Разработчики анонсили систему увеличения награды за игру за любую сторону в ситуациях сильно несбалансированного онлайна.
Вот в таких ситуациях она и нужна!
Предлагаю в рамках нового колеса фартуны, конечно, неожиданного (нет)
Увеличить бонус на 50-100-150%
За 50% получать по щщам от людей, которые идут за одну, и на данный момент ещё и в совокупности сильнейшую, сторону в 2 полных стака (8 человек) как-то неоправданно.
Так вы сами до этого 4-м ходили, если по ту сторону не стак- один фиг вы вынесите врага.
будь награда высокая для соло или двоек- яб понял, а так чепуха.
Да, и никакой зеркальности нет, просто бросает кого найдёт, даже если чуваки просто по отсчёту за одну сторону играть продажали - их кинет в одну команду
ПыСы Но вот инстов не хватает, да. А так было бы неплохо пати в четвером проносить какое-нибудь Подземелье Лютого Комиссара. И чтобы с него обязательно падали шмот и банджики.
Оферта не распространяется на серебро и звания. Так что, играющий “За любую сторону” в знатном пролете: он теряет эмоционально, он теряет в серебре, он теряет в званиях. Бонус должен все это компенсировать, а не просто сглаживать неизбежное поражение. Иначе выгоднее играть за немцев (гарантированных победителей): и моральное удовлетворение, и выигрыш в серебре, и плюс к званию, и ненапряжно.
предлагаю наоборот, сокращать доход на непопулярных нациях и дополнительно сокращать на малонаселенных бр, ибо:" слыш игрок, ты там совесть то поимей, тебе фракцию зачем апают и вводят все самое лучшее? может ты еще в ботокатки играть не хочешь?"
Можно даже провести эксперимент - провести два боя с этой галкой и без, и сравнить отношение итогового опыта к серебру без медалек. Оно будет одинаковым. Серебро исходит из опыта. Больше опыта - больше серебра. У обычных бустеров такой же эффект.