Я не маркетолог, но простите

Я не разработчик, а простой смертный. Но, у меня есть несколько вопросов.

Для любого разработчика выход игры Steam в первую очередь - это привлечение новой волны игроков. На Enlisted было подписано более 10.000 человек в Steam. Возьмём половину от их числа, которые бы скачали игру бесплатно и попробовали её, половина бы осталась и ещё процентов 20, возможно, даже купили бы пакет, дабы поддержать разработчиков.

Вместо этого мы получили закрытый бета-тест за 20 EUR, вместе с ним скопированные отряды. И что в сыром остатке? Да ничего, **не более 300 человек
image
** купили игру, напомню, что более 10.000 человек следили за новостями игры в Steam. Привлечь в первый день релиза 2% аудитории от общего числа - это просто смешно.

Займитесь лучше балансом и багами, отвязками карт от БРов, Вам до Steam - ещё далеко.

3 лайка

:slight_smile:

Как скажешь

image

1 лайк

Не совсем так. Убедить в первый день релиза 2% аудитории купить бесплатную игру - это ж просто уровень!

4 лайка

Наверно разрабы думали что люди которые добавили в желаемое обязательно купят
БЕСПЛАТНЫЙ ТЕСТ БЕТТЫ ЗА 900 РУБЛЕЙ