бей своих, чтобы чужие боялись ))))
Как пожаловаться на сообщение?
Литералли призыв руинить матчи
Создай тему, в которой будет призыв убрать тему)
очень интересная тема, но хотелось бы что бы поведение ещё их поиск маршрута и поведение под редактировали,
а то даёшь приказ зайти в дом, сам перелез через окно, а эти разумисты идут через дверь, которая стоит со стороны противника
лучше бы баланс дали что бы на первом ранге не попадатся третьему
полностью поддерживаю, надо сделать одыкватное следования за игроком
уже есть тема по твоему сообщению
(•_•) а вам не хотелось бы переработать класс миамётчиков, чтобы они не были бесполезными, по сравнению с штурмавиками или инжинерами?
ну хотя бы улучшить их механику, чтобы мины кидались не по наведению минамёта и ввода дальности, а хотя бы по карте, как арта, это было бы удобней,
(•_• ) и минамёт сделать не вторым оружием, а уникальной постройкой, которую ставит минамётчик, а стрелять из неё может кто угодно, с условием что у этой постройки будут бесконечные патроны как у построеных пулемётов или ампуламётов, но можете снизить им дальность в замен или увеличеть разброс, чтобы не говорили что я шиз и что они тогда имбой станут
Есть органичение на число и ограничение боезапаса.
Согласен, и без этого душно
А урон от взрывов у пт средств по пехоте увеличить не собираетесь? А сделать фичу когда в отряде минометчиков ты можешь отдать приказ обстрелять/задымить область на карте, а сам побежать вперед на точку сделать не хотите?
Подскажите, а эти нововведения будут работать так же, как использование ботами стационарных пулемётов?
Вроде неплохо, по крайней мере в теории, но хочется чтобы боты хотя бы в окна научились залезать, хотя бы точно в след за игроком для начала, а не оббегать здание со стороны противника и дружно умирать
Выкрутить бы оба эти числа на минимум самый. Что бы один на команду с одним бк. И да, умеют ли они стрелять по меткам?
То есть ограничения на классы будут? Или то для ботов чисто?
Учим ИИ обращаться с тяжёлым вооружением.
Подскажите, плз, а когда будет:
- Учим ИИ обращаться с окнами;
- Учим ИИ не мельтешить хаотично (и комично);
- Учим ИИ переплывать реки;
- Учим ИИ находить пути нормально и следовать за игроком;
- Учим ИИ не застревать на вторых (и более) этажах и чердаках?
Ну и так далее. Понимаю, конечно, что миномёты приоритетнее, но всё же?
Нацеливается ли он автоматически на грузовики противника, бронетехнику, открытые радиостанции/точки возрождения?
Ведет ли он намеренно неэффективный огонь под прикрытием крыш и высоких зданий?
Почему эта функция является приоритетной?
Вместо того чтобы показывать в статистике игрока количество построенных им точек воскрешения с момента вступления в игру, среднее количество раз, когда каждая построенная точка воскрешения была использована другими игроками, количество построенных игроком ящиков с патронами, количество раз, когда ящики с патронами игрока были использованы другими игроками (без учета использования ящиков самим игроком), количество построенных противником точек воскрешения, которые игрок разобрал, и так далее?
Разве это сложно? Почему в течение трех лет подобная функция является низкоприоритетной? Может быть, потому, что некоторые люди боятся показать свои данные?
Я аж плакать чуть не начал насколько жизненно, раньше они многое из этого умели по типу переплытия рек и залеЗаний в окна .
Блин, тут все агрятся на миномёты, хотя я катастрофы не вижу никакой, что бот пульнёт десяток-другой снарядов куда-то на карту. Миномёты достаточно токсичны для врагов в нужном месте.
И уж тем более миномётчики-боты это не игроки-миномётчики, которые бесконечно двумя инженерами строят ящики и таким образом могут сидеть минут 5 точно на одном месте. Так что я не вижу в этом никакой катастрофы.
Приказ бронебойщикам - это супер. Наконец-то пошли сподвижки в сторону УПРАВЛЕНИЯ отрядом, а не пользование разными его членами по очереди.
В этом направлении ещё очень жду возможность отдать приказ отрядному инженеру на постройку - ну так, из приоритетного.
Ещё - садить своих ботов за стац. пулеметы, зенитки и пт-пушки. И приказ отрядному миномётчику на обстрел точки.
Также было бы здорово, если бы они метки ставили, но чтобы не заспамить экран, пусть они будут видны только тебе.