Первый раз за 4 года игры мы получаем интересный отряд. Почему раньше такого не было?
Думаю, что все дело в подходе. Известные люди отличались большим вниманием к определенной аудитории, при этом напрочь игноря другую часть. Почему? Одна была милее да и бунтовать умела. А вторая махровая, да и разобщенная. Но теперь походу лед тронулся. Если так и дальше пойдет - можем иметь уникальный контент.
Так сейчас одни из самых халтурных как по внешке так и по оружию. Любой из перечисленных отрядов на 1.5-2 головы приятнее, уникальнее, а некотоыре ещё и наполнение по классам имеют хорошее.
Тут дело именно в значках. Покажи людям нужный флажок и они будут рады. Разницы с предыдущими отрядами если не ноль, то со знаком минус во всех отношениях…
он даже не вышел а ты уже завел шарманку. Я думаю чисто по внешке - кожанная куртка это прям в точку. Уникальный вид, я думал об этом но был уверен что не введут. А тут к кожану еще и такой ствол, мое почтение. И все вместе это отсылка к реальному факту что для НКВД закупались Томпсоны. Класс
В таком контексте да, я согласен. Разработчики слишком часто выдают случайную внешность случайному подразделению со случайным оружием. А тут как-то и Аутентично. Нечто подобное можно только САСу и Кустам приписать
Просто один мальчик очень любил реддит, он был Юниверсал (в плане мира а не это). И на реллите за синеву фуражки можно было азаза. А то что тут просили - да кто мы вообще.
Если ты неиронично считаешь, что введение акционного отряда НКВД означает некую ориентацию разрабов на советомейнеров (ведь похоже ты считаешь, что раньше они ориентировались на немцеводов), то боюсь тебя ждёт разочарование.
Как раз эти отряды довольно скучные - мужики с МГ-42 и мужики - letherman-ы . Неужели
Ну то что ранее проект ориентировался на любителей оси - это бесспорно. Такого количества оружия, отрядов самых неоднозначных, вооружения - никто и никогда не видел, пока союзники годами терпели со своими томпсонами и только спустя месяцы, годы получили автовинтовки.
Советам давали по остаточному принципу понятно - меньше всего покупателей контента. Предложения долго и со скрипом через годы реализовывались. Теперь, мне кажется, дело пойдет гораздо лучше.
Я считаю ключевым просчетом то что летом не дали советско-японский фронт. Введение классной но зимней карты похоронило проект для многих известных блогеров, включая Таганая к сожалению. А еще сверху на лопатке принесли очень интересный пакетик с запахом ненапалма. Чьи это решения? А до этого выход в стиме катастрофический? Почему последние 3 месяца стало спокойнее и стали решаться многие насущные проблемы. Думайте
Мне тоже Ржев очень нравится. Я говорю о восприятии проекта скорее. Люди ждали другого. Были надежды на советско-японский фронт. Это же еще и уплотнение онлайна - меньше очереди и т.п. А Ржев отличнейшая карта по историчности, да и по геймплею инетерсная. Но летом выпускать зимнюю карту да еще против ожиданий каких нибудь Курил или Манчжурии. Это прям байт