Уникальные способности отрядов, доступные только для 2 и более участников отряда

Предложение: дать отрядам способности, которые доступны только если есть 2 (или 3) и более живых участника. Пример (просто навскидку):

  1. если живы 2 и более снайпера, то имеем “снайперскую пару”, у игрока в прицеле будут автоматически отмечаться противники, к примеру, раз в 5 секунд
  2. если живы 2 инженера, то они могут строить большие объекты, такие как зенитки и пушки
  3. если живы 2 медика, то могут сделать полевую палатку, возле которой можно “воскрешать” ботов в отряде, к примеру по одному раз в 10 секунд
  4. два пулеметчика помогают друг другу, ускоряя перезарядку. Возможно можно добавить пулеметы с ленточной подачей
  5. 2 минометчика позволяют игроку как-то точнее корректировать стрельбу
  6. и т.д.
4 лайка

так они и так могут их строить

1 лайк

а инженеры если в отряде есть 2 живых инженера то они могут минировать мот и подорвать его ( детонатор размещён на некоторой дистанции от моста и активируется в любое удобное время )

1 лайк

ну так запретить

2 лайка

наверно стоит дополнить словами “и они рядом друг с другом, а не где-то в разных местах”

Какого-то смысла у них не появится, как были балластом и подставой для команды, так и останутся

КАК?

интересная концепция, но над идеями надо бы лучше подумать

Если три инженера то смогут построить торговый центр .

А так если в “команде” два снайпера и два минометчика то можно попасть в Шамбалу …

Возможно еще стоит добавить “два и более специалиста их данного отряда специалистов”. Т.е. если у вас отряд штурмовиков, то даже 3 инженера в этом пушку все равно не построят, потому что это возможно как и раньше, только в отряде инженеров"

3 инженера не построят пушку еще и по той причине, что в отряде штурмов банально нет столько слотов под инжей. Я бы канеш многое отдал за то, чтобы слоты под остальных “специалистов” были универсальными и в отряд штурмов можно было поставить 2 инжа + бронебоя или 2 бронебоя + инжа, но, увы - нельзя.

И, что неудивительно, в отряде бронебоев.

Ну вот и придумали, что дать бронебоям

А что бы не было такого, что ты забежишь отрядом медиков в церковь, поставишь палатку и держишь оборону, а каждые 10 секунд на месте убитого товарища появляется новый - сделать условие, что каждый боец может воскрешаться только один раз. Возможно с половиной здоровья. Возможно без основного оружия

В который, конечно, можно воткнуть 2 инжа, но… Напоминаю, что боты тупые. И механика, завязанная на выживании нескольких из них (тем более когда их предельное количество в отряде равно двум) - не лучшая затея. Она принесет скорее не интерес, а постоянно горение, потому что второй инж, так необходимый для постройки пушки, сдох где-то по пути до точки, так как в его цифровую голову пришла некая гениальная мысль и он отошел от отряда в сторону.

Раз в 10 секунд - слишком долго и неэффективно для того, чтобы ее кто-то ставил. За 10 секунд можно всю точку вырезать, а тут речь об одном несчастном солдатике (которого еще поди выбери, дадут там помершего бойца в отряде пулеметчиков, вместо, собственно, пулеметчика, во смеху то будет).

А с чем тогда? Не у всех поставлены те же пистолеты (а если и поставлены, то с ними много не навоюешь). Забавно получить абсолютно небоеспособного бойца. Вот уж буквальное мясо. Разве что надеяться, что ботовская вертуха в ближнем бою заберет жизнь какого-нить не особо удачливого штурмовика, забежавшего на точку.

Спасибо, ведь этих уродов в игре не хватает.