы меняют позицию укрытия, если игрок подошёл к ним близко. Раньше ИИ-бойцы оставались в укрытии и могли мешать игроку.
- Теперь приказ атаковать технику выполняет не весь отряд сразу, а только один способный выполнить эту задачу ИИ-боец.
- ИИ-бойцам улучшен поиск путей и убраны некоторые застревания при возрождении.
Вооружение
- FG-42 — начальный боезапас приведён к среднему для полуавтоматических винтовок.
Артиллерия
- Теперь одновременно на локации может быть активен только один артиллерийский обстрел на команду.
- В первую минуту боя нельзя пользоваться артиллерией.
- Время подготовки всех пристрелочных выстрелов увеличено на 5 секунд.
- Улучшение артиллерии теперь даёт не 5-кратное, а 4-кратное уменьшение времени между залпами (60 секунд вместо 48).
- Пристрелочные выстрелы артиллерии теперь наносят меньше урона.
Авиация
- Базовое бомбовое вооружение Bf 109 G-6 изменено с 1х250 кг на 4х50 кг.
Бронетехника
- Добавлены исторические углы обзора и кратности прицелов для всей бронетехники.
Графика, анимация, интерфейс
- Карточки оружия и техники в меню «Кампания» стали более интерактивными. Кликнув по ним, можно получить информацию о технике/оружии.
- Увеличена плавность анимации работы пушки и изменён наклон камеры управляющего ей игрока.
- Для солдат добавлен графический эффект обгорания.
- Добавлена мигающая иконка на кнопку быстрого удаления всей амуниции солдата в резерве.
- Улучшен внешний вид оторванных частей тела.
- ИИ-бойцам добавлено отображение новых статусов в интерфейсе.
- Изменено отображение подсказки в горящем танке. Теперь уточняется, что перед тушением нужно покинуть машину.
- Теперь количество носимых мин отображается в интерфейсе — если, например, у бойца есть сумка для взрывчатки.
- Улучшено качество теней на низких настройках графики.
Экономика
- Увеличены нормы заработка игрового опыта в режимах «Отряды» и «Бойцы-одиночки»; взаимосвязь опыта и набранных в бою очков скорректирована исходя из статистики боёв в данных режимах.
- Теперь за убийство обороняющих точку противников даются дополнительные очки боя.
Звук
- Улучшены звуки разрывов снарядов и выстрелов артиллерии.
- В настройки добавлено отображение текущего уровня громкости.
- Отключён звук при нажатии и наведении курсора на неактивные кнопки интерфейса.
- Теперь вы будете слышать звук только от вражеской точки сбора.
ИСПРАВЛЕНИЯ
- Теперь при уничтожении пулемёта на пулемётной точке инженера, эта точка считается разрушенной и больше не учитывается в лимитах на постройку.
- Исправлена ошибка в отображении дистанции до союзных танков при стрельбе из миномета.
- Исправлена ошибка, из-за которой защитники не получали очки за оборону точки в режиме «Штурм», пока точка не была отбита у врага.
- Исправлена задержка во время броска гранаты при большом пинге.
- Добавлена возможность включать/выключать вибрацию контроллера в настройках без необходимости перезапуска игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой в настройках игры не работало отключение вибрации контроллера при подборе предметов.
- Исправлена ошибка, из-за которой движущиеся объекты оставляли за собой след, если настройка увеличения разрешения была < 100%.
- Исправлена ошибка, из-за которой могла не срабатывать зона контрольной точки в миссии «Обучение».
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог не получать предупреждения о скорой деактивации зоны, в которой он находится.
- Исправлено неверное отображение мин при перезаходе в сессию.
- Исправлено излишнее переключение зума (приближения) при быстрой стрельбе из некоторых болтовок.
- Исправлено неверное отображение маркеров попадания при стрельбе по стационарным пулемётам.
- Исправлено отсутствие эффектов попадания из стрелкового вооружения авиации.
- В меню быстрых сообщений режима «Вторжение» исправлено отсутствие пунктов об атаке и защите точки.
- Исправлены задержки при перетаскивании солдат в окне «Управление солдатами», наблюдавшиеся при большом количестве бойцов в резерве.
- Исправлено появление крови на танке при попадании из стрелкового вооружения самолёта.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты дождя и снега отображались внутри кабины самолёта.
- Теперь прицеливание не влияет на видимость маркеров на экране.
- Теперь на достижении «мультиубийство» отображается то же число фрагов, которое фигурирует в «убийствах подряд».
- Исправлена ошибка, допускающая бросок гранаты сквозь стену.
- Исправлено ошибочное появление в логе убийств сообщения “PlayerName killed Enemy” после уничтожения стационарного пулемёта.