Привет.
В данном топике я бы хотел высказать своё предложение по поводу добавления в игру нового класса - Сапёры (вместе с новым отрядом).
Предположительно - отряд будет донатным, или будет даватся участникам ЗАТ и ЗБТ. В чём же суть, уникальность, данного класса и отряда, и почему он будет востребован и для геймплея и для историчности происходящего - будем разбираться.
- Применение:
Сапёры должны будут применятся для очевидных вещей (такие как минирование, установка растяжек) но это не предел. Всё стандартные функции сапёров очевидны и размусолены во многих темах, но мы поговорим про еще одно применение данного класса.
Помимо тех функций которых я только что озвучил, класс получит возможность минирования домов и точек. Это будет хорошо вязатся с разрушаемостью, которую дай бог завезут.
Итак, что же он должен будет делать?
-
Минирование и подрыв зданий детонатором
предположим на каждой карте в режиме вторжение, будет по 2 возможности минирования и подрыва зданий. Сапёр должен будет установить специальные взрыв пакеты вокруг здания, и взорвать его с помощью нажатия на детонатор. -
Разминирование зданий, минных полей.
Основная задача сапёра (помимо закладывания взрывчатки в землю) - это конечно разминирование оных полей. Но что если разминирование которое, казалось бы, будет рядовой работой, сделать нелинейным и с некоторой мини-игрой? например вот сапёр немцев поставил минное поле на проезде. И пометил их специальным флажком (об этом кстати потом), сапёр, должен будет подползти, и у него будет что то вроде такой панельки.
Т.е при разминировании быстрым способом, будет даватся 1 мина, либо мин не будет даватся вовсе (при полном обезвреживании) но будет сниматся две мины.
А вы спросите, зачем подорвать взрывпакет сразу? А что, лучше ждать пока вражеский сапёр подорвёт хату когда в ней будет рожалка? Да и тем более, это же новая цель для парашютистов, диверсантов, партизанов, в общем для тех кто оказался в тылу.
*-25% от взрыва - это значит дом будет меньше поврежден, то есть где то угол уцелеет, где то бревно.
Само минирование я не буду трогать, так как трамваищи уже давно разъяснили эту тему, и вряд-ли у меня получится их переплюнуть.
- Растяжки в домах
Создать сапёру возможность устанавливать растяжки в определнных коридорах, проходах, как на фото
С геймплейными возможностями - усё. Вот сейчас всё каснется прокачки, и так далее.
- Класс солдата “сапёр”.
В качестве оружия будет использоваться полуавтоматы.
Второй слот - саперная лопатка, миноискатель, кусачки
Увеличенное кол-во слотов (для снятых мин).
У сапёра (а также его помощника) предпологается увеличенное кол-во дымовых гранат, или сразу при выпадении, у сапёров будет сразу неотделимая из его инвентаря дым граната.
Сапёрный отряд
Отряд сапёров будет вмещать:
4 сапёра
2 инженера
1 штурмовика/бойца/связиста/пулеметчика.
Отряд сапёров будет иметь уникальные перки (отрядовые), по типу:
- увеличение переносимых мин (+5 ПТ/ПП мин)
- Вдвое больше минных полей
- и так далее…
ПРИМЕЧАНИЕ:
При одиночном сапёре, кол-во минных полей будет только одно, а мин у одиночного сапёра, скажем, в инженерном скваде, будет 10-15 вместо 30 у сапёрного отряда.
- Ре-играбельность класса и отряда
- После разминирования 5-ти мин, сапёр может эти пять мин восполнить из ящика с БП, и установить маленькое минное поле.
- При смерти сапёр с вероятности 30% выкидывает мешок с минами. Его может подобрать любой вася, но при этом кол во мин будет снижено в трое. Например: помер петя, сапёр, скинул перед кончиной 25 ПТ мин. А лёха, тоже сапёр, подобрал эти 25 ПТ мин. Но если бы прибежал петя-штурмовик, он бы получил 5 пт мин, но установить он мог всего лишь 2, ибо с вероятностью 50% петя-штурмовик взлетел на воздух, потому что не знает как устанавливать мины.
3.Сапёр играющий в атаке, получает бафф на скорость, дабы взорвать какое-либо сооружение на первой точке. Бафф конечно спорный но подлампичить можно.
Травмаищи, я всё что хотел сказал, а высасывать из пальца как то не кайфово, так что жду ваших мыслей по поводу моей тирады.