Ять одним не нравился бронепоезд, другие угнетнулись от захватас двумя точками, третьи т мин. Оставьте уж одну точку чего уж там. Против
Терпеть не могу этот режим
В игре, в которой есиь 500 кг бомбы, авианалёты, гранатомёты, танки нафиг, радиостанцию в чистом поле нужно минировать вручную, ибо ко всему вышеперечисленному она неуязвима. К тому же разминировать её если враг её действительно защищает очень сложно, ибо если процесс прервать то всё, отсчёт продолжиться с той секунды на которой и прервался.
Насмотряться своих кс 2…
А чем бронепоезд-то не нравился? Выглядело крайне необычно, а не эти точки по карте
Всё-бы могло изменить удаление безграничного подкрепления у обороняющихся.
Регулярно атака проносит всю карту за 7 минут. Хороший режим. Проблема в хлебушках и картах.
Особенно чувствуется это на некоторых точках определённых карт.
Где точка полностью открыта для обстрела и выхода просто нету (привет усадьба)
Спроси их, нормально и интересно было, и карта неплохая, но нытья, теперь вот на захват
Офигенно, я так же могу.
Ять, в Старфилде одним не нравились пустые локации, другие угнетались от объективно плохой оптимизации, третьи т скучнейшего сюжета. Против, Старфилд офигенен.
Представь себе, в одной вещи может быть больше одного косяка, вот это да. И люди могут быть не в восторге от всех косяков, а не лишь одного.
Как минимум в том режиме победа одной из сторон возможна не только в ситуации, когда её оппонент состоит из биомусора играющего пяткой.
Да, но бесит долгое разминирование. Враг сто раз тебя убъёт
Как минимум тем, что является раем танкистов могущих простреливать хоть всю карту, ибо сама концепция дизайна подразумевает надобность наличия двух прямых и чистых от укрытий областей по бокам от Ж/Д, тем, что для инженеров ставящих респы это - ад, а ещё тем, что боты тупят на этом поезде неимоверно.
А перед этим атакующий должен минировать это сто лет.
А тебя самого не смущает, что все эти проносы именно за семь минут, а не какой-то жёсткий замес на двадцать минут? Почему это целый режим ровно в двух состояниях, что либо в команде обороняющихся обезьяны с геймпадами, и всё проносится за пять минут, либо в обороняющихся игроки более менее нормальные, и тогда какой бы не была команда атакующих, вообще ничего сделать не смогут? Давай, если ты смог нажать на кнопку включения компьютера, то у тебя должна быть способность сложить такую простейшую логическую цепь, ты должен смочь засунуть круглое в круглое и квадратное в квадратное.
Да, но это всё равно быстрее
Это нужно для того, чтоб команда атаки могла победить. Если разминирования будут проходить быстро, то оно станет аля штурм неиграбельным куском ошибки гейм-дизайна. Ну либо тогда и время для взрыва нужно будет уменьшать значительно, но тогда не будет возможности камбека, который режим задумывает.
А по итогу там просто атака садиться и никого не пускает. Разминёра можно и через пол карты снайпнуть, учитывая как популярны снайперы у советов
А минёра - нет, со стороны обороны это не работает?
Работает, но оборона разделяеться на 2 точки, а атака как правило сначала пушит одну
И даже, если взорвут сразу, то будет вторая точка.