Управляемые хвостовые бортстрелки!

нее. я хочу чтобы стрелок радист имел свой пулемет и игрок мог стрелять так же,как стреляют остальной экипаж
Боты стреляющие из танка немного кринж как по мне. Уже был пробный период когда боты секли из под брони из личного оружия

1 лайк

Сегодня похоже ничего не будет(( я честно говоря надеялся на анонс, а завтра уже релиз, но похоже что зря :smirk:

2 лайка

Сначала будет обнова на тест сервере, если всё будет норм, то будет обнова.
Но неизвестно всё ли они заанонсили

Тестовый сервак уже качает патч

1 лайк

каво, ничего там нет

тест.PNG

Ай красавцы разработчики! Так держать!



1 лайк

тест 2.PNG

1 лайк


Тип Хей авто, скорострельность низковата


Тип 100 пулемет, стреляет 2 пулями сразу.
Скорострельность примерно 600 в стоке

2 лайка

Чё по затвору при стрельбе?

Так же как у обычных Хей, прыгает. Скорострельность примерно 450 в стоке, как-то не впечатляет

Типичная картина

Характеристики есть его

2 лайка



На Ju 188 переключение закрылков с борт стрелком конфликтует


Вот как от выглядит борт стрелок

1 лайк

На иле каком нибудь можно скрин плиз🙏

После переключения на стрелка возможность управления самолётом сохраняется — он продолжит лететь по прежней траектории, но её можно регулировать при помощи элеронов, рулей высоты и направления, прибавлять и убавлять газ.

“Шутить изволите (?)”.
Управлять так практически невозможно (для “не извращенцев” :wink: :slight_smile: ).
Вместо этого лучше взять такие варианты.

При переключении на стрелка, “заменяющий” игрока бот будет пытаться летать кругами с наибольшей возможной скоростью поворота.

Как в варианте 1, но игрок имеет возможность выбрать (горячими клавишами, например) направление поворота (т.е. может менять направление поворота, как ещё один вариант - изменять и угол в вертикальной плоскости)
или переключиться на полёт по прямой.
При этом бот будет автоматически удерживать самолёт от удара о землю и преграды.
Дополнительно (как вариант) можно дать команду приземлиться (не включая выход из самолёта). Как ещё вариант - дополнительно потом игроку (как вариант и боту) можно будет попытаться взлететь с того места, куда приземлился (как получится), если смог приземлиться.

…Ну, хватит пока что. Хотя бы это реализуйте. Потому что даже просто лететь не видя куда и управляя не из кабины - особо не получится (особенно учитывая, что за самолётом в этот момент охотятся …управляя их кабины), не говоря уже об одновременной с эти “прицельной” стрельбе. Такой нормально возможно разве что читами.
:wink: :slight_smile:

1 лайк

А это давно надо было сделать.
Т.е. игрок может разрешить в настройках садиться к нему другим игрокам, прямо по ходу игры включая и выключая разрешение.

Т.е. действительно командная игра,
а за “подвоз” других игроков давать дополнительные очки “Assist Points”.
Как в
"Joint Operations: Typhoon Rising "
и в
“Planetside 2”.

Конечно попадаются стрелки, и, что особенно критично, водители и пилоты идиоты, но таков геймплей и так интересней, особенно с дополнительными “Assist Points”.
Проверенно на практике годами.

Хорошие водители и пилоты в таком варианте особенно важны. Т.к. с плохим стрелком есть хоть какой-то шанс, а с плохим водителем и пилотом - никакого, в т.ч. можно вообще не добраться до врага, etc.

У кого нибудь было, что на А 20 при смерти бортстрелка, управляемого игроком, катапультируется пилот?