Переработать модель снаряжения + еще немного

Всем добрый день. Поиграл недельку. Ждал нью РедОркестра или хотя бы вартандер на пехоте, получил не самый удачный клон Heroes&Generals. Фан только изнутри танка и в управлении сразу отделением (вот это отличная фишка, боты тупят только местами, а в остальном неплохо), остальное мягко говоря не очень.

Соответственно, ни к чему не обязывающие предложения глобального характера.
Снаряжение.

  1. Ну обвесьте вы бойцов по штату. Красивая идея, когда снаряга появляется на бойце, оч хорошо. Плохо, когда патронная сумка это +10%. Емкость подсумков известна, далее штатно на бойце один подсумок, для РККА даже упрощенный тряпочный. Хочется больше? Покупай подсумок, бандольеру и т.д. Но и боекомплект сразу вдвое. То же самое с гранатами. Одна граната на поясе стартово на ремень, две или четыре или восемь при наличии соответствующих сумок.
  2. Взрывпакет это глупая нереалистичная имба. Танк можно сломать, врагов разметать, прямо какой-до динамитный Дэн. Разве что избушки не складываются. Вместо этого бы линейку реальных гранат с их эффектами. Легкая наступательная граната (малый радиус и урон, но эффект оглушения), оборонительная граната (разлет осколков), противотанковые гранаты и средства. С прокачкой, да-да. Тем более этого добра у всех сторон хватало в избытке.
    Оружие и баланс
  3. И вооружение даже на старте - лучше бы всем штатно-популярное, без массовых реликвий. Понятно, прокачка и все такое, но американцы в первой линии без гарандов это тушите свет.
  4. В развитие “3”. Если есть дисбаланс по вооружению (имбовый МГ-42, гаранды и др.) - балансируйте численностью сторон, может быть через респы или бэттл рейтинги оружия. Аналогично вартандеру, там же это все прекрасно работает в конечном счете.
3 лайка

Доброго времени суток. Про противотанковые гранаты писал еще давно Противотанковые гранаты

1 лайк