При резком переходе с улицы в темное помещение есть микро фризы.
Жиза. У меня ни одна игра современная так не ужаривает видюху
Важное дополнение к улучшениям тонмаппинга
мы затронули тему улучшения тонмаппинга — адаптации глаз к свету и тьме
Интересно, а какая религия запрещает сразу написать понятным языком?
У него 82 максимальная рабочая.
А почему не привязать стандартные фильтры от NVIDIA к самой игре и в опциях игрок бы мог корректировать настройки под свой монитор?
Поддерживаемые игры от сайта NVIDIA: Enlisted в списке присутствует.
Т.е я имею в виду, что пользователь зайдет в опции типа - Тест, и настроит фильтры. Система например его отправит на полигон в качестве пробы, чтобы он там донастроился. Путем различных вариаций, думаю он выберет более понравившийся фильтр или будет играть по-умолчанию со стандартными настройками.
Типа такого, пошаманил немного с фильтрами в фотошопе:
Когда уже это обновление с освещение, сил уже нет
Камрады, как вернуть норм освещение в помещениях? Какой ползунок куда выкрутить? А то заметил, что при входе в помещение вместо сдрасьте, приходится тупо спредом на 120° шмалять.