Выдать фишку с передвижения по СЗ другим отрядам

Разница заключается в том, что партизаны и снайперы спавнятся на точках возрождения, которые либо в союзном тылу, либо построены инженерами. Мотоциклисты спавнятся на спавне техники в глубоком тылу. А вот десант может спавнится прямо над головой у противника, им не нужно каким-то образом добираться до вражеских позиций, они сразу там. И если они при этом будут иметь доступ к серой зоне, это будет очень существенное преимущество.

1 лайк

Ну инженеру легко запретить строить в ЗС, но вот насчет бронебойщика да, вы правы. Тут я не подумал.

Так десант СИЛЬНО МЕДЛЕННЫЙ в появлении на поле боя раз, имеет малый боекомплект к основному оружию два и есть у всех фракций три.
Про какое преимущество вы говорите, если десант есть у всех?
Надо запустить в продажу весь десант что был в игре и дать ему разрешение работать в СЗ

1 лайк

Медлительность высадки десанта пропорциональна скорости бега бойцов с респа к точке интереса. Кроме того десанта нет в прокачке, а значит он не у всех. Ещё вы не упоминаете о том, что десант обладает очень вариативным геймплеем благодаря ящику снабжения и может адаптироваться к любой ситуации прямо в бою. Не говоря уже о том что они на 2Бр пушки с третьего протаскивают. Последнее что сейчас нужно этой игре это ап десанта.

Самый лучший баф для десант это то чтобы боты открывали парашют вместе с игроком, а не весели в небе как маяк.

И типа если игрок переборщит с промедлением при приближении земли, чтобы весь отряд убивался вслед за командиром? Хахах, а мне нравится, элемент риска.

1 лайк

Либо можно сделать чтобы они открывали парашу на высоте ± 300 метров над землёй,а не 500+ как сейчас.