В игре издавна есть функция для бойцов, вооружённых оружием со штыком - штыковая атака, и у неё есть вторичный эффект - ускорение бойца на величину большую, чем скорость бега.
Атака хорошая, но чаще её используют по вторичному эффекту - лишь для того, что бы быстрее бежать.
Сама по себе идея, что “бежать быстро” могут только бойцы со штыком абсурдна, но мало этого, это делает штык полезней, чем он должен быть, при чём по его третичной “характеристике”.
Моё предложение - добавить бег со скоростью штыковой атаки для всех бойцов, например, по двойному нажатию shift.
Нет, не нужно добавлять штыковую для всех бойцов, нужен лишь быстрый бег.
А ты скажи это французам и их штурмовым частям которые в ПМВ устраивали марш броски до траншеи с 10 кг шошей и ещё 800+ патронов (± 8.5 кг), а потом ещё бегали в самих траншеях
Да и хрен бы с ними, тут вопрос баланса. Не стоит делать бойцов сильнее, чем должно.
Пулемётчики не должны быть ударной силой (низкая скорость передвижения тому способствует), иначе штурмовики становятся нужными только из-за ограничений по к-ву бойцов на тип.
Гранатомётчики - по аналогии с пулемётчиками, но тут спорно, я исхожу из примерного веса снаряжения.
Я по сути единственный в игре кто вообще использует пулемёты
Людям они просто не нравятся, а тут ещё их резать
Для меня что пулемётчик что штурмовик это одно и тоже
Другим уже не нравится что когда он в руках -15% скорости передвижения (Мне нормально)
Окей пусть не будет у них такой фичи, но пусть делаю пулемёт… пулемётом
Сошки есть, отдача стала более читаемой, но… НО!
Рандомная отдача… пусть её уберут
Чардж со штыками нас испортил, штыки нас испортили, вспомните времена когда всей этой гадости не было, попробуйте снять все штыки, все мечи и топоры, попробуйте сначо день без чарджа, неделю, месяц, год, откажитесь от этой зависимости
Вай вай вай, куда ты себе монополию на пулеметы заграбастал?! Многие с ними играют (Я). С отдачей у них тоже все хорошо. Хочешь точно- ставь сошки, не хочешь сошки- ну извини, пулемет тяжелый. + мы не в контр страйке