Добавьте какой-то индикатор, который будет указывать результат матча до его завершения.
Потому что это нифига не весело сидеть с задом в мыле за всю команду отборных ботов, чтобы завершив Противостояние с противником по нулям, но выигрывая его по взятым точкам, и в конце обнаружить что я оказывается-то проиграл.
Проиграл по всей видимости по сумме очков игравших, которых у противника на целую сотню больше, при том, что они проигрывали по точкам и раньше исчерпали подкрепы.
Сам придумал, сам угнетнулся. Очки вообще тут ни на что не влияют . У кого быстрее кончатся подкрепления, тот и проиграл. Если у двух команд они по нулям, то у них начинается обратный отсчет, но если кто то оставшийся живой встанет в зону захвата, то у его команды отсчет остановится. Проигрывает та команда, у которой отсчет дойдёт до нуля.
в таком случае нужен удалённый индикатор числа захватчиков на точке, а не только при нахождении в ней, чтобы можно было хоть как-то реагировать на то, у кого там отсчёт остановился, а у кого нет
Предположу, что вы проиграли по таймеру. Обнулив подкрепления запускается таймер, но если находится на точке захвата, то он не тикает.
Повтор чекну
Да, таймер.
Отсчет буквально показан около полоски подкреплений и ты можешь видеть и свой, и вражеский.
ну это было бы просто офигенно - помогало бы ливать из боёв с полной уверенностью
А зачем ливать? Ты на сливах фармишь больше чем в победных, ибо в турбопобедах ты ничего сделать не успеешь, даже респу поставить, а в сливных да еще и с ботами ты очков забираешь больше и серы с опытом по итогу боя у тебя будет больше чем у 2 места вражеской тимы, хотя они победили
Я прихожу с работы, играю и иду дрыхнуть. Так что мне нужны хоть турбо победы, хоть турбо поражения, абы только побыстрее закрыть дейлики и идти в кроватку смотреть на танцующих школьниц в тиктоке.
Так что если катка не соответствует дейликам, то это лив. А серебро и опыт мне хай прем и пропуск зарабатывают - хоть не так жалеть буду что купил их