Улучшить механику бега, или ошибка штыковой атаки

В игре издавна есть функция для бойцов, вооружённых оружием со штыком - штыковая атака, и у неё есть вторичный эффект - ускорение бойца на величину большую, чем скорость бега.
Атака хорошая, но чаще её используют по вторичному эффекту - лишь для того, что бы быстрее бежать.

Сама по себе идея, что “бежать быстро” могут только бойцы со штыком абсурдна, но мало этого, это делает штык полезней, чем он должен быть, при чём по его третичной “характеристике”.

Моё предложение - добавить бег со скоростью штыковой атаки для всех бойцов, например, по двойному нажатию shift.
Нет, не нужно добавлять штыковую для всех бойцов, нужен лишь быстрый бег.

14 лайков

И не надо будет ныть про штык на ФГ. А ловко ты это придумал.

2 лайка

Не увидел кнопки редактирования сообщения, дополню тут.
Дать возможность быстрого бега нужно всем, кроме пулемётчиков и бронебойщиков.

добро. Можно на туже кнопку что и мили атака. Игрок будет бежать быстрее, а в конце ударит прикладом.

1 лайк

Для меня штык вообще вредоносная фигня
Ибо при прокачки перка на ближний бой гораздо удобней бить штыком, а ускорение от топора

Буквально 2 из 3-ех классов которыми я играю

2 лайка

А ты прикинь, как это, бегать сломя голову с пулемётом/гранатомётом и тучей патронов/снарядов к нему.

В конце концов, баланс есть баланс, не стоит делать эти виды бойцов полезнее, чем они должны быть.

А ты скажи это французам и их штурмовым частям которые в ПМВ устраивали марш броски до траншеи с 10 кг шошей и ещё 800+ патронов (± 8.5 кг), а потом ещё бегали в самих траншеях

С топорм все так бегают, если что.

Да и хрен бы с ними, тут вопрос баланса. Не стоит делать бойцов сильнее, чем должно.

Пулемётчики не должны быть ударной силой (низкая скорость передвижения тому способствует), иначе штурмовики становятся нужными только из-за ограничений по к-ву бойцов на тип.

Гранатомётчики - по аналогии с пулемётчиками, но тут спорно, я исхожу из примерного веса снаряжения.

Дело не в топоре, дело в каше.
Переключатся на топор ради быстрого бега? Уже справедливей, но по прежнему тупо.

Бегать быстро с автоматом наперевес ничего не мешает.

Я по сути единственный в игре кто вообще использует пулемёты
Людям они просто не нравятся, а тут ещё их резать
Для меня что пулемётчик что штурмовик это одно и тоже
Другим уже не нравится что когда он в руках -15% скорости передвижения (Мне нормально)
Окей пусть не будет у них такой фичи, но пусть делаю пулемёт… пулемётом
Сошки есть, отдача стала более читаемой, но… НО!
Рандомная отдача… пусть её уберут

Ломать игровые механики ради сомнительного реализма никто не будет.

1 лайк

Чардж со штыками нас испортил, штыки нас испортили, вспомните времена когда всей этой гадости не было, попробуйте снять все штыки, все мечи и топоры, попробуйте сначо день без чарджа, неделю, месяц, год, откажитесь от этой зависимости
images (15)

3 лайка

Вай вай вай, куда ты себе монополию на пулеметы заграбастал?! Многие с ними играют (Я). С отдачей у них тоже все хорошо. Хочешь точно- ставь сошки, не хочешь сошки- ну извини, пулемет тяжелый. + мы не в контр страйке

Мне нравятся те, кто рашат со штыком.
(с) Снайпер.

red orchestra 2 be like

Не надо тут это. Не один ты с пулеметом играешь.

Купил тапор и не нужен тебе штык

дыааа, сделаем пулемётчиков ещё более бесполезным классом. так держать!