Предлагаю дать возможность всему десанту выбирать специализацию без использования воздушной переброски с использованием ящика. Десантники часто были в составе наземных частей в качестве “легкой пехоты” что подчеркивает их специализация и сейчас.
Условно можно выделить 4 (5) доктрин десанта.
Десантно-Штурмовая/ Охотники за танками/ Десантно-инженерная/ десантники- разведывательная. И 5 десантники- огнеметчики (десант 2 бр)
Однако, выбирая наземное развертывание, десант лишается любого вооружения специализаций, вступая в бой только с личным оружием. Это приводит к низкой эффективности его применения, особенно на тесных картах где десант видно очень хорошо. Итог неутешительный, 6 солдат без пт вооружения, аптек, инженеров выглядят как пушечное мясо,но не элита. Надо бы это исправить.
При выборе наземного развертывания, подразделение получает право выбора специализации, кои идентичны тем, что выбираются в ящике. Пехота не будет абсолютно универсальна, ибо условные “охотники на танки” не получают инженера, это специализация десантников- инженеров и тд.
По итогу: десант будет реально использоваться как легкая пехота, коя может выполнять поставленные задачи, но ограниченно, не так как условные штурмовики или стрелки. Отряд получит дополнительную и логическую модернизацию, коя будет полезна на всех рангах.
Ну как обычная пехота. Условно говоря, первичная точка сбора/ точка сбора/ машина- даст этот выбор. Повторюсь, это только для наземного развертывания, ибо даже так они будут хуже тех же штурмов, где можно взять пулеметчика/ инжа/ пт стрелка, ибо у десанта ограниченные специалисты, согласно ящику.
Я считаю, что десант и так достаточно сильный класс и такой ап ему ни к чему. Смысл десант это быть заброшенным в тыл/на фланг, вот там он и должен получать ящик. А если вы берете его как пехоту, то вы не используете его по назначению и ящик (или специализация как в этой теме) вам не положен. Зачем апать и так интересный, уникальный класс? Если хотите играть на земле, берите пехоту со всеми специалистами и играйте. Единственное, что людям, кто играет без доната, в 4 ячейки для отрядов, так не сделать, и вот для них подобная фишка была бы уместна наверное. С 4 ячейками использование десанта в сетапах уже выглядит сомнительно, потому что может понадобиться пехота, а использовать десант на земле идея плохая. Но тогда лучше просто дать +2 бесплатных (или за серебро) слота для всех, это решит и эту проблему, и несколько других.
Только первичные точки сбора. Появляться на земле в 50 метрах от цели на построенной точке / машинке штурмовым отрядом десанта без всяких рисков - больно жирно
Главная проблема что у них в боекомплекте основного орудия мало патронов, если бы при появлении на карте как пехотный отряд им выдавали больше подсумки вместо парашюта то все ок, вопросов бы не было, а так да, они малоээфективны без ящика и доп. оружия
Да даже если с донатом, у десанта в основном слоте у всех кроме советских есть уникальные пушки, но поиграть с ними почти что нериально т.к. при десантировании у них заканчиваются патроны быстрее чем солдаты из-за чего приходится брать штурмовой набор с пулеметом или ПП ради возможности вести хоть сколько-то продолжительный бой, да и к тому же если реально десантироваться в тылу, а не во фланге то патронов не хватит перестрелять врагов в спину, тебя обязательно подловят на подборе трофеев
Вот компромисс - при десантировании ящик (хотя, он особо смысла не имеет, опять-таки мое личное мнение - либо смысл теряет основное оружие) , а при наземном спавне БПС. Но в идеале, конечно, “вшить” сумку с патронами в униформу по дефолту.
Максимум инженера при наземном респе
Остальное давать кринж как по мне)
А учитывая что даже при выборе из ящика спецов
Только мы видим разницу в статке десантник инженер также десантник
(Иконка с парашютом а у игрока с ключом)
Против опытных игроков реализовать десант практически невозможно, ты будешь моментально спален по звуку самолета и разрывов шрапнели пво, а твои десантники сбившиеся в кучку очень удобно сбиваются.
А по темпу и таймингам десы проигрывают любым другим отрядам, так что очень жаль что ты так считаешь.
Ну в рандоме десант реализуется примерно в каждом бою, не важно, какие там игроки. Да, если попасть на пачку из киберспортсменов, вроде вас, со связью, которые друг другу передадут информацию и держат всю карту, то там тяжело реализовать, но у меня такие бои 1 к 100 примерно. В киберспорте мало что можно реализовать, там только на мете играть можно, всё остальное уже воспринимается как ослабление и не играется.
А по темпу да, проседает, но зато даёт возможность резко менять направление атаки, появляться в неожиданных местах, при этом твой отряд почти всегда будет жив (а вот если просто пойдёшь пехотой, то не факт, что дойдёшь). Можно воткнуть респ, можно взорвать любой танк, можно прыгнуть прямо на вражескую точку сбора и снести/заминировать её (а так ещё дойди до неё, попробуй). Это совсем не слабо, на мой взгляд.