
Отличное решение.Пофиксится проблемы с танками в москве с серых зон.Но есть нюанс.Нужен будет реворк партизан.Либо делать их как в COH2.Что они с зданий могли выходить,либо другое чего то(в голову еще не пришло ничего).

Шутер прежде всего аркадный,от энлистеда явно не ждешь Арму где ты бежишь 1км что бы умереть от пульки одной.

я бы еще и арту сделал бы не областью а секторами(теми самыми квадратами)

Тоже база,меньше будет арт ударов по точке от обороны не боясь за своих тимейтов.И меньше необдуманных фугасов,взрывчатки и т.п…
И
и 
Опять же,игра не арма что бы так душить этим реализмом.Но в чем то база.Те же маркеры можно сделать так что бы они появлялись только в упоре,и были как у летки.Тогда и метки надо будет перекрашивать так же.Вообщем тут тяжеловато реализовать,хоть и звучит интересно


Игра буквально без информации от тимы будет духотищей лютой.Ты их маякнуть танк то редко заставишь,а тут и вообще отобрать возможность кроме офицера .Поэтому явно не то.

В игре командного ГС чата то нет,а тут обычный отобрать.Явно нет

Вроде бы и звучит хорошо,как наказание за отсутствие точек респавна,а вроде бы вспоминаешь что зачастую бывают моменты где обычно респавны стоят только твои и то их ломает пачка из 4 игроков.
Поэтому точно нет

Просто добавить режим уничтожение. с набором определенного количества фрагов.Удалять старые режимы не надо.
Это буквально мертвая идея,только потому что атака уже знает об этому и просто будет искать штаб,а не встревать в лишние бои с тратами подкрепа.
И
и 
Идея то хорошая вроде,но это перекрут.Проще сделать было бы что радист имел полную миникарту с расположениями пехоты(Исключая определенные области спавнов,что бы исключить наведение арты на респы сразу).А вместо вражеской арты наводки,можно сделать отруб вызова артилерии,авиации и сброса ящиков.