Предлагаю добавить анимации убийства лопатой.
Сейчас убийство лопатой выглядит крайне комично, так как используется анимация вскапывания земли, а не удара.
Если в каком нибудь баттлфилде это выглядит очень качественно и красиво, то в листе можно только выкопать врага.
У ножей же не анимация нарезки хлеба, почему не сделать изначально анимацию убийства?
Пулемет Максим же не использует анимацию водяной бани.
При том что лопата находится в ножнах и в игре является холодным оружием.
А если скажете что будет путаница- когда копать а когда бить, то есть простое решение: если враг ближе 3-5 метров то анимация убийства.
Если дальше, то анимка копания.
18 лайков
Зачем усложнять дистанцией? Сделать просто на разные кнопки копание и атаку.
Потому что в важный момент, если встретишь врага в упор, то выкопаешь в нем дыру, а не забьешь насмерть, потому что не поменял режимы лопаты
Да там наверное проще можно сделать: анимацию топара дать лопате и всё, на одну кнопу мыши бьёшь на другую копаешь.
7 лайков
Есть решение проще. Заменить на ноже анимацию удара на анимацию копания. И все норм.
1 лайк
Зачем усложнять анимацию, можно ведь усложнить управление для игроков.
1 лайк
Зачем менять режимы? Можно просто развести их на разные кнопки и все на одну бьешь на другую копаешь. Или если введут переключение режима то просто не убирать в момент копания урон и все
У нас разве тундра с её кучей кнопок под всякое? Нет у нас тут вообще без проблем добавить еще одну
Точечное управление закрылками и элеронами против двух кнопок на удар лопатой.
Можно сделать ещё проще в землю смотришь копает в других направлениях бьет
1 лайк