Здравствуйте,
прошу ввести в игру “приказы” от командиров во время битвы. На самом деле это скорее заявки с наградами. Хочу что бы где - то между началом и серединой битвы появились задания с наградами, которые выдают сами игроки.
Описание:
Во время битвы, те игроки которые получили определенное количество очков, получают возможность отдать “приказ” игрокам своей команды. Игрок выполнивший “приказ”, получает награду. При окончании битвы все невыполненные приказы завершаются и вычисляется кому дадут награду. Если же такого игрока нет, то награду никому не дадут. Игрок может выполнить свой же приказ. Если условия сложились так, что игрок при выполнении приказа выполнил сразу несколько приказов, то он получает награды от всех приказов. Одновременно активно не больше 3 приказов. Игрок может покидать и возвращаться в зону выполнения приказа без штрафов и обнулений счетчиков. Приказы которые имеют область действия не должны пересекаться(или пусть пересекаются, тут надо на деле смотреть как лучше будет).
Примеры приказов:
- Захватить точку. Так же есть возможность указать определенную точку, в зависимости от режима игры, например точка А, В или С. Точка будет дополнительна выделена на миникарте. Приказ будет выполнен если точка будет захвачена. Награду получит игрок получивший на этой точке самое большое количество очков захвата. На выполнение задания дается 10 мин.
- Построить точку возрождения. Когда игрок объявляет приказ, перед ним появляется карта как при вызове артиллерии. Так же появляется курсор с выделенной областью, например зеленого цвета. Когда игрок выберет место, у всех остальных игроков, на миникарте появляется выделенная зона этого цвета. Область исчезнет после выполнения задания или истечения определенного времени. Награду получит первый, кто построит точку возрождения в этой области. На выполнение задания дается 1.5-2 мин.
- Удерживать эту позицию. Когда игрок объявляет приказ, перед ним появляется карта и курсор с выделенной областью. Когда игрок выберет место, у всех остальных игроков, на миникарте появляется выделенная зона определенного цвета. Находясь на этой зоне, игроки получают дополнительные очки за уничтожение противника и за инженерные постройки. Зона исчезнет после истечения определенного времени. Награду получит игрок получивший, находясь в этой области, самое большое количество очков в сумме за уничтожение противников и за инженерные постройки. На выполнение задания дается 4-5 мин.
- Огонь на поражение. Когда игрок объявляет приказ, у всех игроков появляется счетчик уничтоженных противников, например “0/30 уничтоженных противников”. Счетчик исчезнет у всех игроков, если кто нибудь уничтожит указанное число противников или истечет время. Награду получит первый игрок, который уничтожит указанное число противников или никто. На выполнение задания дается 10 мин.
- Сконцентрировать огонь. Когда игрок объявляет приказ, перед ним появляется карта и курсор с выделенной областью. Когда игрок выберет место, у всех остальных игроков, на миникарте появляется выделенная зона определенного цвета. Уничтожая противников, которые находятся в этой зоне, игроки получают дополнительные очки за уничтожение противника. Зона исчезнет после истечения определенного времени. Награду получит игрок получивший максимальное количество очков за уничтожение противников находившихся в выделенной области. На выполнение задания дается 4-5 мин.
Механика игры:
Вариант 1:
При получении 1000 очков за общую активность в игре, игрок получает возможность отдать приказ. Следующий приказ он сможет отдать при получении каждой следующей 1000 очков активности.
Вариант 2:
Каждый приказ имеет свою стоимость. Игрок получая очки активности, так же получает очки “командной силы” с коэффициентом 1 к 1, которые можно тратить на приказы:
Захватить точку - 1500 кс
Построить точку возрождения - 900 кс
Удерживать эту позицию - 1200 кс
Огонь на поражение - 1700 кс
Сконцентрировать огонь - 1200 кс
Дополнение:
Дать игрокам с офицерскими статусами возможность бесплатного приказа или пополнить кс на определенное количество в начале битвы:
Подполковник и выше - 1 приказ или 1000 кс
Бригадный генерал и выше - 2 приказа или 2500 кс
Генерал армии - 3 приказа или 3500 кс
Маршал - 4 приказа или 5000 кс
Пример наград:
Захватить точку - 1 серебряная заявка на вооружение
Построить точку возрождения - 2 бронзовые заявки на солдат
Удерживать эту позицию - 1 заявка на улучшение оружия
Огонь на поражение - 1 бонус к зарабатываемому опыту 50%
Сконцентрировать огонь - 1 заявка на получение уровня солдата
Дополнение:
Дать возможность игрокам повысить награду приказа пожертвовав своим приказом или пополнить очками кс на ту же стоимость приказа. Награда удваивается или дополняется или меняется на улучшенную версию.
Удобство:
При получении приказа игрок получает звуковой сигнал, например короткая морзянка.
Короткое описание приказа находится в верхнем левом углу экрана.
Подробное описание приказа в экране карты, находится слева от карты.
Топ 3 игрока, которые близки к выполнению приказа, находится под приказом в FPS экране. У каждого также указаны количество очков или уничтоженных противников.
При выполнении или завершения приказа игрок получает короткий звуковой сигнал, например игра на барабане или трубе.
Так же можно озвучивать голосом солдата например “получен приказ”, “приказ выполнен” и т.д.
При возможности отдать приказ над миникартой появляется белая иконка фуражки.
Приказы отдаются через круговое меню.
Вроде все, спасибо за внимание!