У меня (вероятно не одного) были случаи, когда у обоих команд было 0 подкреплений, но победа присуждалась той, что сидит на последней (или предпоследней) точке.
Это выглядит немного странно, ведь наша команда захватила больше точек, когда они просто закрепились на последней точке и устроили там целый бункер, поэтому надо что-то менять.
Возможно стоит давать немного больше подкреплений за точку (что не очень красиво, так как опять менять значение у всех точек, ведь еще будут учитывать, кто в какой кампании сильнее и т.д.).
Поэтому мне больше нравится вариант с тем, чтобы при отсутствии подкреплений у обоих сторон, либо победа сразу присуждалась команде с большим количеством точек, либо у команды с меньшим количеством точек ускорялся таймер в 2 или в 3 раза, чтобы так же количество точек хоть как-то влияло на итог.
Я вообще не понимаю как этот режим работает. Нередко катки где мы и убиваем врагов больше, чем они нас и держим больше точек, чем они. Но в итоге проигрываем.
Это нормально, есть 2 вида тактик: прорашить все точки до победы, и сыграть на истощение подкрепов, дефая одну точку, и не идя на другую. Я так делаю когда понимаю, что противник 100% не даст мне взять точку/команда слабая. Убирать возможность победить на истощение глупо
Проигрывает та команда, которая первой потеряла все свои подкрепы, все просто и честно.
Каждая взятая точка докидывает подкрепов и это одна из мотиваций их захватывать
Он работает так: Если вы сильнее, вы берете точки и побеждаете по ним. Если вы равны, то будете долго забирать друг у друга точку, а после того как кто-то её заберёт, будете брать каждый свою точку (которая у вас в тылу) до конца подкрепов. Когда у вас начинает считать таймер, то победит тот, кто захватит точку (и получит подкрепов)/убьет все отряды противника, и не важно сколько захвачено точек, в отсутствии противника даже 1 бот заберет все точки
Я и говорю, у нас больше килов и мы забираем больше точек, но проигрываем. По какой математике это происходит? Как у нас подкрепы быстрее могут кончаться если у нас больше фрагов и забранно больше точек?
Забирая точку, вы тратите подкрепы. забрав - возмещаете, частично забрав у врага. Они побеждают по проичине: возможная подкрутка подкрепов и более эффективное их использование. К тому же, они могут геноцидить ваших ботов, а они тратить ваши очки респауна. Есть такой прикол - если противник с ходу взял точку, а следующую взяли вы, то у вас будет больше очков подкрепов, потому что когда у противника шкала очков подкрепов полная, добавочные сгорают
Я говорю, килов у нашей команды больше. То есть по факту, мы умераем меньше, чем враги. И убиваем их больше, чем они нас. Я в курсе истории про подкрепы, но я не понимаю как так получается, что враг умирает больше, отдаёт нам точки, но всё-равно выигрывает.
Мне уже написали, что это подкрутки. И действительно, иначе я не знаю как это объяснить.