Немного изменить, уменьшить дебаффы на скорость бега.
-65/50% скорости бега это значительный штраф, очень высокий - он должен быть снижен до 40/30%
Спойлер
и убрать у пп шпитального, это вообще бред какой-то, наверное рудимент кампаний
2
Изменить показатели разброса в движении в прицеле в два раза, у остального оружия такой показатель вообще равен нулю.
3
Поработать над “бафами” оружия
(пулемёт)
(Автоматическая винтовка)
например увеличить урон до уровня автоматических винтовок, уменьшить урон автоматических винтовок и довести до уровня пулемётов или как увеличить урон пулемётов, так и уменьшить урон автоматических винтовок до показателей пулемётов
Есть, конечно, правильный путь - улучшение сошек и вообще всей коллизии игры, но это не факт что выполнимо (по крайней мере коллизия) и долго.
Такие меры поднимут эффективность пулемётов здесь и сейчас.
Над бафами к автовинтовкам всё же стоит присмотреться, автоматы понерфили по бафам от улучшений, автовинтовки гораздо более распространённое относительно специалистов оружие.
Пулемёт можно дать только троим в отряде
Автомат четверым
Автовинтовки даются вообще всем классам, кроме штурмов, пулемётчиков, водилы и экипажей
Есть и более простой путь того же улучшения. Выкинуть к чертям систему сошек в текущем виде и дать бафф в зависимости от положения бойца с пулеметом.
Когда боец лежит или сидит перед каким-нить препятствием, не заслоняющим обзор, сошки считаются автоматически “разложенными” и дают свой бафф. И если со вторым еще не так все однозначно, ибо непонятно через что можно стрелять, через что нельзя (кароч хз, только вручную такие зоны проставлять, да еще и так, чтобы они зависели от направления, куда стрелок пялит, ибо забавно будет получать бонус к точности у условного окна, смотря в противоположную сторону), то вот с положением “лежа” сделать это можно хоть сейчас. И пулеметам сразу станет получше.
В любом случае есть смысл в другом оружии, шв и пулеметы не чуть не хуже,проблемы только в отряде бойцов на 9 челов и отряде пулемётчиков на 3 чела с пулеметом(на немцах с прошлой недели проблема пропала, с 5 пулеметами играть весело)