Вид от третьего лица

Техника и так сильна и хорошо фармит даже при игре одной рукой.
Это её хоть как-то балансит

Играть на танке станет максимально просто.

От первого лица играть намного интереснее.

Танки станут неуязвимы для взрывпакетов и тротила, потому что никакой пехотинец не сможет к нему подкрасться.

Самолеты получат значительно лучший обзор над полем боя и смогут с легкостью обнаруживать танки и скопления пехоты.

По итогу идея ужасная, да.

2 лайка

Не получат. У нас прорисовка пехоты чуть ли не в самый последний момент происходит. А вид от 3 лица ещё сильнее отдаляет камеру, как и высокий FOV. Из кабины разглядывать цели на земле гораздо удобнее.
Хорошо, что танки обрисовываются на довольно значительном расстоянии и обнаружить их в чистом поле не так уж и сложно

2 лайка

Не станут. В БФ есть вид от 3-го лица и там танки точно так же жгут и подкрадываются к ним. А они в БФ более мобильные и живучие.

Согласен.

1 лайк

Даже просто возможность видеть что под самолетом происходит не качая крыльями это весомо.

Речь идет о очень разных жанрах, динамике боев и дизайне карт.

Речь идёт о БФ и клоне БФ. А дизайны карт и там и там разнообразные, никак не мешающие выносить танки с 3им лицом. Обе игры ещё и в одном жанре - аркадный фпс шутер.

Все отряды должны страдать, игра про киберег каруселью пп/ав.

За месяц уже вторая база от Архаона, растёт.

третье лицо в играх это имбовозможности вроде “посмотреть за угол не высовываясь за угол” или “не оборачиваясь, смотреть на 360 вокруг себя, держа по-прежнему прицел впереди”.

Ракада как она есть.

1 лайк

Так у нас игра ракада сама по себе, до мозга костей. Был бы симулятор, я бы слова не сказал, хотя в арме 3е лицо тоже есть.

Назвать энлистед клоном БФ, интересно. Вот даже выше вы видосы кидали с геймплеем, на них наглядно видно, что физика танков сильно упрощена, скорости и танков и пехоты значительно выше. Ландшафт карт более открытый. Сравнивать БФ и Энлистед нет смысла, потому что это разные игры с разными акцентами.

1 лайк

Вот именно, что даже быстрые и ловкие танки в БФ с видом от 3-го лица спокойно уничтожаются. И тем более, неповоротливые танки в энлистед даже с видео от 3-го лица будут отлетать не хуже, чем сейчас.

Ландшафт карт разный и в БФ и в листочке. В БФ есть и поля полей, и узкие города. Как и в листке.

Листочек это буквально БФ от улиток. Перенесены не только кор механики, но и система подкрепов, захвата точек и даже режимы игры.

Некоторые идеи энлистеда взяты из Сквад, такие как строительство раликов и прочего. А Сквад тоже берёт свои корни из БФ, начинаясь с мода PR.

По факту энлистед это один из клонов БФ, нет проблем с тем, чтобы сравнить их.

Таким образом worl war 3 это клон battlefield 4

А Изонцо клон Battlefield 1, вот-вот. Я тоже не очень понял эту логику. Да и БФ и Листок игры про войну, про бои, но в них абсолютно разные акценты сделаны.

Она буквальна выходила под лозунгом “клон БФ4”. Даже сами разрабы говорили, что “вдохновлялись” серией БФ, особенно 4-кой.

Любой аркадный шутер с техникой, пехотой, подкрепами и захватом точек это клон БФ. Потому, что именно в бф это появилось изначально, 21 год назад. И кочевало из игры в игру. А про напрямую перенесённые режимы игры из БФ типо захвата, штурма или вторжения и говорить не о чем.

Захват точек на карте, пока тратятся подкрепы. Это главный акцент, кор-механика, вокруг которой строится гейплей в БФ, и, соответственно в Энлистед.

Кхм, там палки эти везде разбросаны.
Ты тоже можешь с ними бегать.

1 лайк

Ну не то что бы прям везде, но разочек зазнавшегося и заехавшего танком на точку осадить можно

1 лайк