На данный момент награда за использование союзниками вашей точки сбора составляет
45 Очков (поправьте если шо плез)
при этом за уничтожение отряда получаешь минимум 90 и максимум 405 (9 бойцов на точке)
в итоге выгоднее бежать и убивать, чем строить на победу
посему предлагаю:
Увеличить награду за спавн союзника до 90 очков как основу
За расположение респа на расстоянии до 60м от края точки давать бонусом еще 60 очков и пассивную прибавку 5 очков в 10 секунд
Также за уничтожение вражеского давать 120 очков
Почему так много?
Чем больше очков за респы будет - тем больше людей будут их строить, а потому на каждом респе будут респаться (кол-во игроков)/(кол-во респов), т.е если каждый строит респ то по человеку на респ в среднем, так что не шибко много очков
А если строит только один, то его игра за хотя бы это поощряет гораздо больше, это видят остальные и тоже хотят строить респы, в итоге их кол-во увеличивается
Пассивная прибавка побудит держать запасные респы, альтернативные на всякий случай
И дополнительно:
Показывать высоту от земли, на которой установлен респ (вдруг на чердаке?)
Респы разницей по высоте в 2м и больше не объединять в один (избегаем чердаков)
Дать возможность “обжаловать” респ, если на него жалуются 3 человека - уходит пассивный бонус + он помечается красным в интерфейсе
Даже не знаю.
Чисто мысли… Не слишком ли много опыта очков?
Может пока…
45 за спавн; +30 за спавн рядом с точкой (до 75м).
Можно еще давать увеличение очков после каждого успешного спавна.
Где-то от 1-5 очков (на последнем спавне уже будет от 95-175 очков за спавн).
Хотя не знаю. Данный бонус, возможно, усугубит желание игроков сидеть на месте с своими точками сбора.
За уничтожение давать 50 и +50, если близко к точке захвата.
Эхъ… Вот бы сделать выход ИИ с чердаков вместо всего этого… И открытие ими же люков тоже.
нет, как раз можно даже больше
больше очков - больше людей идут строить - больше конкуренция - в выигрыше все, очки есть, респы есть, +мотивация ставить хороший респ чтобы юзали именно его
твой вариант с нарастающими очками даже лучше в этом плане
да, но покуда оного нет…
делать видимо все равно не собираются, с самого ОБТ нету…
Никакой логики, только костыли и палки в колёса. Сколько бы нам не апали очки, они не дадут нам прыгнуть выше головы в ±20к опыта за бой.
Потому что корпорация зла.
ну, так сказать
играешь активно на пехоте на фронте - умираешь и берешь точку - больше опыта
на технике сидишь - меньше
странное и неочевидное побуждение играть активнее, что-то в правильном направлении
лучший в этом плане - майнкрафт
все понятно, чисто, открыто
много уровней набрать сложно, но подолбив кварц/заморочившись с автофермой можно нафармить 50~ лвлов и зачарить фулл незер сет с луком и арбалетом, оно того стоит
все чисто и понятно, цифры в открытом доступе
Вот тут проблема - на мой взгляд нужно просто текстурки на чердаках подбросить, чтоб строить нельзя было, но этим скорее всего заниматься не хотят. А недопустимость строительства на определённой высоте бред, потому что у нас карта слишком неровная