Тут уже до смешного дикая задержка действий пошла.
Бегу вижу оппонента , жму выстрел с РМН , пробегаю еще шаг и падаю убитый . При этом взрыва НЕТ совсем. И так несколько раз (не подряд, в разных боях).
Пули очевидно так же исчезают, вернее не вылетают, просто это не заметишь.
ФПС нормальный > 60 , картинка не зависает, но действия похоже исчезают. Потерь пакетов вроде нет. Пинг не запредельный.
На восточном сервере менее заметно, на европе очень. Так что это что то про сетевой код. Как нибудь обрабатывайте все действия с максимальным пингом игрока в бою что ли. Не быстрее.
А то один еще не видел, а второй уже выстрелил , потом первый выстрелил но зачет сделали для второго и первому выстрел даж не рисуют. Такой что ли у вас алгоритм? надо другой какой то.