Убрать килл-камеру для оружия с глушителем

Путь у глушённого оружия появится смысл не только в визуальном плане, но и в игровом

12 лайков

У него есть смысл в игровом плане - на глушёную стрельбу не реагируют боты.
А убирать килл-камеру - делать одолжение кемперочкам, что нам не нужно.

12 лайков

а я уж мосинку с глушаком расчехлил…

8 лайков

*хуже реагируют

А вот против живого игрока никаких бонусов нет, и в тех же бойцах одиночках отличия только в звуке.

Я делал такое предложение.

В кратце килкам должен фиксироваться на взгляде игрока перед смертью и показывать примерное направление убийцы (а не показывать его напрямую)

Чтобы понимать направление атаки

ну и если враг в поле видимости подсвечивать силуэт ( но камерой не вертеть и не зумить игрока с глушителем)

5 лайков

Не, я твёрдо против любого нерфа килкама, так как играть против толп снайперастов станет омерзительно.

9 лайков

речь только о глушителях

снайперка с глушителем в игре одна и крайне не эффективная из-за самого глушителя.

А определить направление атоматического огня можно и до того как тебя убьют

они такие, это да
вроде и не влияют сильно на бой, точка же сама себя не захватит
но бесят они жутко
и тем не менее без киллкама было бы интересно погамать, с точки зрения разнообразия

1 лайк

Так ведь для кэмперочков и создавалось подобное

Это против ботов типа моих - которые с вертушки укладывают игроков при ведении по ним огня.
Так что однозначно нет. Киллкам остается.