Бт-7а, ппд-34, мосинки 1944г, т-60, т-70, як-1, птрд-41 там не было
Ке-ни, японского гидросамолета, ка-ми, любых ПП там не было
Это первое что в голову пришло
1 б-р не лучше так что стоит уже забить, а вот ас , РД и все это подходит по временному отрезку так что норм.
Врядли добавлят даже желания нету в таких картах бегать интерес падает к игре.
На этой теме 60 лайков может разрабам уже очнуться и анонсировать хоть какую-то компанию, это активно делают в hll и в других играх
313 боев после объединения и суммарно 880 до, выкачанная на фулл ветка и никаких проблем при игре за нее - какой мне резон возвращаться к Германии.
Нууу… хорошо? Больше людей играть за них не станет сугубо потому что если американцы могут попасть на какие-либо карты кроме мерзотного ТО, японцы просто заперты в рамках этого рукотворного шедевра игропрома. Камерная сторона, скудная по наполнению и вдобавок к этому привязанная к худшим равно как сугубо игромеханически, так и по своему техническому исполнению картам вполне очевидно является малопопулярной. Если у Японии появится хотя бы пара нормальных карт - пожалуйста, с удовольствием поиграю, до тех пор же нет, я ее уже выкачал и более возвращаться не собираюсь.
Подниму тоже тему.
Так де хотелось бы увидеть побольше настоящих боевых действий и на фронтах США\Японского противостояния
Укреплений из бетона



тарншей, может быть или противотанковых заграждений по всему берегу
склады скрытые в пещерах
или артилерию помещенную прямо в пещеры как в CoD World at war итд
Не захват ДОМА ВОЖДЯ ИЗ ИЗ КАМЫША
а вот это забыть и сделать разрушаемым объектом.
Ребята недадим этой теме умереть , а вообще по хорошему нужно бунт устроить
Ведь разрабы анонсировали 2 компании (в дорожной карте 2023) а в итоге получили только 1 Ардены
Было бы очень здорово, надеюсь во втором квартале года увидим что то интересное: бои в городах по типу Хайлара , стычки в темных коридорах подземной оборонной системы в горах Маньчжурии, высодка в портах Южного-Сахалина как аналог “дня Д” , форсирование Халхин-Гол, захват бронепоезда Тип 94. Главное что бы разработчики прислушались!
Очень рад что вас так заинтересовала моя тема . Я действительно старался сделать её интересной , а не предложение по типу "добавьте японо советскую войну и все "
и то ардены халтурные какие то вышли
кусты прозрачные для ботов, удачные для кт серые зоны, открытые места
одно удовольствие играть вообщем.
ТОТ ДОСТАВШИЙ ВСЕХ ЗАХВАТ КАЖДЫЕ 3 БОЯ
Когда слышу слово Ареднны мне всегда в голову приходит снег , холод и так далее а нам что дали в итоге осень?
Должны были Москву получить а получили Сталинград, надеюсь в будущем для Арденн снежные карты добавят
Главное, флешбеки от Тунисской деревни унитазов не словить ^^. Признаться, доверия к майпдизайнерам (с геймплейной точки зрения, визуально-то все прикольно) после ТО и Арденн не особо много.
Спасибо, что поднимаете эту тему еще раз, возможно разработчики рано или поздно обратят внимание.
Понятно, что давно уже напрашиваются советско-японские бои, хотя бы потому что единственные 2 игровые нации которые сражались в реальности во ВМВ, но до сих пор не сражаются в игре. Я не вижу причин не добавлять это противостояние кроме одной - онлайн Японии, возможно с ним могут возникнуть проблемы, хотя этот момент знают только разработчики. Надеюсь, это не будет проблемой.
Если говорить про карты, то обязательно нужна карта под 5 БР, там будет происходить все самое интересное, меня устраивает и Сахалинская и Манчжурская операции. Эти карты выглядят достаточно интересно и с визуальной точки зрения, ну и для игры на 5 БР (а он нужен) альтернатив нет. Карта под начальный БР (Халхин Гол) теоретически может выглядеть очень атмосферно - бои на болтовках, Т-26, БТ-7, Т-28, но учитывая что там будет играть 1-3 БР, чаще всего это будет смотреться достаточно нелепо т.к. там будут играть и 2-3 ранги, а значит ленд-лиз, трофейные панцерфаусты, танки вроде КВ и Т-34. В идеале, Халкин Гол должен быть на 1 (максимум 2, и то с большой натяжкой) БР, там это была бы отличная атмосферная карта. Если введут все 5 БР и эту карту ограничат 1-2 БР, то я только за. Не думаю, что степная местность станет проблемой, можно выбрать участки местности с реками и рвами, нарыть окопов, добавить подбитую технику (условно, как будто вчера была танковая атака) и будет нормально.
Также при вводе такой «кампании» можно добавить пару выделяющихся отрядов Монголии, Маньчжоу-Го/Квантунской Армии для соответсвенно СССР и Японии и тем самым немного разнообразить внешний вид этих наций.
Так или иначе после выхода игры в стим разработчики будут что-то добавлять, и на мой взгляд этот вариант должен быть в приоритете. Мне кажется, это гораздо полезнее для игры и интереснее чем скажем выделение британцев и итальянцев, ввод новых наций или даже добавление новых карт для уже существующих наций в игре (но это конечно тоже очень нужно). Надеюсь, что разработчики присмотрятся к этому варианту и мы увидим советско-японский конфликт в скором времени.
Такое нам нужно. Честно - устал играть за японцев после вкача трёмпричинам:
-
Однотипность боевых действий. 90% - это оборона, а 10% противостояние.
-
Карты ТО, просто неиграбельнейшие карты. За 100 матчей - выбесили до ужаса.
-
Даже набив более 150 фрагов и получив под 7-8к очков, с премом - я получаю долбанные 10к свободки. Когда в то же время в любой другой компании - от 20к…
Можно взять локации из CoD: World At War - как показали выше и сделать из всего этого новую Нормандию. В общем и целом, идея топ, только за.
Давно просим советско-японский фронт.
- Он нужен и с точки зрения перемешивания и выравнивания онлайна.
- Он даст долгожданные новые поля боя для СССР и Японии (у этих наций как раз меньше всех карт).
- Исходя из пункта 2, возможно, получится вывести 4-5й БРы из Сталинграда
- Советско-Японский фронт не светился в шутерах НИКОГДА, так что это еще и мега-фишка для привлечения внимания к игре
Кроме того, можно сделать визуально уникальные карты - Манчжурию, японские города, Южный Сахалин. Фишка новых кампаний (читай - наборов карт) сейчас, после слияния, это прежде всего визуальное разнообразие. У СССР уже слишком много сражений в руинах крупных городов. Добавлять условный Кёнигсберг сейчас - снова плодить бои в руинах. Геймплей не поменяется. А вот Советско-Японский фронт может внести столь нужное и долгожданное разнообразие не только в визуал, но и в геймплей.
И я говорю в первую очередь про карты для 3-5 БРов.
Условный Халкин-Гол имеет смысл делать, только если туда не будут пускать БРы выше 2го. И то если все-таки разрабы одумаются, и не будут давать Советам базуку на БР-2 (это будет еще один гвоздь в гроб антуража).
Его же поставляли по ленд-лизу, даже фотки с ними у мор пехоты в войне против Японии мне где-то подались.
Но в первую очередь это отличное решение для балансировки.
Речь была про теоретический 1-2 БР на Халкин-Голе 1939 года. Базуки там явно мимо.
Как по мне - говно, а не решение. Теперь основным советским ПТ средством в Москве и Сталинграде будет Базука. Чрезвычайно антуражно. Проще было поднять пробитие для ПТРС и ПТРД, чем городить этот цирк.
Да Халхин-Гол вообще весь мимо, ППСы как основное оружие пехотинца, птрд и ПТРс также кринж