Можно ли менять скины объектам в редакторе миссий?

Как поменять для game_redinst скины?

выделяешь его в игровом мире
нажимаешь P, в окошке справа находишь поле object или типа того, клик по нему, находишь нужный объект, Accept и тащишь куда надо

В палане цвета

а… цвет… не знаю-с

У света можно менять цвет, у обычных game_redinst по идее нельзя

Нельзя в мультиплеере. В сингле тоже не нашли нормальный и рабочий способ смены цвета.

Пробовал взять свойство у техники objTexReplace, что-то не работает.

Так же пробовал через цветовые пресеты.
Тема на английском языке, но автор менял только технику.

Мне известен лишь один рабочий способ, но он лишь частично меняет - это через shaderVars.


А в чём заключается способ через shaderVars?

Меняешь текстуру в paint_details_tex.
Но он на глобальном уровне (всем) меняет некоторые детали у некоторых рендинст объектов, которые, видимо, содержат какую-то специальную текстуру.

А где?

Первый инструмент в списке. Find Entity (лупа).
Вводишь там shaderVars и тебе его выводит - жмешь два раза и открываешь панель свойств.
А вот как узнать текстуры - ничего не скажу. Сам не знаю лучшего способа, чем TXT файлом проверять игровые файлы в content/base/res.