Важное дополнение к улучшениям тонмаппинга

При резком переходе с улицы в темное помещение есть микро фризы.

Жиза. У меня ни одна игра современная так не ужаривает видюху

3 лайка

Важное дополнение к улучшениям тонмаппинга

мы затронули тему улучшения тонмаппинга адаптации глаз к свету и тьме

Интересно, а какая религия запрещает сразу написать понятным языком?

У него 82 максимальная рабочая.

А почему не привязать стандартные фильтры от NVIDIA к самой игре и в опциях игрок бы мог корректировать настройки под свой монитор?

image

Поддерживаемые игры от сайта NVIDIA: Enlisted в списке присутствует.

image

Т.е я имею в виду, что пользователь зайдет в опции типа - Тест, и настроит фильтры. Система например его отправит на полигон в качестве пробы, чтобы он там донастроился. Путем различных вариаций, думаю он выберет более понравившийся фильтр или будет играть по-умолчанию со стандартными настройками.
Типа такого, пошаманил немного с фильтрами в фотошопе:


1 лайк

а3
а2.PNG
Когда уже это обновление с освещение, сил уже нет

Сенсация!! Последние новости от даркфлоу!!!

Камрады, как вернуть норм освещение в помещениях? Какой ползунок куда выкрутить? А то заметил, что при входе в помещение вместо сдрасьте, приходится тупо спредом на 120° шмалять.