Дайджест модов: предновогодний!

Давно не виделись! Пробились к вам через сугробы и вновь продолжаем обозревать интересные игровые миссии от талантливых авторов Enlisted.

Благодаря редактору модов Enlisted стал бееееесконечно масштабируемой игрой, и вы сами можете создать уникальную миссию или даже новую локацию, используя для этого тысячи объектов окружения из всех игровых кампаний.

ЖИВАЯ ЛЕНТА В ИГРЕ

Напоминаем, что теперь прямо в окне пользовательских матчей вы найдёте баннеры с модами, попавшими в дайджест. Один клик — и вы в карточке модификации на портале.

БИТВА ЗА МАРС | АВТОР: G1R0SCOPE

«Все думали, что последний бой нацистов был на Луне, но, как оказалось, это не так. У них есть еще одно убежище, о котором мы узнали лишь спустя двадцать лет после последнего сражения с ними. И это на Марсе, там их последнее убежище! Мы отправились туда. И в результате долгих сражений вынуждены отступить. По данным разведки, остался лишь один путь к возвращению домой — последний космодром, но не всё так просто: нацисты тоже движутся к нему! Кто же сможет взять под контроль последний космодром на Марсе?» — авторское описание.

На карте воссоздана гравитация и атмосфера Марса. Обзору мешает жестокая песчаная буря, а множество кратеров и других укрытий в мгновение могут превратиться в огневые точки врага — будто безумного холода и отсутствия воздуха нам было мало!

В миссии выдаются заранее сформированные отряды с футуристическим оружием, на котором виднеется затёртый логотип «X».

МИССИЯ НА ПОРТАЛЕ

ВОЕННАЯ ИГРА | АВТОР: YOPSIUS

Созданный с нуля небольшой европейский городок, три точки захвата и огромное количество путей для наступления. Звучит весьма обычно до того момента, как вы заметите, что часть зданий в этой миссии можно разрушить!

Автор весьма постарался с дизайном и балансом: всем игрокам выдаётся заранее собранный набор отрядов и вооружения.

Советуем не забывать про точки сбора — карта не маленькая!

МИССИЯ НА ПОРТАЛЕ

ТУМАННАЯ И ХОЛОДНАЯ НОЧЬ | АВТОР: BAZSI37

Темнота, пробирающий до костей холод и непроглядный туман — декорации для фильма ужасов или очень интересного сражения, в котором враг появляется буквально из ниоткуда!

На деле действие разворачивается в более заснеженной и туманной версии карты «Рабочий поселок “Восход”» и с игровым режимом, который не встречается в ней в официальной версии, — «Захват». Однако даже тут режим немного скорректирован: бой длится заметно дольше, а захватить под свой контроль можно четыре, а не три точки, как вы привыкли.

Участие открыто для техники и пехоты, но только самый безумный пилот сунется в эти места. Лучше по старинке — ножками и штыками.

МИССИЯ НА ПОРТАЛЕ

14 лайков

Воу, звучит очень заманчиво!
И иронично, после заявлений некоторых людей с форума, которые писали, что движок такое не потянет, играть будет невозможно, баланс бла-бла :clown_face:

5 лайков

Да это наверное здания из ТО там стоят в паре мест.

Отличная работа! @41565865

3 лайка

На скринах видно, что кирпичные здания ломаются и крыши)

2 лайка

Заметил. Видимо здания из разрушаемых блоков сделал мододел. Забор вместо стены и тд.

4 лайка

Похоже на забор из Туниса и не только, да.

1 лайк

Крыши тогда разрушаемые как сделал? Соломенные что-ли?)

тоже забор, почему нет-то?)

Получается танк просто сквозь здание может проехать.

А там, видимо, есть не разрушаемые части у зданий. На углу этажа.

Прикольно, я прям хочу поиграть в эту карту)

1 лайк

Колонны значит останутся, да и фундамент тоже выглядит нерушимым.

Да, скорее всего. А колонны сделаны чтобы куски этажей в воздухе не висели при разрушении.

В игре же не реализовано, что если нижний объект разрушается, верхний падает или тоже разрушается.

1 лайк

Да, я думаю пол на этажах останется, разваливаются только стены. Каркас останется как есть

Когда разработчики планируют поддерживать пользовательские шаблоны и загрузку пользовательских блоков в многопользовательских играх?

Можем ли мы ожидать этого в следующем обновлении релиза?

7 лайков

Спасибо.

Жалко, мод уже слегка технически устаревший, да и проблема с ботами, которые 90% времени бегают с плазмаганом, тоже не решена (хотя сейчас это возможно).

2 лайка

В этих модах, например,
Посмотрите, чего хотят нормальные игроки на самом деле (а не мягко говоря тупые читеры с “официальными” и/или “стандартными” читами).

Битва за Марс | Автор: G1R0SCOPE

Как и битва за Луну.
Уже писал - надо отдельную компанию открывать. Ведь у вас всё равно всё уже сделано !.. …

Военная игра | Автор: Yopsius
Туманная и холодная ночь | Автор: Bazsi37

Заметьте тоже - опять нормальный захват точек, а не урезанное однонаправленное не сбалансированное … … …
И более того - у игроков есть желание реального Виртуального Мира, с изменяющимся временем суток и погодой, причём с как минимум длительным временем игры, для вхождения в большую атмосферостойкость, а лучше - “бесконечная” битва с ротацией карт или/и стороны карты для “главного” респавна (откуда идёт нападение)…
Ну и можно сетку захватов сделать…
И как минимум в парах “Своя”-“Вражеская” база, а не как сейчас - “маятник” (тягание туда-сюда) на одной точке захвата…

Хотя для более длительного времени игры и реального Виртуального Мира нудно как минимум убрать ограничения в получении очков - не после окончания (а у некоторых за это время игра может и слететь …или электроэнергия / Internet исчезнуть), а в процессе игры - когда захотел - защёл, когда захотел - вышел.

По опыту говорю, что чаще просто никак не можешь решиться выйти (выбираешь момент), а не как в Enlisted (как многие уже пишут - “скучно” …после некоторого времени игры)… …