Уберите клоунаду при переключении бойцов

Ну, игра будет выходить в Стим, я сомневаюсь, что вообще какая-либо аудитория НЕ альтернативно развитых любителей альтернативного контента сочтет трехсекундное передергивание затвора болтовки у выбранного бойца НЕ ломающим игру багом. А помимо этого бойцы в твоем отряде тебе откровенно руинят:

  1. 3 секунды передергивают затвор у болтовок, притом анимация иногда просто топорно дублируется, мы ж не видим, что это сделано умышленно, да?
  2. 1 пуля в магазине, почти всегда, даж если боец не вступал в бой, в пол отстреливает, не иначе, притом даже у какого нибудь ППТ-27 бот всегда умудряется мастерски оставить 1 пулю в магазине, другого оружия это так же касается.
  3. Перезарядка. Ну, правильно, нет ручного затвора, который можно дрючить, можно уйти на перезарядку посреди перестрелки, притом зачастую не отстреляв и трети боезапаса.
  4. Стояние спиной или боком к врагу. “У тебя есть красная метка”, она не помогает, мануально разворачивать бойцов каждый раз на 180 дезориентирует, боком тоже, и вообще их вроде как убивают.
    В игре хватает фрустрации в виде танкистов, артиллерии и авиационных ракет, снайперов, поехавших штурмовиков, мин, та чего бы то ни было, на кой эти костыли? Чтобы бесить? Ну бесите, не удивляйтесь обилию негативных отзывов в Стиме в таком случае, ибо как я говорил люди просто сочтут игру забагованной, вкупе с остальными техническими проблемами тем более, уберите этот нонсенс уже, вас давно раскрыли.
30 лайков

Игре поможет более жесткое управление ботами. Т.е прямая команда выставить ботов определенном направлении, прямая команда лечь, сесть, прямая команда лезть именно в это окно, прямая команда занять укрытия.
Почему-то в стратегии duna 2 1992 боты были умнее и реагировали на врага в зоне видимости. Враги в любом шутере открывают огонь видя игрока. Не понимаю неужели так сложно настроить ботов чтоб они стреляли и убивали врага.

4 лайка

Меня устраивает роль бойцов как доп. хп, если бы эта фича реально бы работала во время прямого боестолкновения, а не скатывалась в цирк.

Это не ртс, и динамика тут другая, смысла нет, лечь и сесть они могут и так, повторяя за тобой, этого достаточно.

1 лайк

Этого на достаточно. Иногда мне нужно чтоб они залегли в пустом поле. А эти кретины как Сурикаты встают в полный рост и ловят пули.

Это не ртс. Но есть шикарные примеры где жесткое управление было реализовано в шутерах. Brothers in arms, Rainbowsix vegas 2, SWAT.

2 лайка

Раньше такая возможность была,выставить ботов на разные точки,или куда отдельному боту пойти.Но я так полагаю,во время боя мало кто этим занимался и эту функцию выпилили.
Лучше сделать чтоб отряд за тобой не бежал как за мамой уткой и чтоб умел в здании сам встать у стены,например.

ниче

советую сыграть 1 игру самому не стреляя,а только показывать ботам маркеры и врага.У меня иногда выходило,что бот с пулемёта убивает 3-4 вражеских ботов за 1 жизнь отряда.

Эта функция осталась. Но она кривая. Пока расставишь каждого бота много времени уйдет. А они еще и не сидят на метке. Бегают туда сюда.

Они убивают. Но только тех противников что на расстоянии и редко. А когда игрок противник подходит к ним в плотную, они тупят.

Боты странные,это факт.Иногда в упор не могут убить,а иногда из болтовки может бегущего врага шлёпнуть в голову.

Ну бот с дробовика меня неплохо так банил на точке) я захожу на точку бац в голову, захожу вторым бац в голову третьим захожу пытаюсь убить, опять бац в голову и это был не игрок, а именно бот) он сидел по центру и смотрел в сторону, как только я начинал стрелять он за меньше чем секунду дает мне голову с дробовика, да боты странные создания)

Или можно отстрелять весь боезапас у бота что бы он бегал с ножом и он будет бегать за всеми и устраивать резню

Ээто реально какая-то болезнь ботов. они норовят следить взглядом за игроком, вместо того, чтобы смотреть туда, куда смотрит игрок, на красную метку, или в направление, откуда только что убили половину отряда.

1 лайк

Ага,уже вижу это лицо

2 лайка

Ну все правильно, беззащитные детеныши следят за тем что делает мамка)

Самое смешное, что передергивание затвора и 1 патрон в магазине уже фиксилось в одном из ДЭЛ. Еще хочу добавить, что добавлялась фича, что когда переключаешься на следующего бота то он смотрит в ту же сторону куда смотрел игрок, а теперь мы вернулись к старой клоунаде, когда условно с одной стороны стреляет враг и убивает тебя, ты переключаешься и твой бот стоит к нему спиной.

да, с этой клоунадой надо завязывать, это поганит игру крайне сильно, и является предметом насмешек фанатов других игр.
Магазин всегда полный у бота
Список команд расширить
Исключить крайний идиотизм ботов, типа отвернуться в БОЮ от противника в 5 метрах от него

Что самое смешное, когда играют китайские читеры - у них ВСЕ БОТЫ ведут себя как люди, ну просто нет столько людей физически в команде.

2 лайка