В игре решает даже не скилл а онлайн и кого-сколько человек в команде. У кого больше настоящих игроков - тот и выигрывает в 95% случаев. Напрягайся сколько хочешь, но в одиночку против нескольких отрядов под авианалетами и артобстрелами с кучей говна и вражеских гранат когда ты один берешь точку, когда от союзников толку вообще нет, они просто подыхают с счетом 5/10 и бегут по одному маршруту играть совершенно нету никакого смысла, это лишь пустая трата времени и нервов. Я уже на автомате сразу выхожу из боя когда вижу состав игроков с сильным перевесом в сторону врага и когда меня пихает в уже начатый бой, откуда уже ливают такие же игроки из состава тупорылых ботов и бесполезных полупьяных нубов, которые не могут даже ориентироваться в пространстве. Даже не хочется стараться побороться, ибо это бесполезно, никаких бонусов в поддержку более слабой стороны или жирных подкрепов за захват точки, хочется ливнуть и не тратить на это время. Пускай сделают адекватный матчмейкинг и пофиг сколь долго надо ждать игроков, а также пускай урезают получаемый опыт за доминирующую сторону (ибо нефиг толпой играть за одну сторону и разваливать почти полную команду ботов вражеской стороны) а также щедро отсыпляют опыте при игре за заведомо слабую сторону, ибо раз ты вынужденный восьмирукий восьмихер то получай восьмикратную награду (ибо логично и справедливо, за “переработку” надо платить). Матчи с равным составом попадаются очень нечасто.
Согласен
Хрень, им тоже ливать что ли?
А вто это нужно
Тут надо уточнить что именно нормальных и прокаченных людей в команде, ибо толпа новичков, которые только начали играть в игру, даже если поймут что от них необходимо, и пойдут рашить точку, толку от них всё равно будет не много, один топ чел с винтовочными граниками их всех развалит, новички в такой ситуации только подкрепы в пустую сольют.
Не хрень, чтоб всё легко и сладко не казалось.
Так эта их проблема, что команда противника ливнула?
Давай тогда за убийства противника очки будут вычитаться, а за захват точки сразу банить будет.
А это мои проблемы что меня кидает к команде нубов против фулл пачки задоначенных задротов?
Скорее в 5% случаев, 95% игроков ливающие колбасы, которые при малейшем намеке на игру не избиение ботов пойдут плакать.
Да, и подкрутки выключат, потому что играть ни в одну кампанию при равных составах сейчас невозможно, потому что нынешний баланс подразумевает то что кого-то на порядок меньше
В итоге после лютых подкруток за супер-непопулярные стороны, игроки видят какое у таких сторон появилось преимущество при захвате точек и подкрепам, и начинают в очередь становиться играть на них. Через какое то время баланс в кампании меняется в обратную сторону, а потом так вообще вынос в 0,00001 наносекунды происходит. Потом приходится крутить подкрепы уже другой стороне и цикл повторяется.
Самое забавное то, что когда включат матчмэйкинг- весь этот биомусор будет ливать ещё больше, потому что фармить ботов со снайперской мосинклй в руках уже не получится и каждый бой придётся потеть как черт на галерах чтобы победить реальных игроков, а ливеров будет ещё больше, потому что команда ведь плохая не идёт на точку пока гигачады перекрывает со снайперкой лёжа под камнем вызывая арту с нулем смертей.
Ну докидывать должно других в идущий бой по логике. 2 ливнули, 2 пришли. Это при идеальном матчмейкинге
К сожалению ни разу не видел смены цикла, подкрутки всегда только в одну сторону…
А нет видел, ТО, единственное место
На старте Нормандии союзники рубили капусту на квашню. Потом немцам перекрутили подкрепы и понеслось. Вот сейчас мы видим начало повторения этого цикла, когда бургеры захватывают точки, просто добежав до них.
такого не застал
В идеальном матчмэйкинге два ливнувших не должны иметь возможность войти в следующий матч, пока старый не закончится. Или войти без отрядов и экипировки, техники
Тогда у немцев был паз4 против жамбы)))
Я Нормандию как раз и забросил после того как перекруты сделали. Возвращался туда уже только для быстрого фарма побед за Ось.
Давно уже нет надежды что будет матчмейкер, особенно в том виде как его просят. Поэтому кину опять с лопаты на вентилятор.
Нужно вводить режим боя в случайной кампании за случайную сторону. Чтобы такими игроками и заполнялся баланс в пустых командах. Например хочет кто то поиграть за союзников в Нормандии, и как сейчас его кинет одного против четырёх живых игроков у оси. И вот надо чтобы к нему в команду союзников закидывало ещё трёх таких “вольных игроков”, главное что они будут живыми, а не ботами. Ну и таким “вольным” дать буст если уж не на сам опыт то на карточки, чтобы было чем отряды вооружать и вообще было поощрение для игры в таком режиме.
Этой игре продвинутый матчмейкер нахер не нужон. Я больше чем уверен, что 80% всех за это топящих блеванут от истинного трайхардного геймплея листка.
сразу после того как таких как ты будут банить на час за лив из катки - сразу после этого)))
Ок, тогда онлайн уменьшится еще сильнее и играйте сами с собой