После введения системы аникамикаддзе, появилось много сторонников и тем про ограничения бронетехники, по типу авиации.
У меня же возникла промежуточная идея - система "аникамикаддзе, но только для тяжей
То есть - средние и лёгкие танки ни как не будут ограничиваются после смерти. С ними пехота способна отнестельно легко бороться.
А вот тяжёлые танки, как геймченжеры на поле боя, после смерти будут ограничены 3-4 х минутным ограничением на спавн.
Во-первых, это ограничит самый токсичный клас бронетехники.
Во-вторых, это поможет разнообразить и оживить 5 ранг. Как часто в бою вы видите пантеру? В основном, в 4 боях из 5, на бр5 это фулл ктх. Ну конечно иногда пз2 , но это ещё тот прикол.
Есть и второй вариант - создать новый класс бронетехники - " сверх тяжы" и отнести к нему ктх, КТП и Хо-ри, и ограничить таймером лишь его. Тот же тигр 1, м26, ис1 и ис2 не имеет большого смысла ограничивать, так как пехота и их “одноклассники” могут с ними эффективно бороться.
За ис2 конечно спорно.
Такая вот идея у меня возникла, и нашим и вашим. С интересом почитаю ваши комментарии.
Танк до недавнего времени с самым калиберным фугасом. Конечно фугасы не всегда работают так как должны, но это универсальная проблема.
Конечная проблема в том, что это будет рабоать только для 5 БР. А проблема танков в СЗ актуальна и для других. Вот засел Т-28э, Пз3Н, шерман или ещё кто за холмиком. Они такие же “тяжи” для своего БР как и ктх, тигр и другие для своего.
Хотя идея интересная как-то разграничивать технику. Но это не тундра, тут и так 2 слота. В Дургой просто нет смысла. Будут просто каруселить не попадающие в сверх тяжелую категорию танки. На КТ отстрелялся - пересел на пантеру.
Проблема серознных танкистов огромна, но к примеру - тот же т28 и пз3н можно пробить с пт пушки или базуки на дистанции, а вот Хо-ри и ктх буквально не чем. Тигр с Шермана 76 пробивается и наоборот.
Суть в сокращение именно тяжей с которыми нечем бороться, с их постоянным спавном по КД - у меня нередки случаи, когда я жертвую несколькими отрядами пехоты, что бы завалить ктх, и после огромных потерь, через 30 секунд я вижу новый ктх. Введение таймера, хотя бы создаст окна, когда пехота прибежит на точку, а не будет растреливаться бесконечными волнами ктх и хори . Пантеру, тигр может победить и Шерман и с недавнего времени базука. Зная это игрок, имеющий один танковый слот будет думать - что лучше, взять один ктх, слить его и быть без танков минут 5, или иметь пантеру которою можно брать чаще, но и быть более уязвимым.
надо все танки ограничивать, а не только тяжелые, иначе для 1-4 бр ничего не изменится банально, спам не вылечится, вспоминаем те же 100500 шерманов или т34