Предлагаю увеличить время подбора матча, для 4-ки игроков и выставлять такие отряды против таких же 4- ок игроков.
На данный момент 4-ка игроков воюет против рандома, часто вынося команду по другую сторону за секунду. Разобщенная, не понимающая что происходит, вражеская команда часто гибнет на 1-3 точке, ибо против пачки игроков они не способны ничего сделать.
Пачка способна:
- Каруселить технику, вводя в бой машины разных стран за секунду.
- Давать оперативные данные о враге в режиме реального времени, не имея проблемы с “метками”.
- Оперативно предотвращать любые фланговые или лобовые атаки, фокусируя все внимание на выбранной точке.
- Выходить бой на рандом в чисто “метовой” экипировке, против рандомов с различной экипировкой.
- Выходить 8- кой при одновременном заходе нескольких отрядов в режиме реального времени.
Все это ломает любые балансные или логические начинания, ибо отряд из 4- х человек априори сильнее рандома, даже если рандом опытен. Рандом в данном случае, выступает грушей для битья, ибо “пачки” способны сами распоряжаться, на какой точке их оставить для получения большего числа убийств.
Одиночки же, люди кто пришел в проект ставятся вообще в убойное положение- или ищи отряд, превращая обычную игру на вечер в рутину, ибо молись, чтоб по ту строну экрана не вышли 4- ки, ну или чтоб у тебя тоже была пачка.
По итогу 90% жалоб об “балансе” появляются из-за того, что отряды игроков способны гиперболизировать вообще ВСЕ виды проблемы игры.
Поэтому я предлагаю:
- Сделать подбор игроков 4- ок отдельным от остальных, они должны воевать отряд на отряд, а не месить меньшие группы без равного врага.
- Увеличить время подбора игроков, чтоб по обе команды были ЖИВЫЕ люди, а не пачка на 4, в перемешку с одиночками и ботами.
- Группы 2 человека остаются без изменений, группа из 3- может попасть на 4-ку и на рандом.
- Дать бонус игры в одиночку, 10% опыта и кредитов чтоб для новичков был небольшой стимул играть в игру, а не бросать его.
Увеличение разношерстности личного состава даст небольшой фактор “Хаоса”- где игрок должен больше взаимодействовать с командой, а в боях появится больше игроков- ветеранов, кои смогут эффективно продвигать команду к победе, а не толпиться в больших отрядах, качая баланс в зависимости куда отряд зайдет. 4- ки же, будут воевать против таких же 4-ок, что логично, ибо при команде из 10 человек, 4- ка это 40% команды.
Эти изменения помогут игре стать лучше как для новичков, кои только пришли в проект, так и оптыных ветеранов, кои хотят воевать с достойным соперником.
Надеюсь, хелперы это прочитают. (хоть глазком моргните)
Спасибо за внимание!