Предлагаю убрать одностороннее поражение, когда ты стреляешь, а противник полностью защищен силовым полем (типа возле респауна, но ты же об этом не знаешь), но может в ответ убить тебя. Если силовое поле есть - оно должно работать ТОЛЬКО в обе стороны, никак иначе.
Ситуация, когда ты стреляешь в противника, защищенного силовым полем, а он тебя выносит - быть не должно
Против. Хотя если можно будет абузить ТСа фугасами на стартовом респе - то за! )
6 лайков
А можно персонально убрать человеку щит на респе чтобы он по КД ливал, когда даже ресаться успевать перестанет?))
Надо респы в серую зону поставить, чтоб не было таких ситуаций.